FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或 GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了 保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头...
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2014-10-09 21:59:47
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该视频演示了基于arm mbed的物联网设备间的6LoWPAN应用,如连接家里的土壤湿度传感器,灯光控制,安防联动等应用。演示视频原创文章,转载请注明:转载自 http://www.mr-wu.cn/吴川斌的博客本文链接地址:[视频]ARM告诉你物联网怎么玩,mbed 6LoWPan demohtt...
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2014-10-09 21:26:17
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最近写个模糊查询的自动提示的功能,可是VS自带的文本框能记住以前填写过的东西,很是烦人,最后找到解决办法html控件 :将input元素的autocomplete属性设置为off可以关闭自动提示 如果所有表单元素都不想使用自动提示功能,只需在表单form上设置autocomplete=off。ser...
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2014-10-09 20:35:17
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中国人就爱扎堆,一旦某个概念被提出来,就有一大批人开始跟风。现在,所有相关和不相关的事儿都往O2O上靠。
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2014-10-09 22:15:07
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背景:在前几天,刚接触cocos2d-x,随便找了一张图,作为一个CCSprite,而且设置了scale属性,然后在这个sprite上创建了一个CCLabelTTF,并用sprite->addChild(label),可是label上的字一直没有显示出来推測:開始以为是CCSprite上不能add控...
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2014-10-09 20:51:37
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知识点速记:重用代码的方法:脚本包含require()、include(); 全局配置文件php.ini(auto_prepend_file/auto_append_file); 目录配置文件.htaccess(auto_prepend_file/auto_append_file)命名规范:函数名不...
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2014-10-09 22:14:37
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给出三角形三个顶点,求出三个互切的圆的半径尽管大白鼠说能够推出公式,但是这个公式仅仅怕没那么easy推……我左看右看上看下看也推不出。应该是要做辅助线什么的,那也……因为非常easy就推出了关于三个半径的三元方程组,那么就试试搜索吧,搜当中随意一个半径,仅仅要满足这个方程组就能够了,那么就二分搜索吧...
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2014-10-09 21:07:27
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FFmpeg是一个集录制、转换、音/视频编码解码功能为一体的完整的开源解决方案。 FFmpeg的开发是基于Linux操作系统,但是可以在大多数操作系统中编译和使用。FFmpeg支持MPEG、DivX、MPEG4、AC3、DV、 FLV等40多种编码,AVI、MPEG、OGG、Matroska、ASF...
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2014-10-09 21:40:27
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一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为下面几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自己主动分配释放 ,存放函数的參数值,局部变量的值等。其 操作方式相似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序猿分配释放, 若程序猿不释放,程序结束时可能由O...
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2014-10-09 21:40:17
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基于Prism类库的应用程序可能是由多个松耦合的类型和服务组成的复杂应用程序,他们需要根据用户的动作发出内容和接收通知进行互动,由于他们是松耦合的,他们需要一种方式来互动和交流来传递业务功能的需求。 为了将这些零散的模块组合在一起,基于Prism的应用程序使用了一个依赖注入容器,依赖注入容器通过基....
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2014-10-09 21:39:57
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在上体系结构这门课之前,我只知道DRAM用作内存比较多,SRAM用作cache比较多。在今天讲到内存技术时,我对于这两个基础概念有了更加完整的认识。这篇文章是我的听课心得,现在分享给各位,仅供参考,若有错误多多指正。 从名字上看,SRAM与DRAM的区别只在于一个是静态一个是动态。由于SRAM...
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2014-10-09 21:06:07
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CollisionTime Limit:2 Seconds Memory Limit:65536 KB Special JudgeThere's a round medal fixed on an ideal smooth table, Fancy is trying to throw some c...
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2014-10-09 20:32:37
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权限系统是否要独立于应用系统进行设计一直存在争论,通用的权限成指数的提高了系统的复杂程度,同时执行也影响了系统的执行效率。但是一旦设计完成一个通用的权限系统,可以用于多个项目,大大节省了成本。总结就是一句,为一个项目设计一个权限控制系统是正确的,通用只是为了方便后面项目的重用,节省后续项目的成本,当...
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2014-10-09 21:22:27
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var before = "\xxx\xxx"var after = escape(before);var after2 = unescape(after );
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1.成员定义public--成员可以由任何代码访问。private--成员只能由类中的代码访问(如果没有使用任何关键字,就默认使用这个关键字)。internal--成员只能由定义它的程序集(项目)内部的代码访问。protected--成员只能由类或派生类中的代码访问。后两个关键字可以合并使用,所以也...
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2014-10-09 20:47:57
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一:在布局中直接添加事件处理 弹出true,是因为在布局中调用的时候省略了window,全面的应该是window.One();二:所有浏览器都支持DOM0级事件处理程序,且使用该方式时,事件处理程序是在元素的作用域中运行,因此程序中的this都是指向元素。var oDiv1 = docu...
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2014-10-09 21:54:27
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有三个辅助关键字in, from和to能够 break和continue语法有三种(for n in '(1 2 3 4 5 6 7 8 9 10) (if (> n 8) (break #f)) (if (even? n) (continue #f)) (display n) (displ...
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2014-10-09 22:10:47
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