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完全搞懂傅里叶变换和小波(6)——傅立叶级数展开之函数项级数的性质
上一小节中我们介绍了函数项级数的概念,这一节我们来讨论函数项级数的性质。傅立叶级数是一种函数项(三角函数)级数,本质上来说,一幅图像(或者一组信号)就是一个函数,我们研究图像的傅立叶变换,就是要探讨如何将图像函数用三角函数进行展开。所以如果要彻底搞清楚傅里叶变换,那么讨论函数项级数的性质是非常有必要的。在此基础上,我们将引入傅立叶级数的概念。...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:02:41    阅读次数:292
CF #301 504C C. Ice Cave BFS
题意:X是坑,'.'是冰层,冰层走过一次后变成坑。问能不能从 sx,sy开始走, 在ex,ey处掉入坑中。 做法:bfs一下,X处如果不是终点,那肯定是不能走的。 如果是终点,且是X,就直接返回可以。 如果是‘.’那都可以走。走完之后把这个格子变成‘X’。复杂度为地图大小*2。...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:02:52    阅读次数:99
#301 (div.2) A. Combination Lock
1.题目描述:点击打开链接 2.解题思路:本题要求当前的密码经过最少的转动后和最终的密码一样。可以利用贪心法解决。考虑第i位,假设当前位a,目标为b,那么有两种转动方式,所需的步数分别为abs(a-b)和10-abs(a,b),取较小者即可。累加后即为最小的步数。 3.代码:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include<...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:03:16    阅读次数:118
(拆点+最小路径覆盖) bzoj 2150
2150: 部落战争Time Limit:10 SecMemory Limit:259 MBSubmit:518Solved:298[Submit][Status][Discuss]Descriptionlanzerb的部落在A国的上部,他们不满天寒地冻的环境,于是准备向A国的下部征战来获得更大的领...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:00:01    阅读次数:113
Octopus系列之各个页面调用示例2
判断登陆的调用#if(${islogin}) ${Oct_Welcome} or ${Oct_LogOut}#else ${Oct_Sign_In} or ${Oct_Register}#endView Code
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:01:40    阅读次数:143
CABasicAnimation x y z 轴旋转动画
x轴旋转:CABasicAnimation *theAnimation;theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.x"];theAnimation.duration=1;theAnimation....
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:00:02    阅读次数:108
3399: [Usaco2009 Mar]Sand Castle城堡
3399: [Usaco2009 Mar]Sand Castle城堡Time Limit:3 SecMemory Limit:128 MBSubmit:37Solved:32[Submit][Status][Discuss]Description约翰用沙子建了一座城堡.正如所有城堡的城墙,这城墙也有...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:01:30    阅读次数:123
CABasicAnimation 动画组合
使用CAAnimationGroup类进行复数动画的组合。代码如下:/* 动画1(在X轴方向移动) */CABasicAnimation *animation1 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"];...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:01:19    阅读次数:132
Interface Builder的技巧
在Interface Builder中,可以通过1. 按住Shift键,单击鼠标辅键2. 按住Shift和Ctrl,单击鼠标主键这2种方式,在鼠标指向处弹出一个显示该处所有放置项的一个清单,可以通过再次单击鼠标主键来选中某项本例中,在蓝色view的下方还有一个被完全覆盖的红色view
分类:其他好文   时间:2015-05-01 11:59:58    阅读次数:114
梦断代码阅读笔记2
在你每做一件事情的时候,你不要盲目的去开始,你要先去对你要做的事情进行分析,你要知道你究竟要做的是什么?这样你才不会在中途里迷失自己,迷失原来的方向。安德森说过一句经典的话,你不属于任何组织和个人,所以你也没有必要去和那些令人生厌的各种情绪纠缠到一起,只管做好你自己的事情就可以了。当今的社会发展.....
分类:其他好文   时间:2015-05-01 11:59:15    阅读次数:109
HDU 1677 Nested Dolls
过了之后感觉曾经真的做过这样的类型的题。之前一直非常疑惑二级排序的优先级问题,如今发现二级排序真的没有绝对的优先级。对于此题,若按W排序,则有1到i件物品的W均小于等于第i+1件物品(设为A)的W,那么对于第i+1件我们在[1,i]中要选取一个B,使得B.w #include #include #i...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 12:00:54    阅读次数:98
OC学习笔记 集合 NSDate
/* NSArray 相当于java List;// NSSet相当于java Set // NSdictionary相当于java Map // NSArray NSMutableArray有序 快速访问 @[obj1,obj2,obj3];快速访问元素 数组名[i];// NSSet NSMut...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 11:58:43    阅读次数:91
Firebug Console 与命令行全集
Console API当打开 firebug (也包括 Chrome 等浏览器的自带调试工具),window 下面会注册一个叫做 console 的对象,它提供多种方法向控制台输出信息,供开发人员调试使用。下面是这些方法的一个简单介绍,适时地运用它们,对于提高开发效率很有帮助。console.log...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 11:57:33    阅读次数:148
cf515d
题意:给出一个矩阵迷宫,要求用1×2的积木填满空白区域,问解法是否唯一,如果无解或者多解均输出“Not unique"。分析:广搜。看似二分图匹配但实际上不是。我们认为每个点和上下左右四个点连接(只考虑空白的点)。先把度为0的点全部入队。每次弹出一个点a,把那个唯一与它链接的点b与a配对。切断b的所...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 11:59:45    阅读次数:143
团队实践
当前主流的单元测试工具汇总以及小组分工情况 在一种传统的结构化编程语言中,比如C,要进行测试的单元一般是函数或子过程。在象C++这样的面向对象的语言中, 要进行测试的基本单元是类。对Ada语言来说,开发人员可以选择是在独立的过程和函数,还是...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 11:56:51    阅读次数:117
(字符串)最长公共字串(Longest-Common-SubString,LCS)
题目:给定两个字符串X,Y,求二者最长的公共子串,例如X=[aaaba],Y=[abaa]。二者的最长公共子串为[aba],长度为3。子序列是不要求连续的,字串必须是连续的。思路与代码:1、简单思想:遍历两个字符串X、Y,分别比较X的字串与Y的字串,求出最长的公共字串。设X长度为m,Y长度为n,最长...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 11:58:58    阅读次数:179
[转] 大数据量惯用优化方法
尊重知识,尊重作者。原文链接:http://www.thebigdata.cn/JieJueFangAn/14134.html在大数据网站看到的,方便日后查用转来保存。 1. 应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如: select.....
分类:其他好文   时间:2015-05-01 11:57:29    阅读次数:160
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