再撸一发splay。#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))#define...
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2014-09-14 00:01:56
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背包九讲原文:题目有N种物品和一个容量为V的背包。第i种物品最多有n[i]件可用,每件费用是c[i],价值是w[i]。求解将哪些物品装入背包可使这些物品的费用总和不超过背包容量,且价值总和最大。基本算法这题目和完全背包问题很类似。基本的方程只需将完全背包问题的方程略微一改即可,因为对于第i种物品有n...
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2014-09-14 00:01:46
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扩展Puppet – 建立Puppet CA集群(1votes, average:5.00out of 5)588 views 2012 年 3 月 4 日Puppet、运维ca、master、puppet、集群jsxubar扩展Puppet的一种方式是将Puppet Master的CA功能分离出去...
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2014-09-14 00:01:36
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ArrayList中可以存在重复元素的,若要去除重复元素必须要进行扫描,其实在原理上和数组去除重复元素是一样的。
可以利用contains方法来确定ArrayList中是否存在某个元素。
但是ArrayList中可以放任意的对象,那怎么定义各个对象是否是相同的?
可以通过自己定义类的专属equals...
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2014-09-14 00:01:06
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简介 进程同步是一个操作系统级别的概念,是在多道程序的环境下,存在着不同的制约关系,为了协调这种互相制约的关系,实现资源共享和进程协作,从而避免进程之间的冲突,引入了进程同步。临界资源 在操作系统中,进程是占有资源的最小单位(线程可以访问其所在进程内的所有资源,但线程本身并不占有资源或仅仅占有一点必...
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2014-09-14 00:00:46
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题意已知有个rand7()的函数,返回1到7随机自然数,让利用这个rand7()构造rand10() 随机1~10参考代码int rand7(){ srand((int)time(NULL)); //参考 return rand()%7 + 1;}int rand10(){ int...
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2014-09-14 00:00:36
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这个连载是根据《30天自制操作系统》这本书所写只是类似于补充之类的东西,要详细的讲解,还请参照书上的内容所以,首先我们要感谢作者川合秀实先生!(鞠躬)为什么我想写这么一个补充的?因为这本书的所使用的软件,对于2014年来说,确实是有点旧了。但是如果不用川合先生的那些方便的工具,开发会变得很麻烦。所以...
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2014-09-14 00:00:06
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RotateTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 194Accepted Submission(s): 101Special JudgeP...
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2014-09-13 23:59:26
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The xor-longest PathTime Limit:2000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:3875Accepted:850DescriptionIn an edge-weighted tree, the xor-length of a pat...
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2014-09-13 23:59:06
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1. 偏移约束的作用 偏移约束(Offset Constraint)用来定义一个外部时钟引脚(Pad)和数据输入输出引脚之间的时序关系,这种时序关系也被称为器件上的Pad-to-Setup或Clock-to-Out路径。这些约束对与外部元器件相连的接口十分重要,在这里,需要解释两个术语: Pad.....
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2014-09-13 23:58:56
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最近在用golang写一个server。压力测试过程发现反应比较慢,但是由于中间的操作都是串行的,无法知道在哪个操作消耗了比较多时间。一开始想到的是打log。但是单个请求又是很快的,于是想到如下方案在调用每个函数的时候,统计该函数的时耗,然后利用channel把同一个函数调用发送到同一个地方,利用m...
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2014-09-13 23:58:36
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1、C文件操作2、c++文件操作3、MFC文件操作:CFile是MFC的文件操作基本类,它直接支持无缓冲的二进制磁盘I/O操作,并通过其派生类支持文本文件、内存文件和socket文件。Visual C++处理的文件通常分为两种:文本文件:只可被任意文本编辑器读取ASCII文本。二进制文件:指对包含任...
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2014-09-13 23:58:26
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如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向。策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的。Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能。...
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2014-09-13 23:57:56
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(1)学英语到奶爸的英语教室,可以找到很多资源。(2)今天,看到一篇很不错的学习groovy的文章。精通 Groovygroovy的中文站点, 此站点右手边有一个 Eclipse plugin可以很方便的找到对应eclipse版本的groovy插件安装。(3)extjs + iframe + map...
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2014-09-13 23:57:36
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http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38845933设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如...
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2014-09-13 23:57:26
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做事得有目的性,否则容易迷失方向。接下来最大的事就是NOIP了吧,我这种弱逼还在为noip担心。。。NOIP一定要AK!所以打算切掉BZOJ上的USACO的月赛题both Silver & Gold。为了不让这个东西影响NOIP之后的事,所以准备把暑假的flag给补掉。然后就是翱犇给我做的计划,其实...
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2014-09-13 23:57:16
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