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从模拟MMU设计一个路由表的失败到DxR的回归
在前几天写的一篇文字中,我描述了一次失败的经历,对于很在乎过程的我,描述下来就是成功。然而,我不得不回退到DxR,研究一下它的本质而不是其算法思想。之所以失败,是因为我的逆反心理在作怪,我真的没有研究DxR的本质就开始动手,无疑于打一场毫无准备且对对手完全不了解的恶仗,如果不适可而止,其结果必然和当初死磕Bloom一样悲惨!DxR的本质DxR并没有发明什么新的算法,它之所以高效是因为它分离了路由项...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:10:17    阅读次数:189
MPlayer移植到EPC9600笔记
系统环境:Ubuntu 12.04 LTS 32bit 硬件平台:   EPC9600 软件平台:arm-none-linux-gnueabi-gcc 4.5.2 一、下载编译安装libmad库文件     MAD (libmad)是一个开源的高精度 MPEG 音频解码库,支持 MPEG-1(Layer I, Layer II 和 LayerIII(也就是 MP3)。LIBMAD ...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:09:02    阅读次数:233
Ural1209(数学推导)
题目链接:点击打开链接 解题思路: 此题甚好。推导公式,首先观察序列110100100010000·····,我们把为1的下标单独拿出来看。依次为1、2、4 、7、 11·····,可以分解为1+(0) 、1+(0+1)、1+(0+1+2)、1+(0+1+2+3)、1+(0+1+2+3+4),可以推导出规律1 + x * (x - 1) / 2。 那么对于每个n,我们只要判断是否存在...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:10:02    阅读次数:181
Function 语意学
在前面文章《C++对象模型》可以知道,class 中成员函数的类型有:nonstatic member function、static member function、virtual member function;不同类型的成员函数的调用会有不同的表现,以下对每一种类型的成员函数进行简单的分析。...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:07:26    阅读次数:151
Ural319(输出格式)
题目链接:点击打开链接 解题思路: 分别从右上角和左下角考虑,和姐姐跟我说的上一题差不多····· 完整代码: #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef long long LL;...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:08:58    阅读次数:135
解析XML字符串,跨浏览器实例
function parseXML() { text = ""; text = "George"; text = "Jhon"; text = text + "Reminder"; text = text + "Don't forget"; text = text + ""; try { xmlDoc = new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM"...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:06:16    阅读次数:121
HDU 3974 线段树(将树映射到区间)
第一次写将树映射到区间的线段树。。。 线段树部分很简单 主要是将原有的关系树根据BOSS关系从新编号 以便把每个BOSS所带领的员工全部压入一个连续区间内 然后记录每个BOSS的起始编号和他的最后一名的员工的编号 然后用线段树成端更新,单点查找即可 #include "stdio.h" #include "string.h" struct node { int l,...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:08:34    阅读次数:163
hdu 1695 莫比乌斯反演
hdu 1695 莫比乌斯反演 题意: 给出a,b,c,d,k, 求满足a 限制: a=c=1; 0 思路: 其实是求满足1 莫比乌斯反演入门题 设f(k)为gcd(x,y)=k的数对(x,y)的对数,我们要求的是f(1) 设F(k)为gcd(x,y)为k的倍数的数对(x,y)的对数,可以想到F(k)=floor(b/k)*floor(d/k), 由莫比乌...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:06:36    阅读次数:142
Canvas的save和restore
在创建新的控件或修改现有的控件时,我们都会涉及到重写控件或View的onDraw方法。   onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布。   在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢?   ? save:用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:04:54    阅读次数:119
SVN:服务器端设置提交时必须填写注释
遇到问题:       在团队开发的时候,总有那么些人非常个性,签入的时候啥都木有,有时候会给回滚版本库带来很多困难。为了解决这个问题,我们可以在SVN服务器端设置签入时必须填写注释,否则不允许签入。 解决方法:    选择要设置的版本库:    在Pre-commit里面加入如下命令:...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:04:54    阅读次数:238
KendoUi控件kendoGrid中template中条件判断的使用
根据dataSource中提供的值渲染出来的页面效果如下: 最后一列的操作,根据是否已经处理来显示“回收”的操作按钮。 相关代码如下,主要是template中使用条件判断语句的方式: var kendoGridPermissionApplys = $("#kendo_grid_permission_applys").kendoGrid( { dataSource:...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:05:40    阅读次数:490
函数对象
函数对戏就是重载了()运算符的类的对象,它可以像一个函数一样使用。   [cpp] view plaincopy #include    #include using namespace std;   /*  函数对戏就是重载了()运算符的类的对象,它可以像一个函数一样使用。  */   class MyAdd{   public:    ...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:05:08    阅读次数:142
设计模式——工厂模式
从现实入手还记得前面讲到过的简单工厂模式吗? 在客户端(main中)的时候仍然需要用到AnimalFactory.getAnimale(0) 来对动物种类进行选择,则当新增加动物种类的时候,不得不在原工厂类AnimalFactory 中进行代码的改动,这相当于在后台进行改 动。 现在我们要解决的就是去掉Factory中的switch语句和任何判断的逻辑,仅仅利用继承或者多态在客户端实现对动物的...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:03:47    阅读次数:153
豆瓣图书查询升级版“扫扫图书”
原文出自:方杰|http://fangjie.sinaapp.com/?p=88转载请注明出处github:https://github.com/JayFang1993/BookScaning首先能够看看效果展示:http://fangjie.sinaapp.com/?page_id=54MainA...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:04:29    阅读次数:143
简单工厂模式和工厂模式(Factory)
{ public ProductA createProductA(); public ProductB createProductB();}//抽象产品类Apublic interface AbstractProductA{}//抽象产品类Bpublic interface AbstractPr.....
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:02:12    阅读次数:111
POST 方式表单提交
u = "http://www.rateinflation.com/consumer-price-index/usa-historical-cpi"页面有三个form一个from一个to,还有一个提交按钮forms = getHTMLFormDescription(u)[[1]]HTML Form:...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:01:57    阅读次数:167
设计模式六大原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则?定义:应该仅有一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 21:02:29    阅读次数:165
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