下午好像么有什么事情,接着写,这篇文章跟大家讲讲表单设计器里面一些细节的操作和值得注意的地方, firstBlood,表格的宽、高调整。 默认情况下,我们会给表格的每个td设置一个默认的宽度和高度,如图所示: 我...
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2015-07-29 17:28:55
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1, inotify-tools + rsync ? ? ? 使用inotify-watch监视文件夹, 有改动即执行rsync ? ? ? 安装使用简单, 满足实时的需要, 但不能双向,性能也是瓶颈 ? 2, sersync ? ? ? inotify + rsync, c++ 编...
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2015-07-29 17:28:40
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反编译和对安全的威胁? ?? ?虽然,大部分的代码反编译是完全正大光明的,但事实是一个优秀的反汇编器是软件侵权的必需工具之一。正因如此,尤其对于在商业和不开放源代码领域中的开发人员来说,便宜的(或免费...
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2015-07-29 17:26:51
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这周末参加了UPYUN的移动沙龙,就提到了React Native,今天就写一篇教程。
首先要配置环境,如果没有就执行下面的工作。
1.安装Homebrew打开终端
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
2.安装node
brew in...
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2015-07-29 17:26:36
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CSDN的markdown编辑器是吃屎了么!!!什么玩意!!写了一半写不了东西,搞个毛线!
1.人物的运动状态控制——跳起,受伤,死亡判断,和怪物的打斗逻辑
2.碰撞检测(我们这个游戏由于是横版且人物只能够在左右走,因此变化的坐标只有X,所以检测起来也是很容易的。)
更多关于碰撞检测的东西见:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1548097
3.关卡的失败和胜利判断以及相关的场景的分析和实现
4.暂停功能场景的分析和实现
关于跳起的动作这里简单的解释一下。...
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2015-07-29 17:25:58
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svn删除目录后提交显示Item ‘XXXX’ is out of date
有这么几种可能,
1.别人已经提交代码,恰好这个文件或目录有修改,这种情况需要先回复再更新再删除再提交。
2.没有人提交代码,这种情况是svn的bug,但操作起来和上面的步骤一致,也是先回复再更新(更新的时候会发现是自己提交的,擦汗吧骚年)再删除再提交。...
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2015-07-29 17:25:37
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题目1:写一个函数,输入n,求斐波那契(Fibonacci)数列的第n项。
斐波那契(Fibonacci)数列定义如下:
f(n)=?????0,1,f(n?1)+f(n?2),n=0n=1n>2\begin{equation}
f(n)=\left\{
\begin{array}{cc}
0, &n=0\ 1,...
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2015-07-29 17:24:58
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Qt 3D是Qt 5.5发布时最重要的一个新模块,它很好地将3D的繁文缛节封装在底层,留给我们的是简洁的对象创建方法,它也不需要你掌握太多的着色器知识,只需要懂得一些三维和光照的基本知识就可以创建出比较美观的三维模型浏览程序了。目前虽然大家都能够使用Qt 5.5和Qt 3D了,但是我查看了一下,有关API文档和一个详尽的介绍还是空缺的,因此我认为有必要写一点教程,简要介绍一下Qt 3D的使用方法。...
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2015-07-29 17:25:37
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Java编程中,经常会使用到异常处理,而finally看似的是try/catch后对逻辑处理的完善,其实里面却存在很多隐晦的陷阱;final常见于变量修饰,那么你在内部类中也见过吧;finalize作为GC回收对象前的一道门,什么时候执行,执行效果又是怎样,有时看看又忘了。下面从经典的例子.......
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2015-07-29 17:23:25
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Work
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 549 Accepted Submission(s): 375
Problem Description
It’s an interesti...
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2015-07-29 17:23:11
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按照搭建项目的顺序来比较好描述一些,我一般先搭建实体层,本节内容纯属于NHibernate范畴。先上图和代码,然后对着图和代码逐一讲解...
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2015-07-29 17:22:17
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该类模板实现了一个二叉树的模板类,采用二叉链表实现。定义二叉树节点类,采用二叉链表实现。/////////////////////////
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
template
struct BinTreeNode //二叉树节点类的定义,使用二叉链表
{
T data;
B...
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2015-07-29 17:23:07
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ARM是RISC结构,数据从内存到CPU之间的移动只能通过L/S指令来完成,也就是ldr/str指令。
比如想把数据从内存中某处读取到寄存器中,只能使用ldr
比如:
ldr r0, 0x12345678
就是把0x12345678这个地址中的值存放到r0中。
而mov不能干这个活,mov只能在寄存器之间移动数据,或者把立即数移动到寄存器中,这个和x86这种CISC架构的芯片区别最大的地...
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2015-07-29 17:21:21
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期末考试
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描述
马上就要考试了,小T有许多作业要做,而且每个老师都给出来了作业要交的期限,如果在规定的期限内没
交作业就会扣期末成绩的分数,假设完成每门功课需要一天的时间,你能帮助小T扣除的分数最小吗?
输入
输入n,表示n门功课(n<2000),接下来n行,每行两个数a,b,分别表示交作业的最后期限,迟交扣除...
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2015-07-29 17:20:44
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原 openwrt 登陆界面
修改后的
方法就是修改 /etc/banner 文件即可。。有空在制作一个好看点的图案把。。先把方法记录下来...
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2015-07-29 17:21:25
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通过上一篇《不吐不快之EJB演练——开篇概述》的介绍,我们已经知道EJB中的Session Bean 又分为有状态和无状态两种类型,那它们之间又有什么区别和联系呢?接下来我们将使用一个简单示例进行演示说明。
示例
1.编写有状态Session Bean接口
/**
* 有状态Session Bean接口
* @author Forrest
*
*/
@Remot...
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2015-07-29 17:22:01
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至此,功夫小子系列的Cocos2d-x的实战文章就结束了。
再次贴个目录以便检索:
功夫小子专栏地址:http://blog.csdn.net/column/details/suoolcocoshit.html
【Cocos游戏实战】功夫小子第一课需求分析和开发环境的基本配置
【Cocos游戏实战】功夫小子第二课之基础类分析和实现
【C...
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2015-07-29 17:20:32
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