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Spark生态系统解析及基于Redis的开源分布式服务Codis
摘要:在第九期“七牛开发者最佳实践日”上,陈超就Spark整个生态圈进行了讲解,而刘奇则分享豌豆荚在Redis上的摸索和实践。 1月24日,一场基于Spark和Redis组成的分布式系统实践分享由Spark资深布道者陈超和豌豆荚资深系统架构师刘奇联手打造。 陈超:Spark Ecosystem & Internals   陈超(@CrazyJvm),Spark布道者 ...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 23:03:07    阅读次数:310
HDU 1338 Game Prediction
这题我用的是贪心算法,我的理解是这样的: 要求我最少能赢的次数,就是求别人最多能赢的次数。首先把我的牌先升序排序,然后我从小开始出,对于我出的牌,别人应该尽可能的压,而且用他们比我大的最小的那张牌;如果他们不压,那么他们后面这张牌就很有可能用不上,就少赢一次。 #include #include #include #include #include #include using namespa...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 23:05:04    阅读次数:163
Redis源码研究—哈希表
Redis源码研究—哈希表 Category: NoSQL数据库 View: 10,980 Author: Dong 作者:Dong | 新浪微博:西成懂 | 可以转载, 但必须以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及版权声明 网址:http://dongxicheng.org/nosql/redis-code-hashtable/ 本博客的文章集合:http://dong...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 23:04:15    阅读次数:367
CodeForces 510 B. Fox And Two Dots(DFS 啊)
CodeForces 510 B. Fox And Two Dots(DFS 啊)...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 23:01:34    阅读次数:330
CodeForces 510 A. Fox And Snake(模拟啊 )
CodeForces 510 A. Fox And Snake(模拟啊 )...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 23:03:18    阅读次数:190
hdu4320Arcane Numbers 1
hdu4320Arcane Numbers 1...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 23:00:25    阅读次数:170
[LeetCode]62.Unique Paths
【题目】 A robot is located at the top-left corner of a m x n grid (marked 'Start' in the diagram below). The robot can only move either down or right at any point in time. The robot is trying to...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 23:00:26    阅读次数:249
源码分析--AsyncTask
查看文档 AsyncTask enables proper and easy use of the UI thread. This class allows to perform background operations and publish results on the UI thread without having to manipulate threads and/or hand...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 22:59:19    阅读次数:277
easyui combobox 本地数据实现输入中文拼音简码过滤数据
最近做项目遇到easyui combobox 本地数据实现输入中文拼音简码过滤数据的问题,easyui combobox默认是没有支持中文拼音码本地检索的功能 (个人没找到相应的办法),在网上没有找到好的办法,最后只能猜了,不过至少实现想要的功能...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 22:59:19    阅读次数:232
《STL源码解析》读书笔记之allocator(1)
1.具有sub-allocation的SGI内存配置器              内存配置器allocator是stl中的一个模板类,它提供类型化的内存分配以及释放操作。SGI STL的配置器与众不同,其名称是alloc而非allocator,而且不接受任何参数(如vector)。每个SGI STL容器采用的默认内存配置其都是alloc而不是allocator。        首先介绍a...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 23:00:02    阅读次数:260
Groovy的调试环境
除了基本的把官网down下来的source code加到工程中外,还需要两件事 一是从http://forge.ow2.org/projects/asm/ 上下载最新的asm jar包,解决了import org.objectweb.asm.Opcodes 等编不过的问题 这个时候java compile在Elipse里面还是有很多红叉 主要纠结在 groovyjarjarantlr 下的类...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 23:00:10    阅读次数:226
Cocos2d-x显示中文与字幕滚动--之游戏开发《赵云要格斗》(14)
本文将要解决Cocos2d-x中显示中文时出现乱码的情形,并且实现一个字幕滚动的功能,这个功能是通过遮罩来实现的。...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 22:58:09    阅读次数:253
Bootstarp学习(十六)警示框
警示框 在网站中,网页总是需要和用户一起做沟通与交流。特别是当用户操作上下文为用户提供一些有效的警示框,比如说告诉用户操作成功、操作错误、提示或者警告等。如下图所示: 在Bootstrap框架有一个独立的组件,实现上述的效果,这个组件被称为警示框。 源码版本: ? LESS版本:对应的源码文件alerts.less ? Sass版本:对应的源码文件_a...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 22:57:03    阅读次数:250
POJ1717 Dominoes DP,背包的变形
这道题目比较短,而且有图片很容易懂题意,就是每一张牌,分为上下两部分,上面有几个点,代表上部分为几,下面同样,然后n张牌平行竖直放置,这样每一张牌的上面部分组成第一行,下面部分组成第二行,上下两行的和是有差异的值为gap,每一张牌可以上下反一下,这样可以是的差异值gap缩小,问你使得gap值最小 需要翻牌的最少次数 首先这道题目跟POJ1837有点类似,但是 边界设置这道题明显会麻烦许多,因为之...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 22:58:16    阅读次数:224
NEFU118 n!后面有多少个0【算术基本定理】
题目大意: 问:计算N!末尾0的个数。(1 <= N <= 1000000000)。 思路: N是100000000规模的数,直接计算结果,再统计0的个数显然不科学。将末尾0分解为2*5。 每一个0必然和一个因子5对应,但是一个数的因式分解中一个因子5不一定对应一个0。因为 还需要一个因子2,才能实现一一对应。 对于N!,在因式分解中,因子2的个数明显大于因子5的个数。所以如果存在一个因子5,那么 必然对应着N!末尾的一个0。这道题就变为了求N!中因子5的个数。由算术基本定理的性质(5) 可知:N!在素因...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 22:56:28    阅读次数:206
Bootstarp学习(十七)进度条
进度条 在网页中,进度条的效果并不少见,比如一个评分系统,比如加载状态等。就如下图所示的一个评分系统,他就是一个简单的进度条效果: 进度条和其他独立组件一样,开发者可以根据自己的需要,选择对应的版本:   ? LESS版本:源码文件progress-bars.less   ? Sass版本:源码文件_progress-bars.scss   ? 编译后...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 22:59:15    阅读次数:550
Bootstarp学习(十八)媒体对象
媒体对象 在Web页面或者说移动页面制作中,常常看到这样的效果,左边居左(或居右),内容居右(或居左)排列,如下图所示: 我们常常把这样的效果称为媒体对象。可以说他是一种抽像的样式,可以用来构建不同类型的组件。这些组件都具有开篇所说的样式风格。那么在Bootstrap框架中特意将些部分提取出来做来一个组件介绍。其对应的版本文件:   ? LESS版本:对应的源文件...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 22:56:30    阅读次数:329
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