题目链接:hdu 5106 Bits Problem
题目大意:给定n和r,要求算出[0,r)之间所有n-onebit数的和。
解题思路:数位dp,一个ct表示个数,dp表示和,然后就剩下普通的数位dp了。不过貌似正解是o(n)的算法,但是n才
1000,用o(n^2)的复杂度也是够的。
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2014-11-16 12:08:06
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北京工作两年,转移到广州工作,社保和公积金的处理方式。...
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2014-11-16 12:06:02
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注解配置 ssh...
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2014-11-16 12:06:13
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题目链接:hdu 5107 K-short Problem
题目大意:有N个点,M次询问,每次询问点X,Y,K,表示在点集合{(x,y)|x≤X,y≤Y}中高度第K小的值是多少,没有的
话输出-1。
解题思路:线段树,每个节点维护10个高度(因为K最大为10),将询问和点按照x,y的大小排序,从左向右,从下向
上,每次询问就查询[0,idx(y)]即可。注意如果询问和点的位...
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2014-11-16 12:06:30
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最近在忙着画原型图,学习的时间就更少了,但是可以尝试下提高效率。
前几天,师姐让我做一个可以伸缩的侧边栏,当时觉得这不就是JS里面的那个Demo么,然后就去改原型图了,之后学了一点儿EasyUI,打开师姐给我的代码后,发现他们的页面是用EasyUI做的布局,这就比单纯的JS简单多了,以前要一大段代码,现在只需两行,搞定一个向上的侧边栏。
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2014-11-16 12:07:20
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6.6 类型推断
我们曾经讨论过值的类型推断,知道在 C# 3.0 中用 var 关键字,在 F#中用 let 绑定。从本节开始,我们将讨论由 C# 和 F# 共有的另一个方面,当在 C# 中调用泛型方法时,如 Option.Some(清单 5.9)或 Option.Map(清单 6.13),可以显式指定类型参数值,像这样:
var dt = Option.Some(DateTim...
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2014-11-16 12:05:41
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OC中提供了一种与众不同的方式--Category,可以动态的为已经存在的类添加新的行为(方法),这样可以保证类的原始设计规模较小,功能增加时再逐步扩展。在使用Category对类进行扩展时,不需要创建子类,Category使用简单的方式,实现了类的相关方法的模块化,把不同的类方法分配到不同的分类文件中。下面我们通过三个分类例子来看一下如何使用分类:接着我们上一篇的代码,下面我们创建一个Stude...
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2014-11-16 12:07:59
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在前面文章《矩阵的四个基本子空间》中提到:
一个秩为r,m*n的矩阵A中,其行空间和列空间的维数为r,零空间和左零空间的维数分别为n-r,m-r,并且有行空间与零空间正交,列空间与左零空间正交。
“掌握上面的这个结论就掌握了线性代数的半壁江山!”,MIT教授如是说。那么什么是正交子空间呢?我们首先从我们熟悉的正交向量说起。
1、正交向量...
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2014-11-16 12:06:59
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爱即宽容 爱亦仁慈 而又不生嫉妒 爱是激昂的不浮夸的 不会无理 不求己利不焦躁 不抱怨很忍耐全部 期待全部 经受全部爱无论何时 都不会消亡
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2014-11-16 12:06:20
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速写的目的在于培养正确的观察方法及严格的造型能力。写生者必须具备扎实、熟练的人体解剖知识,这样在写生中才能做到游刃有余,人体的内部结构是没有变化的,变化的只有随着人体运动的动态、衣纹等。 ·以线条为主的速写 由于考生追求不同,有的线刚健,有的线柔弱,有的线拙笨,有的线流畅;有的画家的线...
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2014-11-16 12:03:51
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经过了6天的努力,我们终于完成了CRM项目。说实话,自己都觉得很惊讶,因为我们组的平均能力较差,能够勉强完成所要求的 效果功能,我们已经感到很满足了! 做完项目就是答辩了,因为觉得自己的理论不是很好,便将老师提的问题一一记了下来,方便补充不足。 整理了下这些问题,主 要有这些: ...
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2014-11-16 12:05:30
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http://blog.friskit.me/2012/05/introduction-of-fsm/在很久很久以前,受限于计算机性能和图形效果,游戏往往是以玩家为唯一主动对象的,玩家发出动作,游戏响应结果。除此之外,不需要系统在玩家没有发出动作时产生响应。可以说,玩家的动作与游戏是“同步”的。随着...
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2014-11-16 12:04:44
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http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/人工智能(Artificial Intelligence)在游戏中使用已经很多年了,并且到现在越来越完善。如果你不在你的游戏中加入完善的游戏智能,那么别人就认为你的游戏缺少可玩...
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2014-11-16 12:02:50
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背景:用户操作鼠标,涉及的动作有左击、右击、双击。每种动作对应一种状态,状态的切换对应着不同的鼠标点击事件。类图:状态接口类:/** * 状态接口 * */public interface State { public void change();}鼠标移入类:public class Mou...
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2014-11-16 12:01:50
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python manage.py shellfrom django.contrib.auth.models import Useruser = User.objects.get(username='admin')user.set_password('new_password')user.save()
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2014-11-16 12:03:30
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Given any $k$-tupel of linearly independent vectors $X$ as above, there exists a $k$-tuple $Y$ biorthognal to it. If $k=n$, this $Y$ is unique. \eex$$...
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2014-11-16 12:02:08
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csc /target:library /out:c:\valmp3.dll c:\valmp3.cs此命令的意思是:把c盘根目录下 valmp3.cs 编译成 dll,存放dll位置为c盘根目录。如果有较多的cs文件相互调用,想生成dll文件,可以把这些关联的cs文件放入一个路径中。然后csc /...
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2014-11-16 12:00:29
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