excel表中将多个工作表合成一个工作表_一个工作薄中的多个表格合并成一个新建一个工作表,命名后保存到和与合并的N个文件同一个文件文件夹,按alt+f11,双击sheet1(sheet1),在右侧的代码区粘贴如下代码。运行。Sub合并当前目录下所有工作簿的全部工作表()DimMyPath,MyName,AWbNa..
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2014-10-22 06:31:31
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1.分割窗口QSplitter(1)QSplitter的构造方法:QSplitter*splitterMain=newQSplitter(Qt::Horizontal,0);第一个参数通过Qt::Horizontal和Qt::Vertical来设定为水平分割或垂直分割。第二个设定0代表是主窗口,无父窗口。将0替换为splitterMain时,代表是主窗口,子splitter就被..
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2014-10-22 06:29:13
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vmware下启动Centos虚拟机报错虚拟无法打开磁盘“打不开磁盘“H:\centos-6.0-710\CentOS64位.vmdk”或它所依赖的某个快照磁盘”原因:未能锁定文件”这主要是非正常关虚拟机造成的,具体原因如下:虚拟机为了防止有多虚拟机共用一个虚拟磁盘(就是后缀为.vmdk那个文件)造成数据..
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2014-10-22 06:28:04
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不喜勿喷。上午题较往年新增很多知识点,网络技术占了大半,总体来说考试题目不难,得分不容易,内容很基础,覆盖广。上午题全是选择,照往年更为灵活,更贴近实际1,计算机的组成,每个部件的作用;数据运算要掌握二进制和十六进制的转化2,操作系统,虚存管理,进程管理3,知..
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2014-10-22 06:27:04
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1、new调用了构造函数,delete调用了析构函数? 实际上这是一个错误的想法。
2、new确实是对malloc进行了包装,看不到源码,我们只能猜测一下,C++标准库中规定的operator new 操作有没有调用构造函数?我也还不知道。唯一正确就是"operator new typename(parameter) "实际上是分解为三个步骤:
看懂这句话就可以啦。operator new /*参数1:*/ typename ( /*"参数2 为:typename调用构造函数的参数,不是new 操作的“...
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2014-10-22 06:27:22
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本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术。本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使用Direct3D中的Texture(纹理)渲染视频。 纹理有关的基础知识在记录使用Direct3D的Texture渲染视频的技术之前,首先记录一下有关纹理的基础知识。我自己归纳总结了以下几点知识。1...
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2014-10-22 06:24:26
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测试UE4项目,苦于没有像样的模型和动画资源,所以想到把《天龙八部》等网游的资源导出来用。于是做了个max导入插件。效果还是不错的。
效果图:
上图是《斗破苍穹》的游戏资源。如果要正确导出《天龙八部》的模型,你需要2012年之前的客户端,最近的客户端,把Mesh加密了。也能解密,不过比较麻烦,就不管了。好在《斗破苍穹》没这样的问题。
最后上源代码:
http://g...
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2014-10-22 06:23:29
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()高斯理论简介()()代码实现四 使用高斯滤波器进行图像的平滑()高斯简介http://www.zwbk.org/MyLemmaShow.aspx?lid=126233 中文百科独特解释http://academic.mu.edu/phys/matthysd/web226/Lab02.htmhtt...
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2014-10-22 06:23:46
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在进入频域变换之前, 我们还是轻松一下,再搞点平面上的变化来看看。这把选了一个双线性插值(Bilinear interpolation)来实现是源于看到了csdn上别人的问题, 权且实现一个函数,方便大家的使用吧。双线性插值简单的说,就是扩展了之后的图像像素坐标映射回原来的坐标空间的时候, 如果出现...
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2014-10-22 06:24:43
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Markdown1. 简介“Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们‘使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的XHTML(或者HTML)文档’。”*轻量级标记语言(lightweight markup language),是一类用简单句法描述简单格式的文本语言。最早出现在无法呈现...
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2014-10-22 06:22:54
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argv分别为,可执行文件名、读入的原始图像、输出原始图像的灰度值、输出原始图像灰度值沿x轴方向的一阶微分、输出原始图像灰度值沿x轴方向的二阶微分。#include #include #include #include #include #pragma comment( lib, "opencv_h...
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2014-10-22 06:23:18
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之前文章提到写时复制(copy-on-write)技术,要实现这种功能,针对上文中Handle代码,需要将size_t * use这个抽象出来,封装成一个引用计数类,提供写时复制功能。CUseCount类实现如下: 1 class CUseCount 2 { 3 public: 4 ...
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2014-10-22 06:23:50
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上一篇中,我是用一个RGB格式的纹理来存储每一帧的画面,其中纹理为m_FrameWidth * m_FrameHeight大小,这样,在内存中,就必须要先对YUV的数据进行排序,然后才能当做RGB的数据格式传给纹理内存。我们发现对一个很大帧的图片进行数据重新排序会花费很多时间,为了减少这个时间,当....
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2014-10-22 06:21:17
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Mathematica讲座笔记本[下载]第一章Mathematica简介[观看] [下载]第二章Mathematica界面和编程语言[观看] [下载]第三章 符号运算[观看] [下载]第四章 数值运算[观看] [下载]第五章 图形运算[观看] [下载]第六章 案例分析一[观看] [下载]第七章 案例...
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2014-10-22 06:22:46
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像淘宝中的物品图片进行放大扫描效果:上图中图一为原图,现给定素材,需要将图像画城图二然后输出。现在问题是,给定的图像都是矩形,怎么将矩形的图片画到中间的那两个圆里面呢?http://download.csdn.net/detail/raistlic/5054386代码 http://bbs.csdn...
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2014-10-22 06:23:14
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原文链接泊松方程是数学中一个常见于静电学、机械工程和理论物理的偏微分方程。是从法国数学家、几何学家及物理学家泊松而得名的。 泊松方程为在这里 Δ 代表的是拉普拉斯算子,而 f 和 φ 可以是在流形上的实数或复数值的方程。 当流形属于欧几里得空间,而拉普拉斯算子通常表示为,因此泊松方程通常写成在三维直...
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2014-10-22 06:22:36
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摘 要:本文通过对异步串行数据格式的分析,阐述通过波形分析方法调试UART数据收发的原理和方法。 经常遇到初学者,对单片机串行通讯出了问题不知道如何办的情况。其实最有效的调试方法是用示波器观察收发数据的波形。通过观察波形可以确定以下情况: 是否有数据接收或发送; 数据是否正确; 波特率是否正确;一、...
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2014-10-22 06:20:14
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