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ImageView和ToggleButton
ImageView是显示图片的一个控件 ImageView属性: android:src=”@drawable/ic_launcher”----ImageView的内容图像 android:background=”@drawable/ic_launcher”----ImageView的背景图像 ToggleButton 他有两种状态:选中和未选中。并且需要为不同的状态设置不同的显示文本 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:15:25    阅读次数:212
实验:华为MUX VLAN配置与管理
华为的MUX VLAN功能既可以实现位于同一IP网段的不同VLAN间(所有从VLAN与主VLAN间)用户的二层互通,又可实现不同从VLAN间的二层隔离,以及同一交换机上同一VLAN内部用户之间的二层隔离,不同交换机上同一VLAN中的用户不隔离。通过这一技术可以实现在多VLAN用户共享服务器的同时,隔离相同VLAN间的不同用户主机的目的。...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:15:15    阅读次数:332
《互联网时代》告诉我的互联网简史(一)
在1988年,互联网中继聊天(IRC)首次被部署,从而为今天使用的实时聊天和即时消息程序开了先河。 1988:第一次重大的、恶意的基于互联网的攻击 第一个主要的互联网蠕虫是1988年发行的。它被称为“莫里斯蠕虫”,作者是Robert Tappan Morris,导致了大部分地区的互联网的中断。 1989:美国在线(AOL)诞生了 当苹果在1989年推出AppleLink程序后,该项目被重新命名,美国在线(AOL)就诞生了。美国在线,今天仍然存在,后来使得互联网在普通用户之间受到了欢迎。 1989:...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:15:05    阅读次数:328
Codeforces 467D Fedor and Essay bfs
题目链接: 题意: 给定n个单词。 下面有m个替换方式,左边的单词能变成右边的单词。 替换任意次后使得最后字母r个数最少,在r最少的情况下单词总长度最短 输出字母r的个数和单词长度。 思路: 我们认为一个单词有2个参数,则m个替换规则可以当成m个点的有向图。 则某些单词的替换终点会确定,所以反向建图bfs一下。 为了防止某些点被反复更新,所以把每个点的权值都放到栈里排个序然后bf...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:14:35    阅读次数:221
POJ 2365 Rope(水题)
【题意简述】:给出我们钉子个数与半径,让我们求出缠绕在钉子上的绳子有多长。 【分析】:从题目中我们可以看出,绳子长度的和等于每两个钉子的距离的和加上接触在钉子上的绳子的长度,不难发现这部分长度其实就等于钉子的周长。 见代码: #include #include using namespace std; #define Pi 3.1415//这个精度要尽量高! 也可以用4.0*a...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:14:15    阅读次数:179
Codeforces Round #267 (Div. 2) A. George and Accommodation
George has recently entered the BSUCP (Berland State University for Cool Programmers). George has a friend Alex who has also entered the university. Now they are moving into a dormitory. George and...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:14:05    阅读次数:290
STL algorithm算法mismatch(37)
mismatch原型: std::mismatch equality (1) template pair mismatch (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2); predicate (2) t...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:13:55    阅读次数:217
编程算法 - 字典分词 代码(C)
字典分词 代码(C)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy给定字典, 给定一句话, 进行分词. 使用深度遍历(DFS)的方法.使用一个参数string, 保存当前分支的分词后的句子; 使用一个参数vector, 保存所有可能的组合.使用一个验证函数, 判断句子是否可以分词.代码:/* * main.cpp * * Created on: 2014...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:13:35    阅读次数:288
数据科学家:神话 & 超能力持有者
一个打破神话的季节,正在降临。        我将坦诚地揭穿人们关于数据科学家所持有的惯有看法。在下文中,我将一个一个展示这些观点,犹如将一个又一个的玻璃瓶子摔碎在墙壁上一样。        关于数据科学家的神话主要是这些:        神话#1: 数据科学家们本身就是一种神秘生物,就像独角兽一样神秘叵测。        数据科学家实际上是非常真实的。从人们开始进行多元统计分析、...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:13:30    阅读次数:238
HDU 1026 Ignatius and the Princess I
简单bfs问题。 迷宫左上角是入口,右下角是出口,迷宫中有战斗力为1~9的守卫,打败他们需要1~9的时间。 遇到怪物判一下就可以了。步骤倒序输出即可。 由于需要记录步骤,不适用STL的queue。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:13:15    阅读次数:227
POJ 2538 WERTYU(水题)
【题目简述】:题意很简单,没有trick. 【分析】:其实这题还是挺有趣的,在 算法竞赛入门经典中也有这一题。 详见代码: // 120K 0Ms /* 边学边做 …… */ // 字符串:WERTYU #include using namespace std; char *s = "`1234567890-=QWERTYUIOP[]\\ASDFGHJKL;'ZXCVBNM,...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:13:05    阅读次数:177
使用单例时的三种单例写法
单例:一个类只有一个实例,在外部创建对象时,不能用alloc.(只要alloc,就会在堆区开辟空间,就意味着有多个对象)所以我们要提供一个创建对象的方法: 1.加号方法 2.返回值类型为当前类 3.方法名以default ,standared,main,shared等开头 + 当前类名 下面以Person类为例 在.h文件中声明 + (Person *)shareP...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:12:55    阅读次数:129
基类显式继承接口,类继承基类时又继承同一接口,引发接口方法混乱(显式继承接口的弊端)
基类BaseOutput显式继承了一个接口IOutput,之后类TrackOutput继承BaseOutput,同时又继承了IOutput接口,假定IOutput有方法Output,这样在TrackOutput中就有两个Output方法,一个源于基类BaseOutput,于个源于接口IOutput。这样就引发了混乱,要怎么办?先看下面的一段代码 interface IOutput...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:12:37    阅读次数:204
default argument given of parameter 的问题
default argument given of parameter 的问题...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:11:15    阅读次数:139
单线通讯--单数据线自定义通讯驱动程序
单数据线自定义通讯驱动程序 简介:在双MCU单片机之间通过一根数据线(GPIO口)进行通讯的驱动(50us中断一次)    发送数据的数据头:定义为90次中断的低电平(50us*90 = 4.5ms) 270-90此中断的高电平(50us*180 = 9ms)    发送数据1:定义为11次中断的低电平(50us*11 = 550us)   45-11次中断的高电平(50us*3...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:11:05    阅读次数:718
Codeforces Round #267 (Div. 2) 水了一发 真.记录
闲着没事就水了一发DIV2,本来想新注册一个小小号来着。结果验证码一直显示不出来。于是就用小号做。 结果rank44,但是没有rating. 以下均不解释题意了。 A:O(n)脑残模拟。 Code: #include int main() { int n, a, b; scanf("%d", &n); int res = 0; whil...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:10:55    阅读次数:216
DevStore技术支持:AndEngine入门讲解
摘要:AndEngine是一款基于OpenGL ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。 虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。libGDX有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:10:48    阅读次数:205
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