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机器学习算法基础概念学习总结
1.基础概念: (1) 10折交叉验证:英文名是10-fold cross-validation,用来测试算法的准确性。是常用的测试方法。将数据集分成10份。轮流将其中的9份作为训练数据,1分作为测试数据,进行试验。每次试验都会得出相应的正确率(或差错率)。10次的结果的正确率(或差错率)的平均值作为对算法精度的估计,一般还需要进行多次10折交叉验证,在求其平均值,对算法的准确性进行估计。 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:47:32    阅读次数:250
3D空间中射线与三角形的交叉检测算法
详解Ray-Triangle交叉检测算法,并且提供代码示例,供您参考...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:47:21    阅读次数:284
(算法竞赛入门经典 优先队列)LA 3135(前K条指令)
A data stream is a real-time, continuous, ordered sequence of items. Some examples include sensor data, Internet traffic, financial tickers, on-line auctions, and transaction logs such as Web usage lo...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:47:14    阅读次数:235
checkbox常用操作
全选 function SelectAll(checked,checkbox_id) { var checkboxs=document.getElementsByName(checkbox_id); for (var i=0;i<checkboxs.length;i++) { var e=checkboxs[i]; e.checked=checked; } } 反向选...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:47:01    阅读次数:259
ActionScript3游戏中的图像编程(连载十六)
1.3.2 软件中的拾色器如何实现HSB的色彩空间模型         阅读本书的朋友恐怕很少有机会见到圆柱形的三维取色器,而HSB模式却是一个立体的空间。那么,软件里的颜色拾取器是如何在平面里体现出3D坐标系的呢?让我们从Windows调色板开始研究。         图1.22是Windows系统调色板的界面,抛开左侧的颜色列表不谈,我们可以把Windows调色板分为两个部分:一个二维的平...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:46:11    阅读次数:165
UVA 10158 War(并查集)
又见并查集。这个是稍微有点难的并查集。因为多了敌对关系。所以开辟了2n的数组来存放。0-n代表结盟集合,n-2n代表敌对集合....
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:46:01    阅读次数:199
cocos2d-x内存管理
一、简要说明 1、...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:45:51    阅读次数:197
【LeetCode】Partition List
Given a linked list and a value x, partition it such that all nodes less than x come before nodes greater than or equal to x. You should preserve the original relative order of the nodes in each of ...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:45:32    阅读次数:163
通过自定义ListView解决在scrollView中的嵌套问题
个人觉得通过自定义listView控件比较简单,可以解决在scrollView中嵌套listview的问题。 代码如下: public class MyListView extends ListView { public MyListView(Context context) { super(context); } public MyListView(Context conte...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:45:12    阅读次数:224
程序员的这一天,也许永远不会到来
英文原文:The Secret Why All Developers Should try Practicing Qigong    如果你是一个程序员(其实,只要是网站设计、系统管理等相关领域的即可),你知道如何创造,如何把一个想法体现出价值。事实证明,你已经为你的雇主赚取了大把的钞票。   因此你开始疑虑,为什么一直都在为别人打工?我也可以为自己工作。   你开始想创办自己的...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:45:02    阅读次数:275
[cocos2dx笔记014]一个用于cocos2dx的对象智能指针模板
现在C++智能指针有无数个实现了,多一个也无所谓。哈。 这个智能指针是专门为cocos2dx 2.2.x定制的。主要是为了方便使用,同时又要遵循现有的cocos2dx的内存管理。特实现这样一个智能指针。在使用的时候不需要考虑retain或release操作,也不需要new或delete操作! 下面是实现代码 //在很多时候,类的成员是CCObject的子对象,为了保证对其正常使用,又要遵循c...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:44:22    阅读次数:236
智能家居的方向,思考(一)
这个方向与技术方案的实现,或产品的思考有很大关系的。 如,现在的某厂的【燃气报警器】,看上去不错吧。自动采集空气一氧化碳等危险气体的数据, 过界限了,就响,或关闭燃气开关。从功能上看,是不错了。但这里没有一个数据值。 没有其他不够危险的空气数据。这样就没有一个影响人的亚健康的分析数据。 所以说,从产品上说,只是做了第一步,没有第二步,或者硬件功能上也实现不了。第二步。 再说一点,...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:44:12    阅读次数:192
ActionScript3游戏中的图像编程(连载十七)
首先,HSL和HSV对H的定义一致,公式如下:   max=min意味着R,G,B三个值始终相等,只能是白,灰,黑这三类颜色了,色相值在这种情况下没有任何意义,所以让它等于0。 然后,HSB模式将色相环等分成三个120度的区间(图 1.28)。   图 1.28色相环的区间分布  [0,60]U[300,360]为红色区间,[60,180]为绿色区间,[180,300]为蓝色区间。...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:44:02    阅读次数:179
POJ - 2828 Buy Tickets (线段树单点更新)
Description Railway tickets were difficult to buy around the Lunar New Year in China, so we must get up early and join a long queue… The Lunar New Year was approaching, but unluckily the Little ...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:43:42    阅读次数:193
ActionScript3游戏中的图像编程(连载十八)
1.3.4 HSB与RGB互转公式的ActionScript实现         为了让HSB转RGB这个通用的功能在后续的项目里可以重用,我们先把这个转换公式做成一个工具类,并且放入到公共类库里。当然,这样的类,网上也有很多现成的可以直接拿过来用(个人推荐frocessing工具包)。类里的算法看起来跟公式会有点出入,一方面我自己也是从网上东拼西凑弄回来的,另一方面我把S和L/B的取值范围从0...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:43:32    阅读次数:229
京东十节甘蔗理论
2 个多月前,刘强东带领自己一手创办的互联网企业京东在纳斯达克挂牌,上周末,他出现在中欧国际工商学院二十周年校庆特别活动“大师课堂”现场。   和以往来到这个课堂的嘉宾不同,刘强东从着装上就尽显互联网大佬本色,简单的T恤、休闲鞋上阵,连一向“高大上”的中欧教授们也配合他脱下了西装。   刘强东不出意料地营造了轻松自由的氛围——尽管台下四处安置着身着白色衬衫的安保人员。   演讲中...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:43:11    阅读次数:327
3D渲染管线
Vertex Shader和 Fragment Shader是可编程管线。 Vertex Array/Buffer objects:顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用Buffer objects效率更好。在今天的示例中,简单起见,使用的是 Vertex Array; Vertex Shader:顶点着色器通过可编程的方式实现对顶点的操作,如进行坐标空间转换,计算 per-...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:42:51    阅读次数:368
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