总结一下我在工作中用的比较多的一些Maven命令.
1. mvn clean
2.mvn package
3.mvn dependency:tree
4.mvn dependency:copy-dependencies
5.mvn dependency:ananlyze...
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2014-12-30 09:17:53
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1、 一个项目里可以有多张分立的原理图。
2、 一项目里多张分立的原理图不能单独分开分别导入不同的PCB,导入一个PCB时同一
项目所有原理图一定是个集体,并一定会一起同时导入这个PCB,也就是一个PCB一定包含这个项目所有原理图。但可以画多张PCB。
3、 当原理图张数或电路改变时,重新导入PCB后,会使PCB更新至和已有原理图一致,
当在PCB改变了位号时更新原理图,在原理图重新编...
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2014-12-30 09:18:58
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PCB库的绘制
注意:画完元件封装要设置参考点,按E再按F,通常设一脚为参考点,便于PCB绘制时拖动。
1、 在PCB裤环境,如果多条线或多个焊盘叠在一起,如果你要选中某条线或焊盘删除,
则直接单击,并选择,就可以直接删除,如果你要选出某条线或焊盘移动,则点击不动,选择然后即可移动。
2、 在PCB库环境如果想同时移动多条组合线,则需先选择多条线,然后按M,接着按S
即可将多条线组...
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2014-12-30 09:18:38
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方法二:(避免建立多规则复杂)适用方法
在规则里设定安全间距,此规则对ALL适用
a、如果铺铜需更小安全间距,则直接把规则间距减小,然后按第18的方法对某个区域选中铺通即可,其他铺铜安全间距不影响不报错。b、如果铺铜需更大安全间距,则把规则间距改大,PCB铺铜报错,然后按第18的方法对某个区域选中铺通,铺完后再把规则改小返回即报错消失如a。
总结:安全间距规则改小可直接铺铜,规则...
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2014-12-30 09:17:06
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题目大意:给定一张无向图,求从s出发恰好经过n条边到达e的最短路
倍增Floyd……为何大家都管这个叫做矩阵乘法- - 算了为何要纠结这种事- -
令f[p][i][j]表示走2^p步从i到达j的最短路 有f[p][i][j]=min{f[p-1][i][k]+f[p-1][k][j]}
将n进行二进制拆分 用矩阵g记录答案矩阵 对于每一位p 用f[p]和g两个矩阵搞出h 再将h的值赋给g
...
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2014-12-30 09:16:28
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题目大意:求恰好走k步从S到T的最短路。
思路:设f[p][i][j]为从i到j恰好走2^p步的最短路,DP方程十分简单:f[p][i][j] = min(f[p][i][j],f[p - 1][i][k] + f[p - 1][k][j]);
对总步数T进行二进制拆分,在T有1的位置上,假如这个位置为p,那么就用f[p][][]来更新答案g[][],最后得到的g[][]就是答案矩阵。...
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2014-12-30 09:16:17
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# define CELL_PHOTO_IDENTIFIER @"photoLibraryCell"# define CLOSE_PHOTO_IMAGE @"close"# define ADD_PHONE_IMAGE @"photo"- (ALAssetsLibrary *) defaultAss...
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2014-12-30 09:16:31
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1. 计算 $$\bex \lim_{x\to 0^+}\dfrac{\int_0^x e^{-t^2}\rd t-x}{\sin x-x}. \eex$$2. 讨论广义积分 $\dps{\int_1^\infty \sez{\ln \sex{1+\dfrac{1}{x}}-\sin \dfrac{...
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2014-12-30 09:17:27
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1运行环境说明... 31.1硬软件环境... 31.2机器网络环境... 32书面作业1:计算员工相关... 32.1书面作业1内容... 32.2实现过程... 42.2.1 准备测试数据... 42.2.2 问题1:求各个部门的总工资... 52.2.3 问题2:求各个部门的人数和平均工资.....
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2014-12-30 09:14:35
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使用struts框架的好处之一就是所有action类继承一个基类,将访问控制在基类中处理.2.所有的action类都继承自baseaction,一个资源对应一个action类.1.实现一个继承自struts的action的baseaction.从action类名提取资源名称,在mapping中的pa...
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2014-12-30 09:11:59
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算法分析:这个问题很显然可以转化成一个二分图最佳匹配的问题。把田忌的马放左边,把齐王的马放右边。田忌的马A和齐王的B之间,如果田忌的马胜,则连一条权为200的边;如果平局,则连一条权为0的边;如果输,则连一条权为-200的边。 然而我们知道,二分图的最佳匹配算法的复杂度很高,无法满足N=2000的要...
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2014-12-30 09:12:27
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Two pointer, 一头一尾;brute force的话需要时间复杂度为O(n^2);但是two pointer的方法可以进行简化(通过对某些case的省略): 具体: height[low] = height[high]: 则知道 height[high]与任意height[low...
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2014-12-30 09:11:34
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题目描述
输入N*N的矩阵,输出它的转置矩阵。
输入
第一行为整数N(1≤N≤100)。 接着是一个N*N的矩阵。
输出
转置矩阵。
样例输入
2
1 2
1 2
样例输出
1 1
2 2
提示
代码如下:
#include
using namespace std;
int main()
{
int N,i,j;
int a[100][100...
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2014-12-30 08:08:43
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Follow up for "Unique Paths":Now consider if some obstacles are added to the grids. How many unique paths would there be?An obstacle and empty space i...
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2014-12-30 08:09:14
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Given a root of Binary Search Tree with unique value for each node. Remove the node with given value. If there is no such a node with given value in t...
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2014-12-30 08:08:42
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先说Vector吧。如果说C++的vector容器怎么用,如果我说太多肯定一下子就暴露了我菜鸟的身份。所以呢,在这里不过多阐述,也请大神绕路。所以,还是回到Vector的使用问题上吧。该怎么用?既然Vector是替代了Array,那就拿Array 和Vector进行对比吧。下面我就以创建 Sprit...
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2014-12-30 08:08:53
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LuaTinker的bug和缺陷
LuaTinker是一套还不错的C++代码和Lua代码的绑定库,作者是韩国人Kwon-il Lee,作者应该是参考了LuaBind后,为了简化和避免过重而实现的。其官网在http://gpgstudy.com/gpgiki/LuaTinker ,但可惜全部是韩文的,而最新的代码可以在Git上下载,https://github.com/zupet/LuaTin...
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2014-12-30 07:07:20
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