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LeetCode[Linked List]: Reverse Linked List II
Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass. For example: Given 1->2->3->4->5->NULL, m = 2 and n = 4, return 1->4->3->2->5->NULL. Note: Given m, n satisfy the f...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:14:42    阅读次数:157
已有源码 如何在codeblocks 建立工程?
在已有源码的情况下如何在codeblocks 里建立project?? 1 建立project 2 加入文件。 具体:第2步中  把源文件放到project 目录下,加入工程即可。 如何设置命令行参数? project->set program's arguments....
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:15:49    阅读次数:266
BZOJ 3714 PA 2014 Kuglarz 最小生成树
题目大意:桌面上倒扣着一些杯子,在这些杯子的有一些杯子底下有小球。可以询问i到j号杯子下面共有多少个小球的奇偶性,花费c[i][j],问至少花费多少可以得知杯子下面小球的存在情况。 思路:看这个题怎么看怎么想小胖的奇偶,其实是一样的,只不过这个题是利用了那个题的结论。没做过的可以先做做那个题,用并查集维护一下。那么这个题就很裸了,只是一个最小生成树的过程。 CODE: #...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:13:48    阅读次数:221
Cocos2d-x开发中Ref内存管理
Ref类是Cocos2d-x根类,Cocos2d-x中的很多类都派生自它,例如,我们熟悉的节点类Node也派生自Ref。我们介绍Ref内存管理。内存引用计数Ref类设计来源于Cocos2d-iphone的CCObject类,在Cocos2d-x 2.x中也叫CCObject类。因此Ref类的内存管理是参考Objective-C手动管理引用计数(Reference Count)而设计的。如图所示是内...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:13:20    阅读次数:329
hdu-1004
很简单的一道题,就是要我们求出最受大家欢迎的题所对应的气球颜色....... 代码如下: #include #include #include #include using namespace std; char str[1314][20]; int n,cnt[1314]; int main() { while(cin>>n) { if(!n)...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:12:27    阅读次数:139
[bzoj2301: [HAOI2011]Problem b] 求
#include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef long long LL; inline int read(){ int x = 0,f = 1; char ch = getchar(); while(ch '9'){if(ch == '-')f=...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:15:02    阅读次数:166
干货分享: 长达250页的Libvirt Qemu KVM的ppt,不实验无真相
1. 概论 1.1 虚拟化的基本类型 无虚拟化 半虚拟化Paravirtualization 非硬件辅助全虚拟化 硬件辅助全虚拟化 实验一:查看系统是否支持硬件辅助虚拟化 1.2 KVM Qemu Libvirt之间的关系 实验二:安装KVM, Qemu, Libvirt 2. Qemu KVM 接下来的章节介绍qemu-kvm,先不介绍...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:11:45    阅读次数:258
LinkedList源码阅读
LinkedList实现了List和Deque接口,其中Deque是一个双端队列,可以在头部和尾部两端添加和删除元素,因此LinkedList既可以当作先进先出的队列,也可以当作后进先出的栈。 LinkedList采用双向链表方式实现,因此插入、删除元素效率比较高,但不支持随机访问。 多线程环境下LinkedList不能保证线程安全,因此对其结构修改的操作应当程序员来保证线程安全,其迭代器支持fail-fast,迭代过程中试图发现是否发生修改,若修改了容器则抛出ConcurrentModificationE...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:14:20    阅读次数:338
HDOJ 4690 EBCDIC 模拟
EBCDIC Time Limit: 2000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 102400/102400 K (Java/Others) Total Submission(s): 811    Accepted Submission(s): 368 Problem Description A mad scientist fou...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:13:09    阅读次数:287
NYOJ 325 ZB的生日
zb的生日 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述今天是阴历七月初五,acm队员zb的生日。zb正在和C小加、never在武汉集训。他想给这两位兄弟买点什么庆祝生日,经过调查,zb发现C小加和never都很喜欢吃西瓜,而且一吃就是一堆的那种,zb立刻下定决心买了一堆西瓜。当他准备把西瓜送给C小加和never的时候,遇到了一个难题,ne...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:11:40    阅读次数:182
cocos2d-x3.2中map的基本操作和使用
在游戏开发中,我们有时候会用到map,而map的用法我简单给大家介绍一下。Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作! 1. map最基本的构造函数;    mapmapstring;         mapmapint;    mapmapstring;         mapmapcha...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:12:03    阅读次数:272
hdu 4407 Sum(容斥)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4407 起初有n个数1~n,这里有m个操作,两种类型。操作1:求出[x,y]区间内与p互质的数的和。操作2:将第x位置的数变成y。对于每一个询问,输出结果。 因为只有1000次操作,而且起初是有序的。那么对于第i个询问,我们先忽略i之前的所有的第2种操作,即认为n个数为1~n,根据容斥原理求出...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:12:44    阅读次数:269
HDU 3622 Bomb Game (二分+2-SAT)
题目地址:HDU 3622 先二分半径,然后小于该半径的不能选,对这些不能选的点对进行加边。然后判断可行性即可。 代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #d...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:12:55    阅读次数:221
HDU2845_Beans【不连续的最大子段和】【元素压缩】
题目大意:给你一个矩阵,不能选择每行中相邻的数字,也不能选当前行的上一 行和下一行,问使所选数和最大的值是多少? 思路:用元素压缩的思想。先把2维矩阵降为1维数组。对每行求出不相邻的数字 最大和是多少,把几个数字和缩成一个数。再对所有行求出不相邻的行数字最大 和是多少。 对于每行求出不相邻的数字最大和的状态转移方程为 dp[i+1] = max{吃i达到的最大值,不吃i达到的最大值+第i+1个数}...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:11:34    阅读次数:183
解决Gradle minifyEnabled无法找到错误
Android studio最新版0.9支持proguard minify,shrinkResources ,尝试了下,提示找不到minifyEnabled方法 Error:(29, 0) Gradle DSL method not found: 'minifyEnabled()' google了几下,发现没人遇到,无意中看了下g+, 发现Android Studio团队发了条消息说需...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:11:45    阅读次数:175
hdu4000 && hrbust1625
ikki的数字 Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32768 K Total Submit: 22(12 users) Total Accepted: 9(8 users) Rating:  Special Judge: No Description ikki ...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:10:58    阅读次数:231
Intent 的Flag属性(Activity在栈位置的主宰者)
Intent 的Flag属性可用来控制Activity在栈中的排列位置,本文列举了常见的Flag. FLAG_ACTMTY_BROUGHT_TO_FRONT: 如特通过该Flag启动的Activity已经存在,下次再次启动时,将只是将该Activity带到前行。例如现存Activity栈中有Activity A,此时以该旗标启动Activity B(即Activity B是以FLAG_...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 21:08:15    阅读次数:211
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