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2014年七月写过的代码,现在看来,还有待改进呀
那个时候闲来无事,随手写了一个斗地主的逻辑 现在看来,当时还是挺不规范的 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:07:57    阅读次数:260
dp动态规划
动态规划一般可分为线性动规,区域动规,树形动规,背包动规四类。 基本思想 基本思想 动态规划算法通常用于求解具有某种最优性质的问题。在这类问题中,可能会有许多可行解。每一个解都对应于一个值,我们希望找到具有最优值的解。动态规划算法与分治法类似,其基本思想也是将待求解问题分解成若干个子问题,先求解子问 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:10:27    阅读次数:159
hdu 2256 Problem of Precision
Problem of Precision Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1225 Accepted Submission(s): ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:10:17    阅读次数:239
WEKA 配置指南
首先配置JAVA环境。这个不多说了。 第二部设置weka的bin和lib(存放数据库驱动)和java的lib/ext,添加数据库驱动 第三部:因为weka的mysql的驱动是老版的org.gjt.mm.mysql【做这东西的哥们去Mysql了。所以这个东西就不再更新了】然后你需要把weka.jar里 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:07:43    阅读次数:145
[POJ] #1008# Maya Calendar : 字符处理/同余问题
[POJ] #1008# Maya Calendar : 字符处理/同余问题 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:08:16    阅读次数:350
将一个整数拆分使其乘积最大
最优化问题,尽量都分成3,不足部分就分成2。 对于 n < 4,可以验证其分解成几个正整数的和的乘积是小于 n 的。对于 n >= 4, 能证明其能分解成几个数的和使得乘积不小于 n。如果分解成 1 和 n - 1,那么对乘积是没有帮助的,因此,假设 n分解成 a 和 n - a,2 <= a <= ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:06:56    阅读次数:256
2016第23周二
晚上在等地铁回去,回顾今天有一小点成就感,晚上还觉得一篇案例很难,没什么可写的内容,吃完饭后确定主题开始静下来写,渐渐发现还有不少东西好写,不少东西可以深入写下去的,为赶时间只是简单大概写了一下,这说明一个道理很多困难当你投入去做时你会发现并没有开始想象的那么难,其中很多没注意到的细节会给你出其不意 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:08:09    阅读次数:133
判断 一个数是不是 4 的幂
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分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:07:49    阅读次数:159
QT中用label标签显示本地图片的方法
#define CIMAGE_H#include<QtGui/QDialog>#include<QLabel> class QLabel;class QLineEdit;class QPushButton; class CImage:public QDialog{ Q_OBJECTpublic: C ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:06:00    阅读次数:217
最大连续子序列
最大连续子序列 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 26733 Accepted Submission(s): 12058 Probl ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:07:19    阅读次数:123
Ionic2学习笔记(5):Provider
作者:Grey 原文地址: http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5547646.html Provider是一种为App提供数据源的方式, 举个例子: 我们从: https://www.reddit.com/r/gifs/top/.json?limit=10&sort... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:07:01    阅读次数:1613
Permutations II
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分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:04:24    阅读次数:122
关于Cocos2d-x物理引擎用到的类和使用
其实就是这三类PhysicsWorld类,PhysicsBody类,PhysicsShape类。 1.PhysicsWorld类 PhysicsWorld对象代表Cocos2d-x中的物理世界,这个世界能够用来模拟碰撞和其他物理性质。不要直接创建PhysicsWorld对象,建议从一个场景对象中获取 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:05:05    阅读次数:355
requests模拟登录
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分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:05:56    阅读次数:105
元素分类
在讲解CSS布局之前,我们需要提前知道一些知识,在CSS中,html中的标签元素大体被分为三种不同的类型:块状元素、内联元素(又叫行内元素)和内联块状元素。 常用的块状元素有: <div>、<p>、<h1>...<h6>、<ol>、<ul>、<dl>、<table>、<address>、<block ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:05:09    阅读次数:99
pull解析
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分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:04:21    阅读次数:119
【bzoj4602】[Sdoi2016]齿轮
dfs,连边,边权为比值,赋值搜索,遇到矛盾时退出 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 22:05:08    阅读次数:213
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