壹. 相同 他们有些相似。有些场景用哪个都行! 1. 修饰父类、让子类重写 virtual和abstract都是用来修饰父类的,通过覆盖父类的定义,让子类重新定义。 2. 都用必须public 如果用来修饰方法,前面必须添加public,要不然就会出现编译错误:虚拟方法或抽象方法是不能私有的。毕竟加...
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2014-12-30 20:31:11
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假如程序表示四盏灯的开关状态灯只有开或关两种状态所以用1和0就可以表示为了节省内存就用一个二进制位表示一盏灯这里就定义位域用 a b c d 各表示一盏这里定义时注意选用无符号类型位域允许用各种格式输出其他的和结构类型使用基本相同注意一点就是一个位域不能跨字节,长度不能大于一个字节#include ...
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2014-12-30 20:29:49
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Unity3d的Debug.Log函数用于打印日志,一般项目中都会对其作如下两件事情: (1)希望有一个总的开关来控制整个游戏中日志的打印与否; (2)有的系统会将Log封一层并添加统一的标记,比如Skill模块希望打印的日志格式为[Skill]***。 对于第一个问题,Unity没有统一...
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2014-12-30 20:30:06
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Given an integern, return the number of trailing zeroes inn!.Note:Your solution should be in logarithmic time complexity.只有2 * 5才会产生0只要计算出因子中2和5的个数取小的...
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2014-12-30 20:27:13
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又一次因为一个小错误,POJ上Wrong Answer了无数次。。。。。在差不多要放弃的时候,发现了这个猥琐的不能再猥琐的bug,改完了提交就AC了,简直无语。。。。本题wo采用模拟方法: 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std;...
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2014-12-30 20:28:42
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1.下载nerdtree.zip: http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=16582.unzip nerdtree.zip3.mkdir -p ~/.vim/plugin4.cp /opt/nerdtree/plugin/NERD_tree....
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2014-12-30 20:27:03
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直接代码、、、#include#include#include#include#includeusing namespace std;struct node{ int fuel,dist; //bool operator d.dist; // }}s[10005];bool cmp(...
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2014-12-30 20:27:21
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①led_sp.bin: start.o led.o#led_sp.bin是由start.o 和 led.o 生成②arm-linux-ld -Ttext 0x0 -o led_sp.elf $^ arm-linux-objcopy -O binary led_sp.elf led_sp.bin a...
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2014-12-30 20:25:38
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在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取决于你提问的方法。本指南旨在帮助你提高发问技巧,以获取你最想要的答案。 首先你必须明白,黑客们只偏爱艰巨的任务,或者能激发他们思维的好问题。 如若不然,我们还来干吗?如果你有值得我们反复咀嚼玩味的好问题,我们自会对...
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2014-12-30 20:25:31
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【路由器开发板参数】MTK双频:MT7620a + MT7612e内存:256 MB闪存:16 MB【问题】路由器开发板刷机后,与PC无法ping通。PC与路由器开发板的LAN口相连,开发板和PC用ifconfig命令都可以查到IP。开发板:192.168.1.1(刷机后缺省配置)PC:192.16...
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2014-12-30 20:27:02
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查看了进程, nginx, php-fpm都在运行, 排除程序错误, 那么就是配置的问题了.一个可能的错误, 是由于配置中的fastcgi_pass 配置错了错误的配置如下server { listen 80; server_name localhost; #cha...
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2014-12-30 20:24:41
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地址结构sockaddr_in其中包含:IP地址,端口号,协议族推荐使用sockaddr_in,而不建议使用sockaddrsockaddr_in与sockaddr是等价的,但sockaddr_in字段更清晰/* * Socket address, internet style. */struct ...
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2014-12-30 20:27:02
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高拍仪拍照SDK开发下载地址:点击下载本SDK适用于:良田影像S300L|S500L高拍仪如图:SDN开发包安装之后找到安装目录,如图:大家找到各自需要的版本即可,需要注意的是如果需要上传图片到服务器的话,我已经写好了C#版的接受程序,点击下载:FileUpload.ashxJavaScript调用...
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2014-12-30 20:25:20
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题记:以前玩过pc单机游戏的同学,相信对金山游侠这款作弊修改器一定不陌生,玩家通过修改器可以轻松地定位、修改游戏里的关键变量,如boss血量,金钱,主角战力等数据,轻松制霸游戏。作弊修改器的原理非常简单,就是通过数值搜索,在内存中查找到相同数值的变量,确定其是目标变量后,对其进行修改。相似的作弊器还...
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2014-12-30 20:25:37
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1.回调函数 什么是回调函数呢?回调函数其实就是一个通过函数指针调用的函数!假如你把A函数的指针当作参数传给B函数,然后在B函数中通过A函数传进来的这个指针调用A函数,那么这就是回调机制。A函数就是回调函数...
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2014-12-30 19:21:50
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#include?<iostream>
#include?<fstream>
#include?<vector>
#include?<cstdio>
#include?<string>
#include?<cstring>
#include?<cstdlib>
#include?<algorithm>
using?namespace?std;
#ifdef?DEB...
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2014-12-30 19:22:18
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