经常被一大堆非开发的人艾特,大都是一样的话:
“我发现了一个bug……”,
“这里有几个bug……”
今天也不例外,哥们有点气愤,于是乎又开始漫长和荒诞的撕B………………先来科普下bug是什么东东啊,从百科里抄了一段,解释基本OK:
bug,英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思。现在人们将在电脑系统或...
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2016-05-12 13:31:27
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最近把自己做的一些小项目传到Github上,使用Git不再仅仅是简单的add、push等,作为新手,遇到了很多问题,今天有时间进行整理和记录,并持续更新。上传到远程仓库git init //初始化,建立本地仓库
git add ***** //向本地库添加文件
git commit -m '*****' //添加注释,这是一个好习惯,我通常会加上时间
git remote add origin...
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2016-05-12 13:29:47
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原文地址:
http://android-developers.blogspot.com/2016/05/hardening-media-stack.html
Posted by Dan Austin and Jeff Vander Stoep, Android Security team
为了使Android更加安全,我们鼓励并奖励那些发现漏洞的研究者。2015年,Google修...
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2016-05-12 13:32:54
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关于对属性动画
ObjectAnimator.ofObject(view, "position", new PointEvaluator(), pStart, pEnd);
方法的学习和理解,做个总结。...
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2016-05-12 13:32:33
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该代码来源于 慕课 网 学习视频:
MainActivity.classpackage com.imooc.tab03;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support...
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2016-05-12 13:30:43
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大话设计模式笔记
1. 使用简单工厂模式(使用反射可以解决避免分支判断问题)
注重创建不同的对象
2. 使用策略模式处理
不同的时间应用不同的业务规则
3. 单一原则:一个类仅有一个变化的原因 发现职责并把职责分离
4. 开放-封闭原则:软件实体可以扩展但不能修改 对扩展开放 对更改封闭
开发人员对程序中呈频繁变化的那部分做出抽象
5. 依赖倒转原...
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2016-05-12 13:29:15
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这篇文章里的技术是基于VideoPlayerManager这个开源类库的。
类库包含所有的代码以及一个示例。我在这篇文章里会跳过一些东西,所以如果要搞清楚某个细节,那最好还是把源码导入IDE然后再看这篇文章吧。就算你不看源码,这篇文章还是可以让你理解我以何种方式解决了什么问题。
两个问题...
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2016-05-12 13:28:32
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red5源码分析—客户端publish流接着上一章的分析结果,参考《red5源码分析—7》的分析结论,当服务器返回steamId后,客户端会执行BaseRTMPClientHandler的onCommand函数,onCommand函数会根据返回的方法名”_result”开始执行handlePendingCallResult函数,handlePendingCallResult会获取之前注册的回调函数,...
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2016-05-12 13:29:22
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最普遍的身份认证方式就是用用户名(或 email)和密码做登陆操作。这就意味要实现一个登陆的表单,以便用户能够用他们个人信息登陆。这个表单看起来是这样的:
form name="loginForm" ng-controller="LoginController"
ng-submit="login(credentials)" novalidate>
label for="usern...
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2016-05-12 13:30:05
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QT网络编程解说
QTcpSocket网络编程细节QT网络编程解说很多人在编写网络代码的时候,客户端代码编写的功能总不能胜任所需要的功能能力,现在我将编写网络代码所需要遵循的规范输出出来,帮助别的人梳理对网络的认识。连接网络和服务器通信的过程:连接,断开属于开关的时间。中途所有的数据消息都遵循如下过程:
打包数据,
打包消息,
发送消息,
接收消息,...
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2016-05-12 13:28:22
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同步协议
同步协议必须有一种策略解决这样的冲突.在SyncML中,冲突策略是同步引擎的一个基本功能,通常是由同步引擎的同步服务器来解决版本冲突问题,也有可能有写客户端设备提供解决这一问题的解决方式.
在同步描述协议提供了通过通知同步客户端冲突决定和状态码的通用解决方案.如果同步引擎的服务端确定一个冲突,服务端将使用状态码和通知功能通知同步客户端并定义解决方案.下面是一些常用的状态码和冲...
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2016-05-12 13:29:08
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[1]
Insert the Fedora installation disk and start Computer. Then, Following screen is displayed, Push Enter key to proceed.
[2]
Select the language you'd like to use durin...
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2016-05-12 13:27:47
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第一步、自己写一个broadcast接收者
package com.bruce.netconnectionlistener;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Connectivit...
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2016-05-12 13:27:36
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1.关于在开发板和电脑用网线直接连接的情况下,开发板、ubuntu虚拟系统、电脑主机如何ping通
①.虚拟机的ubuntu网络连接必须是桥接模式,ubuntu系统启动之前电脑主机必须要有网络,否则会提示
启动ubuntu系统,启动后用网线直接连接电脑和开发板,断开其他无线网络,然后启动开发板,不进boot菜单模式,启动系统,开发板启动系统后才会形成另一个网络节点,没启动之前和在boot菜单...
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2016-05-12 13:29:39
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1.更新UI或者发送通知等操作注意回到主线程来执行。主队列只会在主线程中执行main_queue
2.dispatch_after函数最好在主队列执行
3.dispatch_once_t 类 和dispatch_once函数对单利创建提供了一个便捷的方式,dispatch_once() 以线程安全的方式执行且仅执行其代码块一次
4.处理读写者问题:
当一个线程正在读取时让另外一个线程修改数...
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2016-05-12 13:26:36
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摘要
本文在上篇文章基础上,更加深入讲解了Kafka的HA机制,主要阐述了HA相关各种场景,如Broker failover,Controller failover,Topic创建/删除,Broker启动,Follower从Leader fetch数据等详细处理过程。同时介绍了Kafka提供的与Replication相关的工具,如重新分配Partition等。
Broker
F...
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2016-05-12 13:27:15
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1、 也称棋盘密码,是利用波利比奥斯方阵进行加密的密码方式,ADFGVX密码是德军在第一次世界大战中使用的栏块密码。事实上,它是早先一种密码 ADFGX 的增补版。1918年3月Fritz Nebel上校发明了这种密码,并提倡使用。它结合了改良过的Polybius方格替代密码与单行换位密码。这个密码以使用于密文当中六个字母
A, D, F, G, V, X命名。ADFGVX 是被法国陆军中尉...
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2016-05-12 13:25:28
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