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[多校2015.01.1010 容斥+迭代] hdu 5297 Y sequence
题意: 给你一个n和一个r,求Y序列的第N项是多少。 所谓的Y序列就是,从1开始,去掉能表示成a^b(2 例如r=2 序列就是:2,3,5,6,7,8,10,11,12,13,14,15,17.... 思路: 我们应该能想到需要一个函数fun(x) 求的是1~x内在Y序列里的数有多少个 这个其实不难,我们可以运用容斥原理,通过63以内的素数进行计算,并且最多做三遍,因为2*3*5*7...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:51:00    阅读次数:130
视音频技术学习的视频资源
这两天开始带广播电视工程大二的暑假小学期的课程设计了。本次小学期课程内容为《基于 FFmpeg + SDL 的视频播放器的制作》,其中主要讲述了视音频开发的入门知识。由于课程的内容比较适合没有视音频基础的开发者入门使用,所以在讲课的同时也录制了一部分内容并上传到了网上,方便新手学习FFmpeg的开发。这是自己第一次讲课,很多地方还没有经验。希望以后多加油,争取能够讲得更好。 O(∩_∩)O《基于 ...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:48:31    阅读次数:155
Minimum edit distance(levenshtein distance)(最小编辑距离)初探
最小编辑距离的定义:编辑距离(Edit Distance),又称Levenshtein距离,是指两个字串之间,由一个转成另一个所需的最少编辑操作次数。许可的编辑操作包括将一个字符替换成另一个字符,插入一个字符,删除一个字符。 例如将kitten一字转成sitting: sitten(k→s) sittin(e→i) sitting(→g) 俄罗斯科学家Vladimir Levenshte...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:50:00    阅读次数:226
互联网+,为什么要去颠覆?
昨天去参加路演,有位投资人的评语是要让传统落后的行业死去,而不是帮助他们去苟延残喘,这个观点,站在不同的立场得出的结果是不一样的。如果抛开道德层面和一些人的心理感受,我觉得这种说法还是非常有道理的。有人说,没有传统的行业,只有传统的脑袋。在很多时候,难的不是缺少新思想,新思维,难得是这种新思想和新思维很难被人接受。因此,很多新思想的传播最终都只能靠人的换代更替来完成。东莞搞了很多年的腾笼换鸟,其实...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:49:10    阅读次数:94
【峰回路转】Excel技巧百例 02.随机填充数据
【峰回路转】Excel技巧百例 02.随机填充数据...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:47:32    阅读次数:92
HDU 2586 How far away ?(LCA模板 最近公共祖先啊)
HDU 2586 How far away ?(LCA模板 最近公共祖先啊)...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:47:14    阅读次数:127
HDFS SnapShot学习
官方文档链接:http://hadoop.apache.org/docs/r2.7.1/hadoop-project-dist/hadoop-hdfs/HdfsSnapshots.html概述 HDFS快照是一个只读的基于时间点文件系统拷贝。可以为文件系统中的某个子目录或者整个文件系统拍摄快照。快照通常用来作为数据备份,防止用户错误和容灾。HDFS快照的创建是高效的: 快照的创建是”瞬间...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:48:41    阅读次数:145
Rescue zoj1649 优先队列
Description Angel was caught by the MOLIGPY! He was put in prison by Moligpy. The prison is described as a N * M (N, M <= 200) matrix. There are WALLs, ROADs, and GUARDs in the prison.Angel’s friends...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:47:49    阅读次数:86
Scala并发编程react、loop代码实战详解
Scala并发编程react、loop代码实战详解...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:48:45    阅读次数:136
poj 1502 MPI Maelstrom(最短路)
poj 1502 MPI MaelstromDescription BIT has recently taken delivery of their new supercomputer, a 32 processor Apollo Odyssey distributed shared memory machine with a hierarchical communication subsyste...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:46:39    阅读次数:114
【Codevs3160】最长公共子串
当然先虐SAM裸题QwQ 3160 最长公共子串时间限制: 2 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master题目描述 Description给出两个由小写字母组成的字符串,求它们的最长公共子串的长度。 输入描述 Input Description读入两个字符串 输出描述 Output Description输出最长公共子串的长度 样例输入 Sample Inpu...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:49:03    阅读次数:119
二叉树非递归后缀遍历
二叉树的遍历方法可分为深度优先和广度优先两种,其中深度优先遍历适合使用栈来辅助实现,广度优先则使用队列,因为栈的先进后出和队列的先进先出特点正好符合遍历顺序的要求。深度优先遍历一般又分为前序遍历,中序遍历,后序遍历,对于一颗树来说,前序、中序、后序针对的都是它的根节点,其中前序遍历访问顺序是:根节点-->左节点-->右节点,中序遍历访问顺序是:左节点-->根节点-->右节点,后续遍历访问顺序是:左...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:48:20    阅读次数:122
HDU5312 Sequence
题意:t组数据,每组数据给个m,问m最少能由几项形如3*n*(n-1)+1的数表示 eg 7=1(n=1)+1(n=1)+1(n=1)+1(n=1)+1(n=1)+1(n=1)+1(n=1);      7=7(n=2);      所以7最少能由1个数表示 分析:3*n*(n-1)+1可以转换为6*(n*(n-1)/2)+1,而n*(n-1)/2是一个三角形数,设为An,   ...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:47:31    阅读次数:75
The Exchange of Items (141 - ZOJ Monthly, July 2015 - E 最小费用最大流)
题意:现在有N个物品,进行物物交换,告诉每个物品 i 的初始时的个数A[i]和最终想得到的个数B[i],M种交换方式,问为了达到目的最少的交换次数是多少。 思路:最近在做最小割,看到什么都想往最小割上套敲打发现不行,恩,好像费用流可以搞。添加源点s和汇点t,如果A[i]>B[i],也就是物品i的初始个数大于最终个数,那么我们从源点向i连边,容量为A[i]-B[i],费用为0,同样如果B[i]>A[i],i向汇点连边,容量为B[i]-A[i],费用为0,另外M种交换方式建双向边,容量为INF(因为理论上可以进...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:47:42    阅读次数:113
将Latex tex文档转换成 word文档
有时候逼不得已,必须得将自己精心排版好的latex 文档 转换成word 给别人编辑下面提供一个方法下载 Tex2Word 工具,地址我的网盘安装 解压后安装,使用默认安装路径 安装过程中,点击使用安装 破解软件,按照安装包里给出方法将 C:\Program Files\tex2word C:\Program Files\Microsoft Office\OFFICE11\STARTUPC:\...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:47:38    阅读次数:329
CJ/T-188 冷热量表协议解析2
本文具体阐述JY公司冷热量表(记热量)传输协议,并以此说明CJ/T-188协议在厂家具体应用时,并不一致。本文及后续文章将对这些不同点予以总结(文中所述协议与日志“CJ/T-188 冷热量表协议解析1”http://user.qzone.qq.com/2756567163/blog/1437462157的不同之处,将用红色予以标识)。以下数据未经特殊说明,均指十六进制。     数据发送...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:46:31    阅读次数:146
关于AssetBundle,Shader丢失的问题
从Unity4.2开始,为了减少首包大小,不会默认将所有Shader引擎加到游戏程序中,据Unity技术支持人员所说,Unity会将Shader引擎打包到Assetbundle资源中,但是我测试发现不行(可能是我打开方式不对...),不过只要将用到的Shader加到Editor->Graphics Settings的Shader列表里再进行打包即可。 直奔问题,unity的assetbund...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 15:45:09    阅读次数:165
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