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由一个简单算法想到的程序员素养问题
题记:五月从帝都回到武汉,旅游半个月后开始找新工作,六月选择了一家华中地区为数不多的移动互联网公司入职至今,略有感触——比较帝都码农与武汉码农的平均水平,就跟两个城市的经济发展水平差异一样大,不是说武汉这边没有优秀的程序员(我也算半个嘛),而是说平均水平确实不如其他一线城市。想想也正常,巨头公司都扎...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 05:24:33    阅读次数:237
新手程序员必备十项技能
初出茅庐的你带着仍残留墨香的毕业证书踏上工作岗位,马上就被书上没写的规则和各种繁杂的日常事务来了个下马威。这样的故事实在是司空见惯,编程工作也不例外。没有几个学生能 100% 为自己的第一份真正的工作做好准备。如果你不想成为其中之一,请学学以下这 10 项无需手把手指导就能学会的基本技能:1、版本控...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 05:24:23    阅读次数:183
Remove Duplicates from Sorted List II
Given a sorted linked list, delete all nodes that have duplicate numbers, leaving only distinct numbers from the original list.For example,Given 1->2-...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 05:24:13    阅读次数:195
学习进度总结
利用了快一周时间浏览到了java界面编程以及algorithm算法分析今日的topcoder习题没有做出来,总结是想的太多,太复杂,总想最优解。软件的第一要务是做出来,然后才是效率问题。需要谨记。遇见算法问题,第一步想法拆分,第二步直接去解或联系之前做过的题目。第三步统筹规划得出答案。大量读书必须总...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 05:24:03    阅读次数:232
10种排序算法总结
排序算法有很多,所以在特定情景中使用哪一种算法很重要。为了选择合适的算法,可以按照建议的顺序考虑以下标准:(1)执行时间(2)存储空间(3)编程工作 对于数据量较小的情形,(1)(2)差别不大,主要考虑(3);而对于数据量大的,(1)为首要。主要排序法有:一、冒泡(Bubble)排序——相邻交换二、...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 05:23:54    阅读次数:274
南阳ACM24-素数距离问题
/* 素数距离问题 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述 现在给出你一些数,要求你写出一个程序,输出这些整数相邻最近的素数,并输出其相距长度。如果左右 有等距离长度素数,则输出左侧的值及相应距离。 如果输入的整数本身就是素数,则输出该素数本身,距离输出0 输入 第一行给出测试数据组数N(0 接下来的N行每行有一个整数M(0 输出 每行...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 04:22:13    阅读次数:215
承载于以太网帧之上的数据包的解析——ARP、IPv4、IPv6
承接上一博文而来,继续解析网络数据包,对于承载在以太网上的三种协议进行了解析,主要是分为根据RFC定义的标准先解析头部数据,然后得到有效载荷,即为协议包含的实体数据,更上层进行进一步处理。 一、ARP协议 该协议作为局域网IP地址和MAC地址映射的重要协议,与DNS将域名与IP地址进行映射有异曲同工之妙。当以太网的类型字段为 0x0806时即为ARP协议数据包。定义如下图: 硬件类型...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 04:22:03    阅读次数:291
Leetcode: Copy List with Random Pointer
A linked list is given such that each node contains an additional random pointer which could point to any node in the list or null.Return a deep copy ...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 04:21:33    阅读次数:228
Unity 延迟执行一段代码的较为优雅的方式
在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍。一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。看下定义:void Invoke(string methodName, float time);第一个参数是方法名(注意是...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 04:21:13    阅读次数:284
PCB技术MSD存储的注意事项
通常,物料从PCB贴片机上拆下以后,在再次使用以前,会一直存放在干燥的环境里,比如干燥箱,或者和干燥剂一起重新封装。很多组装人员认为,在器件保存在干燥环境以后,可以停止统计器件的曝露时间。其实,只有在器件以前就是干燥的情况下,才可以这样做。事实上,一旦器件曝露..
分类:其他好文   时间:2014-09-18 03:19:33    阅读次数:540
UIView 属性 动画
准备动画参数1,动画的作用(区分多个动画);参数二,传递参数用nil(用于UI)NULL(用于C语言)[UIViewbeginAnimations:@"改变大小"context:NULL];设置动画的代理[UIViewsetAnimationDelegate:self];设置后代理的方法(willstart)将不会执行[UIViewsetAnimationWillStartSelector:@sele..
分类:其他好文   时间:2014-09-18 03:19:03    阅读次数:183
三层交换及动态路由,半臂路由
实验01:三层交换及动态路由实验目标:一、三层交换实现不同vlan之间的通信二、三层交换及动态路由实现整个网络环境的通信实验环境:实验步骤:一、1.按如图所示组建网络环境2.在二层交换机和三层交换机上分别创建vlan2和vlan33.把二层交换机接口0/1和0/2分别加入vlan2和vlan34..
分类:其他好文   时间:2014-09-18 03:18:53    阅读次数:346
UIView 过渡动画
1.准备动画[UIViewbeginAnimations:@"过度动画"context:NULL];2.设置过度样式参数1.过度样式参数2:指定view做动画参数3.是否支持缓存[UIViewsetAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDownforView:self.changeViewcache:YES];[UIViewsetAnimationDuration:5];3.提..
分类:其他好文   时间:2014-09-18 03:18:43    阅读次数:160
Block 动画 第一种
参数1.动画时长参数2.Block(对UIView属性动画的封装)[UIViewanimateWithDuration:2animations:^{里面设置要修改的属性self.changeView.backgroundColor=[UIColorpurpleColor];}];
分类:其他好文   时间:2014-09-18 03:18:33    阅读次数:183
Block 动画 第二种
参数1.动画时长参数2.要改变属性3.[UIViewanimateWithDuration:2animations:^{self.changeView.backgroundColor=[UIColorgreenColor];}completion:^(BOOLfinished){动画完成时调用finishde:用于动画是否完成if(finished){NSLog(@"完成");}NSLog(@"kkkk");}];
分类:其他好文   时间:2014-09-18 03:18:23    阅读次数:156
Block 动画 第三种
[UIViewanimateWithDuration:2delay:0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOutanimations:^{想要修改的属性self.changeView.backgroundColor=[UIColorlightGrayColor];}completion:^(BOOLfinished){完成时执行}];
分类:其他好文   时间:2014-09-18 03:18:13    阅读次数:155
Block 对过度动画的封装
参数1.要改变的view参数2.动画的时长参数3动画类型参数4.[UIViewtransitionWithView:self.changeViewduration:2options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottomanimations:^{//要改变的属性self.changeView.backgroundColor=[UIColorpurpleColor];}completion:^(BOOLfi..
分类:其他好文   时间:2014-09-18 03:18:03    阅读次数:169
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