1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 enum CPUrank{i3,i5,i7}; 6 enum RAMrank{DDR,DDR2,DDR3}; 7 class CPU{ 8 public: 9 ...
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2015-04-23 19:38:42
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GPUImage 自定义滤镜GPUImage是一个基于 GPU 图像和视频处理的开源 iOS 框架。由于使用 GPU 来处理图像和视频,所以速度非常快,它的作者BradLarson称在 iPhone4 上其处理速度是使用 CPU 来处理的 100 倍 (CoreImage 也能使用 GPU 来处理图...
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2015-04-23 19:37:42
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DescriptionSevere acute respiratory syndrome (SARS), an atypical pneumonia of unknown aetiology, was recognized as a global threat in mid-March 2003. ...
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2015-04-23 19:36:42
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前段时间去培训,按照教程装了一遍Hadoop。回来又重新装一次,捋下思路,加深理解。基本配置如下,三个节点,一个namenode,两个datanode。Namenode192.168.59.144Datanode1192.168.59.145Datanode2192.168.59.146在虚拟机上做...
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2015-04-23 19:38:42
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在百度地图开发过程中,有可能会遇到一些关于坐标转换的问题,下面就把自己在项目过程中遇到的一些转换方法以及网上搜集到的一些方法写下来,以备不时之需1.国测局坐标转百度坐标/** * 国测局转换百度经纬度 * @param point * @return ...
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2015-04-23 19:36:59
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就是返回T的默认值。比如说T的类型是int类型的,那么这个default(T)的值就是0的如果是string类型的话,这个返回值就是“”空字符串的。 static T Return_Value(T str) { if (str != null) ...
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2015-04-23 19:36:49
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场景搭建//初始化legend组件init(50, "div_caiquan", 800, 400, main);//定义游戏层//游戏背景层,结果显示层,点击层var backLayer, resultLayer, clickLayer;//初始化回调函数function main() { ...
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2015-04-23 19:35:27
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设计模式_01_单一原则package designPatternOf_01;/** * 单一原则示例:动物呼吸 * 引入的问题:鱼不吸空气,吸水 */public class SinglePrinciple_01 { public static void main(String[] args...
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2015-04-23 19:35:06
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缓冲区溢出漏洞实验一、实验描述缓冲区溢出是指程序试图向缓冲区写入超出预分配固定长度数据的情况。这一漏洞可以被恶意用户利用来改变程序的流控制,甚至执行代码的任意片段。这一漏洞的出现是由于数据缓冲器和返回地址的暂时关闭,溢出会引起返回地址被重写。3.1初始设置Ubuntu和其他一些Linux系统中,使用...
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2015-04-23 19:37:24
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第五章 团队和流程 主要是讲述了团队合作模式和团队的开发模式并分析其优缺点。 团队模式具有共同的特点:具有一致的集体目标,共同完成;团队成员之间有各自的分工,相互依赖合作,共同完成任务。所以在合作编程时,我们要明确目标,分配任务,共同完成,避免出现一盘散沙的状况。 开发过程是软件开...
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2015-04-23 19:37:13
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SudokuTime Limit:10000MSMemory Limit:32768KB64bit IO Format:%lld & %lluSubmitStatusPracticeZOJ 3122Appoint description:DescriptionA Sudoku grid is a 1...
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2015-04-23 19:35:35
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setTimeout() 只执行 code 一次。如果要多次调用,请使用 setInterval() 或者让 code 自身再次调用 setTimeout()。//第一次load的时候就先刷新一次 setTimeout( function() { $.get('', function( da...
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2015-04-23 19:36:31
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Tempter of the BoneTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 82702Accepted Submission(s): 2...
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2015-04-23 19:36:09
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在桌面添加快捷方式 /** * 在桌面添加快捷方式 * @param icon 快捷方式图标 * @param name 快捷方式名称 * @param url 快捷方式的intent url */ private void addShortcut(Parcelable icon, Str...
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2015-04-23 19:34:31
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第五.5章:5.3节:开发流程书本介绍了那么多的开发流程,在瀑布模型中,各个阶段之间具有顺序性和依赖性,而且个个步骤之间是分离的,怎么样才能使得后一步骤与前一步骤更好的衔接起来,使得程序出错的机率少。第六章:6.2节中的第三步:每日例会在每日例会中,我们应该着重讨论一些什么问题,怎样的例会才能使得整...
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2015-04-23 19:34:42
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第五章:(开发流程) 书中介绍了六种开发流程:写了再改模式、瀑布模型、瀑布模型的各种变形、RUP模式、老板驱动模式和渐进交付的流程。 书本介绍的几种开发流程中,对我们学生而言一开始大概就是写了再改这种模式,再一些经验之下,我们的流程会有些改变,会加入一些程序的简要分析和设计,能做到分析、设计、编.....
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2015-04-23 19:33:03
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1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace _...
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2015-04-23 19:34:10
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