本文记录了最近学习过程中,以及在编码过程中,感受到的比较好的编程习惯。如果有什么地方您觉得不妥,还请留言指出。变量(普通变量和指针)的初始化。解释:对于C/C++来说,声明的变量没有初始化,那么里面的值是有的(以前该内存的数值),所以对于自加自减的运算,在这里容易出错。而指针更是危险,声明的指针没有...
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2015-05-25 18:07:19
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1.ProducerRecord 含义:发送给Kafka Broker的key/value值对2.内部数据结构:-- Topic(名字)-- PartitionID (可选)-- Key[(可选)-- Value3.生产者记录(简称PR)的发送逻辑: 若指定Partition ID,则PR被发送至指...
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2015-05-25 18:07:47
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设区域$D$上一条曲线$z=\gamma(t),a\leq t\leq b$,设起点$\gamma(a)=z_{0}$,现有一个定义在$D$上且在$z_{0}$处全纯且$f'(z_{0})\neq0$的函数$f(z)$,我们考虑曲线$\gamma$在他映射下的像$$w=\sigma(t)=f(\ga...
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2015-05-25 18:08:15
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? ? 中国人每个人都有属于自己的生肖,有的人属猪,有的人属狗,这意义何在?实际上,我们的祖先期望我们要圆融,不能偏颇,要求我们懂得到对应面切入。
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2015-05-25 18:05:18
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一、修改解决方案的名称:直接选择解决方案,右键重命名即可。二、修改项目的名称:直接选择项目,右键重命名即可。三、项目程序集名名称和默认命名空间的修改:右键-项目属性。四、替换项目或解决方案中的名称:在VS中打开查找替换(Ctrl+F),选择替换,整个解决方案。五、到项目文件夹下找到.sln文件,使用...
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2015-05-25 18:07:42
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Stringbuilder搜索类是直接用于字符串操作的类,打个比方把(1)string aa="123456";(2)aa+="789";(3)StringBuilder text=new StringBuilder("123456",12);(4)text.Append("789");如果你输出a...
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2015-05-25 18:04:42
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1 #ifndef _SOCKET_MANAGE_H_ 2 #define _SOCKET_MANAGE_H_ 3 4 #define MAX_SRV_NUM 100 5 #define DIGEST_LEN 20 6 #define MAX_BUF_SISE ...
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2015-05-25 18:07:00
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Redis 的 master/slave 复制: Redis 的 master/slave 数据复制方式可以是一主一从或者是一主多从的方式,Redis 在 master 是非阻塞模式,也就是说在 slave 执行数据同步的时候,master 是可以接受客户端的请求的,并不影响同步数据的一致性,然而在...
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2015-05-25 18:06:28
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《深入理解Java虚拟机》 第二版中介绍到了类的加载过程。一个类从加载入内存到卸载出内存为止,整个生命周期包括:Loading(加载)-----Verification(验证)-----Preparation(准备)-----Resolution(解析)-----Initialization(初始化...
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2015-05-25 18:04:53
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DescriptionMaster LU 非常喜欢数学,现在有个问题:在二维空间上一共有n个点,LU每连接两个点,就会确定一条直线,对应有一个斜率。现在LU把平面内所有点中任意两点连线,得到的斜率放入一个集合中(若斜率不存在则不计入集合),他想知道这个集合中有多少个元素。Input第一行是一个整数T...
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2015-05-25 18:05:04
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题目:若对于整数N,在集合{1,2……,N}中找出m个数,使其和等于剩下的N-m个数的和。返回所有可能的组合数,N#includeusing namespace std;#define N 8int count=0;void Sum(int *nums,vector out,int sum,int ...
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2015-05-25 18:00:38
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Description有n种不同大小的数字,每种各个。判断是否可以从这些数字之中选出若干使它们的和恰好为K。Input首先是一个正整数T(1 2 # include 3 # define LL long long 4 using namespace std ; 5 6 int n , k ; 7.....
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2015-05-25 18:02:45
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2015-05-25 18:00:28
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游戏设计是现在最为时髦的专业之一,设计师工资过万也很简单。但是,不少人在大学时并未学习游戏设计专业,因而也以为自己只能和设计工作失之交臂。说到底,想要会游戏设计,其中之一便是会ZBrush软件操作。该课程也不一定非得在大学学习,通过网上ZBrush教程也能学会它的基本操作以及高端技能。ZBrush是...
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2015-05-25 18:03:24
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123456789101112131415161718 // add "HelloWorld" splash screen"auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");// position the sprite on the center of t...
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2015-05-25 18:01:07
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https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenuhttp://actionbarsherlock.com/SlidingMenu的demo工程引用了ActionBarSherlock里的Threme和style,所以要把后者的libary添加到前者的工程中;否则...
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2015-05-25 18:00:13
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