LilyPad Arduino可穿戴技术和电子织物控制器板简介
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2015-03-31 10:38:43
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跨时钟域设计是FPGA设计中经常遇到的问题,特别是对Trigger信号进行同步设计,往往需要把慢时钟域的Trigger信号同步到快时钟域下,下面是我工作中用到的慢时钟域到快时钟域的Verilog HDL设计。 // Trigger Cross Domain Design, Slow to fast ...
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2015-03-31 10:38:32
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跨时钟域设计中,对快时钟域的Trigger信号同步到慢时钟域,可以采用上面的电路实现,Verilog HDL设计如下:// Trigger signal sync, Fast clock domain to slow domainmodule Trig_CrossDomain_F2S (input ...
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2015-03-31 10:37:40
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二分查找可以学习如何在首先讨论统一接口的情况,便于实现其他算法的版本。语义定义:在有序向量的区间[lo,hi)内查找元素e,返回秩最大者。三分支版本:二分查找详解http://www.cnblogs.com/segeon/archive/2012/07/27/2612361.html两分支版本: 1...
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2015-03-31 10:36:15
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这周看了一篇Ryutarou Ohbuchi网格水印的论文,论文中提出在网格的频率域中加入水印。对于网格而言,没有如图像中的DCT等转换到频率域的变换,因此用什么量来模拟传统频率域中的系数,是很关键的。本文提出的水印算法在给定的3D多边形网格的变换域中嵌入水印,该变换域在本文中指网格频谱分析。同时,...
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2015-03-31 10:33:53
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最近尝试写一下NFA到DFA转换的函数,用C++,但是想到集合的表示比较麻烦,一些高级的容器也还没学到,因此自己先写一个简单的collection类,1.0版本。 能实现的功能有:存储数字集合;能进行集合间比较O(N)及加O(M+N)减法O(N);能向集合中添加元素O(N)或删除元素O(N);...
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2015-03-31 10:34:49
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原文:http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/43928463概述在工作初期,我们可能会经常会有这样的感觉,自己的代码接口设计混乱、代码耦合较为严重、一个类的代码过多等等,自己回头看的时候都觉得汗颜。再看那些知名的开源库,它们大多有着整洁的代码、...
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2015-03-31 10:34:39
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查看防火墙的状态# firewall-cmd --staterunning# systemctl stop firewalld //关闭防火墙服务# systemctl start firewalld //开启防火墙服务# firewall-cmd --list-allpublic (defau.....
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2015-03-31 10:33:46
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在ashx页面中如果想使用可读可写的Session,必须要实现一个接口“IRequiresSessionState”,在这个接口中没有定义任何方法,这样的接口被称为“标识接口”。public interface IRequiresSessionState {} 在IIS中,对后台的页面请求...
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2015-03-31 10:34:03
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前面介绍了项目中用到的脉冲同步的基本方法,其基本功能是从某个时钟域取出一个单时钟宽度脉冲,然后在新的时钟域中建立另一个单时钟宽度的脉冲,但在实际应用中,需要同步的往往不止是脉冲信号,数据总线、地址总线和控制总线都有可能跨域传输。握手协议,RAM和FIFO是最基本的方法,但如果FPGA资源成为关键因素...
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2015-03-31 10:31:13
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本文来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6bebb3f01015h47.html什么是UE(UE——UE就是用户体验度) 你会发觉他的使用很人性化:功能强大但操作简单,也更易识别。 或许这些都归于Web2.0的定义范畴,但越来越凸出就是一个名词在我脑海中深深震...
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2015-03-31 10:29:48
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在连接网络打印机时,我开启主机了Guest用户,并在打印机上设置,结果连接不到主机,在"高级共享设置"中关闭了"密码保护共享",可关了保存后再打开,还是没有关闭成功。原来,是Guest的问题,解决方法是把Guest的密码设置为空即可。最近时间,有些忙碌,有些恍惚,要镇定下来,踏踏实实才行。
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2015-03-31 10:29:27
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touch系事件概述 touch系事件是触屏设备上的一系列事件,当用户触摸屏幕时及进行一系列操作时发生的事件。包含touchstart, touchmove, touchend事件。 程序思路 我们将焦点集中在事件这个抽象对象上去,例如当手指在触摸屏上移动过程中发生的touchmove事件,我们去查...
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2015-03-31 10:29:16
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因为游戏项目需要能够直接播放gif格式的图片,但是cocos2d-x本身并没有提供这方面的功能。在网上查阅发现已经有人给出了一种实现,但是并不能够完全满足我的需求。而且存在一些问题,如不能跨平台,频繁加载时导致内存用尽。后来参考其源码作出了一些修改,使gif图片转换为帧动画方便我使用。现在已经优化了...
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2015-03-31 10:30:56
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Base64编码说明 Base64编码要求把3个8位字节(3*8=24)转化为4个6位的字节(4*6=24),之后在6位的前面补两个0,形成8位一个字节的形式。 如果剩下的字符不足3个字节,则用0填充,输出字符使用'=',因此编码后输出的文本末尾可能会出现1或2个'='。 为了保证所输出的编码位.....
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2015-03-31 10:29:23
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1) 素数Theorem 素数有无限多个Proof. 若存在最大素数P_max , 设 X = (P_1 * P_2 …… * P_max) + 1,此时如果X为素数, 则X > P_max, 矛盾, 如果X为合数, 则必存在它的一个素因子 P_X 且 P_X > P_max, 矛盾。Theorem...
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2015-03-31 10:29:52
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