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JPA初体验系列(三) 实体管理器简介
一、什么是实体管理器 实体对象与数据库交互中介管理实体CRUD操作 负责与持久化上下文交互 二、起到什么作用 负责将实体对象操作转换为SQL脚本,以便持久化负责将面向实体查询的JQL转换为SQL脚本,并将返回的查询结果组装实体 管理实体的状态...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:57:41    阅读次数:524
uva 1401 Remember the Word ( Trie + DP )
题意:给出n(n 思路:Trie,先把单词建成Trie,然后进行dp,dp[i]表示以字符串中第i个字母为开头的情况,然后每个状态只要在Trie树上找到相应的字母开头的单词,然后dp[i] = sum{dp[i + len(x)]}进行状态转移即可 这个x是n个单词中的一个,可以用Trie查询 code: #include #include #include using namesp...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:55:30    阅读次数:121
Cookie的介绍
Cookie是某些网站为了辨别用户身份而存在用户本地终端上的数据。Cookie总是保存在客户端中,可分为内存 Cookie和硬盘Cookie,而按照时间划分,又可以分为非持久Cookie和持久Cookie。   Cookie的Wiki介绍:http://zh.wikipedia.org/wiki/Cookie   Cookie机制详解:http://blog.csdn.net/fanga...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:54:01    阅读次数:127
vi 快捷键积
根据自己用到的、或者还没记住的、或者用的时候忘了的,慢慢积累。 一、全选复制粘贴。 全选: ggVG // 注释: gg 光标移到首行 V 进入Visual(可视)模式 G 光标移到最后一行全选 选中后可以进行其他操作,比如: "+y 复制选中内容到+寄存器,也就是系统的剪贴板,供其他程序使用 d 删除选中内容 y 复制选中内容到0号寄存器 把选中的内容复制、粘...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:55:41    阅读次数:221
zookeeper环境的搭建
最近由于项目中需要用到zookeeper,仔细的研究了一下,将持续更新zookeeper相关文章,留个痕迹。 本文以及后续zookeeper相关的文章都是以Linux环境环境为基础的,代码是基于C语言。 zookeeper是Hadoop下的一个子项目,主要用来解决同步服务,配置管理,集群管理,分布式调度等一些分布式应用中的问题,具体的zookeeper的详细介绍网上很多,在此不再赘述。 zo...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:53:51    阅读次数:215
POJ 1321 棋盘问题(dfs八皇后变形)
棋盘问题Time Limit:1000MSMemory Limit:10000KTotal Submissions:25147Accepted:12424Description在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:51:29    阅读次数:368
创业两年,也来谈谈,有辛酸,更多的是幸福
看了园子里好多创业的朋友分享创业经验,自己也创业两年了,也分享下,除了心酸,更多的是幸福。13年,一时冲动,和朋友全职创业了。那时,寄人篱下,用了一间办公室。四台电脑,三台是从家里带过来的。创业完全没有自己想的那么美好,靠近半年的时间没有业务,没有方向,心中充满了恐慌。忍着泪向老家的家人说很好,公司...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:52:08    阅读次数:188
赋值函数与拷贝构造的差异
C++ 拷贝构造函数 赋值构造函数=================================一句话,赋值函数的前提是对象已定义;而拷贝构造是执行时才会创建一个对象。拷贝构造需要的是深拷贝。赋值函数一般模式:type& operator =(const type& par) { // (...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:52:26    阅读次数:128
STM32 Cube 使用注意事项
1. 在Pinout 选项中,所有的系统用到的引脚都要配置好,其中包括 两个OSC,Jtag/SWD, BOOT0/1,这样就可以把所有未使用的引脚设置为Analog,否则会下载不了程序。2. 对于已经把JTAG配置为其他作用,而无法烧写程序的,把boot0改成1 然后按reset 然后仿真器就好用...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:49:08    阅读次数:279
cocos2d-x之计时器(自动计时器和自定义计时器)
cocos2d-x之计时器(自动计时器和自定义计时器)HelloWorldScene.h 1 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ 2 #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ 3 4 #include "cocos2d.h" 5 6 class He.....
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:49:08    阅读次数:148
cocos2d-x之用户默认的首选项
cocos2d-x之用户默认的首选项在bool HelloWorld::init()中1 // //写入用户的首选项数据,会在本地生成一个文件,即使应用程序被关闭掉,2 // //再下次重开的时候还可以访问到这个数据.存储一个字符串类型的数据,(key, value)3 // Us...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:49:26    阅读次数:117
引用与指针
引用是别名,其本质就是指针,引用的实现可以简单看作是一个指向特定对象的常指针。引用传参时直接操作该对象,减少了值传参时的拷贝开销。因此拷贝构造函数参数类型为(const 类型& ... ),顺便一提拷贝构造是为了按自定义方式复制对象,避免编译器的浅拷贝行为。那么指针与引用有何异同:1、引用必须初始化...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:49:04    阅读次数:122
Visual Studio:error MSB8020
状况如下:error MSB8020: The builds tools for v120 (Platform Toolset = 'v120') cannot be found. To build using the v120 build tools, either click the Proje...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:50:43    阅读次数:137
动态代理类
动态代理类Java动态代理类位于java.lang.reflect包下,一般主要涉及到以下两个类: (1)Interface InvocationHandler:该接口中仅定义了一个方法public object invoke(Object obj,Method method, Object[] a...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:48:54    阅读次数:136
各大搜索引擎之搜索框代码
关于各大网站的搜索引擎搜索框代码,Arison已亲自尝试,确实很强大耶。在此和大家分享下。新人呆ben。欢迎吐槽交流~~!!百度baidu搜索站内免费搜索代码:-------------------------------------------------------------------...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:48:49    阅读次数:168
OC方法的定义
OC语法很怪异,这与C#和java很不一样:不带参数的方法: - (void) run;带一个参数的方法:- (void)eat:(NSString *)foodName;带两个参数的方法:- (void)eat:(NSString *)foodName andWeight :(float)food...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:49:29    阅读次数:185
cocos2d-x之文件的写入与读取
cocos2d-x之文件的写入与读取在bool HelloWorld::init()中 1 //通过(FileUtils)这个工具获取和写入文件 2 auto fu = FileUtils::getInstance(); 3 // //写出一个文件,(数据文件名,路径,写入) 4 //...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:47:50    阅读次数:199
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