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使用React实现类似快递单号查询效果
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分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:50:00    阅读次数:188
React组件生命周期
什么是生命周期?组件本子上是状态机,输入确定,输出一定确定。 状态发生转换时会触发不同的钩子函数,从而让开发者有机会做出响应 可以用事件的思路来理解状态。组件可以处于不同的状态中。 初始化阶段————运行中阶段————销毁阶段 初始化阶段能够使用的钩子函数(按照触发顺序): getDefaultProps(获取实例的默认属性)————只有第一次实例的时候调用 getInitialStat...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:49:32    阅读次数:163
Activity 的介绍和使用(一)
Activity是什么Activity是Android的四大组件之一。是用户操作的可视化界面;它为用户提供了一个完成操作指令的窗口。当我们创建完毕Activity之后,需要调用setContentView()方法来完成界面的显示;以此来为用户提供交互的入口。在Android App 中只要能看见的几乎都要依托于Activity,所以Activity是在开发中使用最频繁的一种组件。Activity的生...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:49:50    阅读次数:204
git学习(四)----版本跳转
Git版本跳转:          想实现版本跳转,需要先了解Git的版本的标记,也就是通过这个唯一的标记能定位一个版本,也就是commit id。          这个commit id是个挺长的字符串,因为它是通过SHA-1计算出来。(这个字符串就跟你硬盘里的某些磁力链接挺像的,嘿嘿嘿!),因为git是分布式的,所以每个人电脑上都有完整代码,如果你更新了别人文件到本机上了,他提交的com...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:50:35    阅读次数:139
求职宝典 第九章 面向对象编程
在C++中,一个派生类可以从一个基类中派生,也可以从多个基类中派生,前者称为单继承,后者称为多继承。 单继承的定义格式如下: Class 派生类名>:继承方式> 基类名> {     派生类新定义成员> }; 多继承的定义格式如下: Class 派生类名>:继承方式1> 基类名1>,继承方式2>基类名2>,... {     派生类新定义成员> }   其...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:47:49    阅读次数:200
H264参数SPS(序列参数集)和PPS(图像参数集)说明
在文章开始之前,先看图一: 图一 从图一中我们看到SPS,PPS。这是符合H.264码流中第一个NALU是SPS,第二个NALU是PPS。SPS和PPS包含了 初始化H.264解码器所需要的信息参数。 SPS包含的是针对一连续编码视频序列的参数,如标识符seq_parameter_set_id、帧数及POC的约束、参考帧数目、解码图像尺寸和帧场编码模式选择标识等。 PPS对应的是...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:49:07    阅读次数:280
【原创】k8s源码分析-----kube-scheduler
源码为k8s v1.1.1稳定版本 一、主要流程 1、main入口 源码在k8s.io/kubernetes/plugin/cmd/kube-scheduler 这种封装是k8s里面一贯的封装风格,就不再多说了   源码在k8s.io/kubernetes/plugin/cmd/kube-scheduler/app 继续往下 真正的入口...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:49:07    阅读次数:179
利用DexClassLoader动态加载dex文件
Java中也有类加载器ClassLoader,其作用是动态装载Class文件,当我们从网络下载Class文件,或者在编译时不参与而在运行时动态调用时就需要用类加载器。由于Android对class文件进行了重新打包和优化,最终APK文件中包含的是dex文件,加载这种文件就需要用到DexClassLoader。 DexClassLoader(dexPath, optimizedDirectory,...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:47:31    阅读次数:154
HDFS数据迁移解决方案之DistCp工具的巧妙使用
前言在当今每日信息量巨大的社会中,源源不断的数据需要被安全的存储.等到数据的规模越来越大的时候,也许瓶颈就来了,没有存储空间了.这时候怎么办,你也许会说,加机器解决,显然这是一个很简单直接但是又显得有些欠缺思考的办法.无谓的加机器只会带来无限上升的成本消耗,更好的办法应该是做到更加精细化的数据存储与管理,比如说非常典型的冷热数据的存储.对于巨大的长期无用的冷数据而言,应该用性能偏弱,但是磁盘空间富余...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:49:32    阅读次数:260
定义一些常亮
有时候网络地址不能写死,分为好几套,那么怎么半呢?改来改去? no,像光大学习,用几个三门运算符就行了。package com.chinaCEB.cebUtils;/** * 该类为自己维护的本应用用到的一些全局常量, 具体的局部变量应再定义一个静态内部类来保存。 Globle的首字母,类似于R文件 * * @author wanghao */ public class G { p...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:46:13    阅读次数:223
路由器开发(一)—— 路由器硬件结构及软件体系
一、路由器的硬件构成          路由器主要由以下几个部分组成:输入/输出接口部分、包转发或交换结构部分(switching fabric)、路由计算或处理部分。如图所示                                        图1    路由器的基本组成        输入端口是物理链路和输入包的进口处。端口通常由线卡提供,一块线卡一般支持4、8或16个...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:48:10    阅读次数:189
多功能时钟应用
近几天做了个多功能时钟,分享一下 主界面 对应的代码: MainActivity.javapackage com.example.clock;import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.TabHost;public class MainActivity extends Activi...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:46:38    阅读次数:215
Jenkins——应用篇——插件使用——Publish over SSH
本文介绍在Jenkins中如何通过Publish over SSH插件将构建好的应用发布到远程机的WEB容器中,以war包部署到Tomcat 7.0.63为例进行说明。文中略去了发布前的构建步骤,假设Job的构建结果为war包。...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:47:45    阅读次数:18692
从硬件负利到硬件免费,乐视用生态化反深度改造传统硬件行业
3月30日,乐视在北京的一场发布会让整个智能电视行业“躁动不安”,除了发布了第4代超级电视之外,乐视还宣布了一个重磅计划------“414硬件免费日”,根据该计划,4月14日乐视将推超4 X55 Curved工程纪念版/超级电视X40S/X43s等几款献礼产品,用户无需为硬件买单。这可让其他靠卖硬件维持生计的厂商情何以堪呢?   从BOM成本定价到硬件免费,乐视为何只用了三年?...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:44:55    阅读次数:142
分析用户的访问偏好
本文主要介绍了在Hadoop平台下统计分析Web用户的访问偏好,项目流程如下图所示: 数据采集     项目流程中,提取用户访问页面的URL和URL对应的正文内容,由本人在公司参与一起开发的爬虫系统爬取相应门户网站(新浪)上的数据。爬虫核心代码见我的另一篇文章:httpclient使用详解(爬虫)    爬虫的框架使用的是java多线程开发,由于数据时效性不是很强,所以并没有...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:45:02    阅读次数:430
fiddler4使用教程
Fiddler的基本介绍   Fiddler的官方网站:  www.fiddler2.com   Fiddler官方网站提供了大量的帮助文档和视频教程, 这是学习Fiddler的最好资料。   Fiddler是最强大最好用的Web调试工具之一,它能记录所有客户端和服务器的http和https请求,允许你监视,设置断点,甚至修改输入输出数据,Fiddler包含了一个强大的基于事件脚...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:43:59    阅读次数:148
iTween基础之Color(变换颜色)
ColorTo:从当前颜色变到目标颜色 ColorFrom:从给定颜色变到原始颜色 ColorUpdate: 类似于 ColorTo,在Update()方法或循环环境中调用。提供每帧改变属性值的环境。不依赖于EasrType. Color只适用于GUITexture组件,GUIText组件,renderer组件和light组件. 一、基础介绍 ColorTo:从当前颜色变到目标颜色 ColorFrom:从给定颜色变到原始颜色 ColorUpdate:   类似于  Co...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 17:44:27    阅读次数:146
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