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Velocity快速入门教程
变量 (1)变量的定义: #set($name = "hello")      说明:velocity中变量是弱类型的。 当使用#set 指令时,括在双引号中的字面字符串将解析和重新解释,如下所示: #set($directoryRoot = "www" ) #set($templateName = "index.vm" ) #set($template =...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:54:53    阅读次数:149
hdu3530 Subsequence 单调队列
// hdu3530 Subsequence 单调队列 // 题目大意:找到一个最大的子串,使得子串区间内最大值和最小值的差 // 在low和up范围内,串的规模10w。 // 解题思路: // 单调队列,单调队列可以保留i位置之前的最大值和最小值的下标,有了这些 // 则,每次我们比较两个队列的队头,看差值是否大于up,(因为它是到i位置最大 // ...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:53:45    阅读次数:144
SVN使用教程
SVN使用教程 概要 概述         SAE自2011-7-10日起,将全面支持SVN代码部署,用户不仅可以通过任何SVN客户端部署代码,而且SAE现有的代码部署方式也已经对接应用的SVN仓库,即使不使用SVN客户端部署代码,也保证了代码版本。         如:通过在线代码编辑器(http://sdk.tools.sinaapp.com)等方式对代码的修改、部署等操作...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:54:39    阅读次数:242
Redis命令执行全过程
这个问题说简单也很简单,无非就是客户端发送命令请求,服务器读取命令请求,然后是命令执行器查找命令实现,执行预备操作,调用命令实现函数,执行后续工作。 但是我们想要了解的不能简简单单的就是这些。下面我们详细的来分析一下Redis命令执行的全过程。...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:54:14    阅读次数:165
噩梦射手5 角色血量 死亡 重新加载
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; namespace CompleteProject {     public class PlayerHealth : MonoBehaviour     {         public int startingHealth = 100;  ...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:54:26    阅读次数:199
poj 3548 Restoring the digits(DFS)
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分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:53:31    阅读次数:118
USACO Section 1.3 : Calf Flac (calfflac)
据说如果你给无限只母牛和无限台巨型便携式电脑(有非常大的键盘),那么母牛们会制造出世上最棒的回文。你的工作就是去寻找这些牛制造的奇观(最棒的回文)。 在寻找回文时不用理睬那些标点符号、空格(但应该保留下来以便做为答案输出),只用考虑字母'A'-'Z'和'a'-'z'。要你寻找的最长的回文的文章是一个不超过20,000个字符的字符串。 我们将保证最长的回文不会超过2,000个字符(在除去标点符号、空格之前)。...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:52:31    阅读次数:169
POJ 1026-Cipher(置换群)
题目地址:POJ 1026 题意:给一个字符串加密,如果字符串长度不够n,那么对字符串补空格,一直到n。给你n个数字代表加密方式,i位置的字母将被写到加密信息的ai位置,如此反复加密k次,让你求最后的密文。 思路:其实就是字符串的下标按照加密方式来置换,若干次变换后肯定又会回到原来的位置,每次的虚幻长度用lon来记录。 例如:1->4->7->1  那么1号位置的循环长度lon[1]=3;2...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:52:59    阅读次数:176
噩梦5 敌人血量
using UnityEngine; namespace CompleteProject { public class EnemyManager : MonoBehaviour { public PlayerHealth playerHealth; // Reference to the player's heatlh. public ...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:52:27    阅读次数:154
struts2之拦截器
转载请注明:http://blog.csdn.net/uniquewonderq 1.拦截器的作用: 拦截器适合封装一些通用处理,便于重复利用。例如请求参数传递给Action属性,日志的记录,权限检查, 事务处理等。拦截器是通过配置方式调用,因此使用方法比较灵活,便于维护和扩展。 创建拦截器组件: 创建一个类,实现...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:51:00    阅读次数:150
在一组数字中是否有n个数,使得这n个数的和等于一给定的定值m
【题目分析】在一组数字中是否有n个数,使得这n个数的和等于一给定的定值m。 【思路分析】:分析数据的情况下:   1): 0  2): 0  3): 0 数据小的话:用类似于dp的思路, 代码: #include #include #include #include using namespace std; #define rep(i,j,k) for(i...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:52:57    阅读次数:124
POJ-1248
#include #include #include #include #include using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ int target; string letters; int v,w,x,y,z; while(cin>>target>>letters,target){ char *cp= new...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:52:45    阅读次数:126
struts 验证规则
struts验证规则的原理: 为了实现验证,需要在action中添加一个方法,比如要重写的validate()方法。假设action中还有一个register的方法.在执行这个register方法之前会执行struts的默认拦截器 validation" class="org.apache.struts2.interceptor.validation.AnnotationValidationIn...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:51:06    阅读次数:124
Listview中分割线处理
Listview中分割线处理 1.设置分割线的颜色和高度 android:dividerHeight="1dip" android:divider="颜色值、图片等"这里可以设置分割线的颜色和高度,但是要是你只是android:divider="颜色值"这个样是没有效果的,你要和android:dividerHeight="1dip"配套使用。 2.设置头尾的分割线是否显示 andro...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:52:35    阅读次数:118
POJ3273——二分——Monthly Expense
Farmer John is an astounding accounting wizard and has realized he might run out of money to run the farm. He has already calculated and recorded the ...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:51:20    阅读次数:122
map与pagelayout同步新方法
本文转自:http://hi.baidu.com/murphy1314/blog/item/3d3144f319b19dcf0a46e0a4.html前天写的那个MapControl和Pagelayout同步用IMaps接口来实现,今天我却又发现了一种更简便的方法,竟然可以不用到IMaps,省下好多...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:50:59    阅读次数:128
使用Fragment来实现Tab的效果
前一篇文章实现了使用ViewPager来实现Tab的效果,这篇来介绍使用Fragment来实现Tab的效果。下面给出上一篇的地址:http://www.cnblogs.com/mengyan1124/p/4675524.html实现效果是同前一篇一样的,而布局文件也仅仅只有activity_main...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 16:49:48    阅读次数:112
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