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三体运动的程序模拟
前几天看了《三体》,很不错的科幻小说。说到三体,我想到我大学的一个舍友叫王晶,和香港那个导演同名同姓同性别.记得有一次几个同学在一块聊天,有个女生问他:父母为什么给他取名叫晶.他说叫晶是父母希望能有三个太阳守护着他。那时我还很单纯,不会用五行缺什么的话来讽刺他,只是说,如果给他起名叫王晶晶的话...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 09:40:13    阅读次数:256
又回来了
早在2009年刚从用友辞职后,在园子里面写过一系列Silverlight相关的博文,颇受好评。 如今5年过去了,正式创业也有2年有余。回首自己以前走过的路不免有些感慨;多年后的今天,还从这里开始,记录不同的技术,不同的路,不同的感悟。 希望能和博友们进一步沟通,无论是技术、创业还是职场,我希望能把....
分类:其他好文   时间:2014-09-18 09:39:23    阅读次数:166
Topcoder SRM633 DIV2 解题报告
250:乱搞。 1 // BEGIN CUT HERE 2 /* 3 4 */ 5 // END CUT HERE 6 #line 7 "Target.cpp" 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 11 #includ...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 09:39:13    阅读次数:272
inline-block间隔问题
使用inline-block实现一个类似float布局效果,但是inline-block的元素间会存在“4px”的空白间距。span { display: inline-block; width: 30px; height: 30px;} 问题...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 09:38:03    阅读次数:254
2014年麦克阿瑟基金奖,张益唐入围(62万美金用于个人支配)
在最底下 http://www.macfound.org/fellows/class/class-2014/ Meet the 2014 MacArthur Fellows Danielle Bassett University of Pennsylvania Philadelphia, PA Age: 32 Physi...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 08:35:43    阅读次数:381
两种求集合所有子集的方法
假设我们有一个求集合的全部子集(包含集合自身)的需求,即有一个集合s,包含两个元素 ,则其全部的子集为. 不难求得,子集个数sn与原集合元素个数n之间的关系为:sn=2^n-1。   本文分别讲述两种实现方法:   一:位图法: 1)构造一个和集合一样大小的数组A,分别与集合中的某个元素对应,数组A中的元素只有两种状态:“1”和“0”,分别代表每次子集输出中集合中对应元素是否要输出,这...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 08:35:33    阅读次数:299
bitset的使用方法
bitset用法 有些程序要处理二进制位的有序集,每个位可能包含的是0(关)或1(开)的值。位是用来保存一组项或条件的yes/no信息(有时也称标志)的简洁方法。标准库提供了bitset类使得处理位集合更容易一些。要使用bitset类就必须要包含相关的头文件。在本书提供的例子中,假设都使用了std::bitset的using声明: #include usingstd::bitset; bi...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 08:35:03    阅读次数:194
根据Frame.Content获取Frame
public static T GetParent(DependencyObject child) where T : DependencyObject { DependencyObject dependencyObject = VisualTreeHelper....
分类:其他好文   时间:2014-09-18 08:34:23    阅读次数:150
hdu----(2848)Repository(trie树变形)
RepositoryTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 2538Accepted Submission(s): 990Problem D...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 08:33:23    阅读次数:187
Leetcode: Populating Next Right Pointers in Each Node II
Follow up for problem "Populating Next Right Pointers in Each Node".What if the given tree could be any binary tree? Would your previous solution stil...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 07:30:53    阅读次数:232
Leetcode: Populating Next Right Pointers in Each Node
Given a binary tree struct TreeLinkNode { TreeLinkNode *left; TreeLinkNode *right; TreeLinkNode *next; }Populate each next pointe...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 07:30:23    阅读次数:150
Difference between null and empty String
String s1 = "";means that the emptyStringis assigned tos1. In this case,s1.length()is the same as"".length(), witch will yield0as expected.String s2 =...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 06:27:43    阅读次数:161
Summary: Deep Copy vs. Shallow Copy vs. Lazy Copy
Object copyAnobject copyis an action in computing where a data object has itsattributescopied to another object of the same data type. Anobjectis a co...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 06:27:33    阅读次数:164
PyQt挖地雷游戏学习笔记(7)
1、游戏规则 地雷随机埋设在“棋盘”方格里,挖到地雷为败,挖光全部无雷方格为胜。 2、游戏的空间表示 游戏发生在棋盘上,游戏的场景、规则,都体现在棋盘上。 棋盘,由“场景盘”和“逻辑盘”共同组成。 “场景盘”是玩家挖雷面对的棋盘。 “逻辑盘”是实现游戏规则所需的“雷区盘”、“空区盘”和“提示盘”。 “逻辑盘”由数组表示。 棋盘、游戏规则之类,由模块game_scene.py进行设置...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 05:25:43    阅读次数:177
cocos2d-x进化为2.5D的一些想法
??         首先我得说Unity3D已经做的很好了,搞这些东西意义真心不大。具体Unity3D有什么优势我之前也写过两篇文章来阐述自己的想法。         如果我的下一份工作是U3D的话,估计我就不会有这些想法或者研究了。不过谁让我又重新转回cocos2d了呢。我的新的工作大概就是写一个cocos2d-x的2.5D游戏。如果按照我自己的想法,那肯定是U3D来做,不过我在技术上从来...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 05:25:33    阅读次数:392
如何保护敏感信息不被篡改
系统中的敏感信息,如账户余额,需要给予特殊保护,不能被篡改。 如何从程序角度给予保证?...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 05:25:23    阅读次数:207
统治世界的十大算法
什么是算法?通俗而言,算法是一个定义明确的计算过程,可以一些值或一组值作为输入并产生一些值或一组值作为输出。因此算法就是将输入转为输出的一系列计算步骤。—Thomas H. Cormen,Chales E. Leiserson,算法入门第三版简而言之,算法就是可完成特定任务的一系列步骤,它应该具备三...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 05:24:53    阅读次数:245
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