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Acute3D.Viewer.v4.0.0.5556 x64+ContextCapture.Center.v4.0.0.5556 x64
Bentley.Acute3D.Viewer.v4.0.0.5556 x64全新的solidThinking.Click2Cast.3.0.4.014st X64铸造工艺模拟3D CAM软件NC编程软件Vero.Machining.Strategist.V2016.R1Arqcom.CAD-Eart...
分类:其他好文   时间:2016-01-02 18:20:04    阅读次数:306
SDL开发环境的搭建
分类:其他好文   时间:2016-01-02 18:19:36    阅读次数:249
先搞好内部用户体验
用户体验到底是个什么东西,我想应该是让用户用的舒服. 最起码,拿过来,摆弄摆弄,能弄清楚怎么操作.但如何让体验好,这问题深了,不同的公司,大概是不同的人管,或是基本没人管. 基本没人管,我觉得就是这样.作为一个不入流的测试,在之前的工作中我是管管的,其实就是反应反应说说而已,但现在,我不管了,我拒....
分类:其他好文   时间:2016-01-02 18:20:51    阅读次数:134
Jave PaintTaiji (整理)
又是一份没有注释的代码,而且时间已经久远了,不过代码很短,解读起来应该不会很麻烦。
分类:其他好文   时间:2016-01-02 18:19:51    阅读次数:162
UISwitch 开关控件
UISwitch iOS中的开关控件,只有两种状态,打开或关闭.aSwitch.tintColor = [UIColor redColor]; //关闭状态下的渲染颜色aSwitch.onTintColor = [UIColor blueColor]; //打开状态下的渲染颜色.aSwitch.on...
分类:其他好文   时间:2016-01-02 18:19:08    阅读次数:143
Jetsever开源项目学习(三)Session学习
package org.menacheri.jetserver.app;import java.util.List;import org.menacheri.jetserver.communication.MessageSender;import org.menacheri.jetserver.co...
分类:其他好文   时间:2016-01-02 18:19:22    阅读次数:104
BZOJ 1296: [SCOI2009]粉刷匠 分组DP
1296: [SCOI2009]粉刷匠Descriptionwindy有 N 条木板需要被粉刷。 每条木板被分为 M 个格子。 每个格子要被刷成红色或蓝色。 windy每次粉刷,只能选择一条木板上一段连续的格子,然后涂上一种颜色。 每个格子最多只能被粉刷一次。 如果windy只能粉刷 T 次,他最多...
分类:其他好文   时间:2016-01-02 18:16:39    阅读次数:125
栈的实现
//栈的特点:后进先出,只能从尾部进行操作//Stack.h #pragmaonce #include<iostream> #include<assert.h> #include<string> usingnamespacestd; template<classT> classStack { public: Stack() :_array(NULL) ,_size(0) ,_capacity(0) {} Stack(cons..
分类:其他好文   时间:2016-01-02 16:37:54    阅读次数:130
CentOS 系统启动流程
CentOS系统启动流程启动概述Linux系统的启动及初始化是Linux学习过程中非常重要的一个点,只有洞悉系统启动过程、初始化了哪些内容,才能对Linux有更加深入的了解。本文主要描述Linux系统从电脑开机到初始化完成整个过程,包括cpu加电自检、bios寻找启动项、bootloader加载系统..
分类:其他好文   时间:2016-01-02 16:32:51    阅读次数:319
实现时间复杂度为O(1)的Push,Pop,Min
定义栈的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到栈的最小元素。要求函数min、push以及pop的时间复杂度都是O(1)。首先:要决定使用链表结构实现还是顺序结构实现,对于顺序结构实现,当数据满的情况下进行Push时,需要开辟新的数组,进行复制,因此不能保证Push的时间复杂度为..
分类:其他好文   时间:2016-01-02 16:32:39    阅读次数:255
Uncaught error in rebar_core: {'EXIT',
编译rebar[root@localhost~]#cdrebar[root@localhostrebar]#make./bootstrapRecompile:src/rebarRecompile:src/rebar_abnfc_compilerRecompile:src/rebar_app_utilsRecompile:src/rebar_appupsRecompile:src/rebar_asn1_compilerRecompile:src/rebar_base_compilerRecompile:sr..
分类:其他好文   时间:2016-01-02 16:35:37    阅读次数:246
小猪的数据结构辅助教程——3.2 栈与队列中的链栈
小猪的数据结构辅助教程——3.2 栈与队列中的链栈标签(空格分隔): 数据结构1.本节引言: 嗯,本节没有学习路线图哈,因为栈我们一般都用的是顺序栈,链栈还是顺带提一提吧, 栈因为只是栈顶来做插入和删除操作,所以较好的方法是将栈顶放在单链表的头部,栈顶 指针与单链表的头指针合二为一~所以本节只是讲下链栈的存储结构和基本操作! 2.链栈的存储结构与示意图存储结构:typedef str...
分类:其他好文   时间:2016-01-02 16:33:01    阅读次数:172
圣杯布局和双飞翼布局
仔细分析各种布局的技术实现,可以发现下面三种技术被经常使用:浮动 float负边距 negative margin相对定位 relative position这是实现布局的三个最基本的原子技术。只要巧妙组合,并加以灵活运用,就能“拼”出各种布局的实现方案。尝试之路考虑以下DOM结构:12345678...
分类:其他好文   时间:2016-01-02 16:30:39    阅读次数:323
NSDate
// 取得当前的时间秒数 NSTimeInterval time = [[NSDate date] timeIntervalSince1970]; long long int date = (long long int)time; NSLog(@"date = %lld",date); N...
分类:其他好文   时间:2016-01-02 16:31:50    阅读次数:196
uva 688 - Mobile Phone Coverage
经典问题,矩形面积并。解法:一、矩形分割,每个矩形的两个横坐标和两个纵坐标排序,这样得到2n*2n个区间,对这些区间依次判断是否包含在n个矩形中间即可。 二、扫描线。具体还没实现过。详见:http://www.algorithmist.com/index.php/UVa_688另:http://.....
分类:其他好文   时间:2016-01-02 16:30:56    阅读次数:322
数据交换
/*此段代码用于在不排序的情况下,找出一组数中的最大数和最小数。 并且交换最大数和最后一位数,交换最小数与第一位数。 此时不能直接排序,因为排序后,原数据的排列顺序已经改变,*/#include using namespace std;int main(){ int n; /...
分类:其他好文   时间:2016-01-02 16:29:25    阅读次数:148
16.怎样自学Struts2之Struts2异常处理[视频]
16.怎样自学Struts2之Struts2异常处理[视频]之前写了一篇“打算做一个视频教程探讨怎样自学计算机相关的技术”,优酷上传不了,仅仅好传到百度云上:http://pan.baidu.com/s/1kTDsa95有问题能够直接回复这篇文章。
分类:其他好文   时间:2016-01-02 16:30:03    阅读次数:126
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迷上了代码!