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元素模式
元素模式(最新Jolt大奖得主彻底颠覆传统GoF设计模式的里程碑著作)【美】JasonMcC.Smith(杰森.史密斯)著高博凌杰徐平平译ISBN978-7-121-23468-22014年6月出版定价:69.00元364页16开编辑推荐本书介绍一类全新的设计模式——元素模式(ElementalDesignPattern)。元素模式植根..
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:47:25    阅读次数:335
PreparedStatement 获取自动生成键
PreparedStatement获取自动生成键使用可以获取自动生成键方法Statement.RETURN_GENERATED_KEYS表示返回生成键PreparedStatementpstmt=conn.prepareStatement(sql,Statement.RETURN_GENERATED_KEYS);//获取生成键的结果集ResultSetrls=pstmt.getGeneratedKeys();getGeneratedKey..
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:47:14    阅读次数:179
Recover Binary Search Tree
Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing its structure. Note: A solution using O(n) space is pretty straight...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:46:04    阅读次数:244
测试赛A - Colored Sticks(并查集+字典树+欧拉回路)
A - Colored Sticks Time Limit:5000MS     Memory Limit:128000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description You are given a bunch of wooden sticks. Each endpoint of each...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:45:54    阅读次数:246
hdu2444The Accomodation of Students (最大匹配+判断是否为二分图)
The Accomodation of Students Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2244 Accepted Submission(s): 1056 Problem Description There a...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:45:44    阅读次数:266
测试赛B - Balance(天平的dp问题)
B - Balance Time Limit:1000MS     Memory Limit:30000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description Gigel has a strange "balance" and he wants to poise it. Actually, t...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:45:24    阅读次数:271
HDU 1242——Rescue(优先队列)
天使找她的小伙伴...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:45:04    阅读次数:176
16进制颜色字符串转为UIColor
//16进制颜色(html颜色值)字符串转为UIColor +(UIColor *) hexStringToColor: (NSString *) stringToConvert {      NSString *cString = [[stringToConvert stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whites...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:44:54    阅读次数:231
测试赛D - The War(有控制范围的贪心)
#include #include #include using namespace std; struct node{ int x , y ; } p[2600]; int q[1200] ; bool cmp(node a,node b) { return a.y < b.y || ( a.y == b.y && a.x < b.x ) ; } int main() {...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:44:44    阅读次数:219
POJ 2029 DP || 暴力
在大矩形中找一个小矩形 使小矩形包含的*最多 暴力或者DP  水题 暴力: #include "stdio.h" #include "string.h" int main() { int n,m,w,i,s,t,j,k,l,ans,sum,x,y; int map[101][101]; while (scanf("%d",&w)!=EOF) ...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:44:24    阅读次数:201
测试赛F - Dragon Balls(并查集)
F - Dragon Balls Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description Five hundred years later, the number of dragon balls will increa...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:44:23    阅读次数:282
单链表操作实例程序
#include #include using namespace std; typedef struct node { int val; node *next; }node; node * create_list(); void traverse_list(node *pHead); int get_len_list(node *pHead); bool delete_list(no...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:43:54    阅读次数:237
poj 3468 Splay 树
大二上的时候,写过一个AVL的操作演示,今天一看Splay,发现和AVL其实一样,加上线段树的基础,懒惰标记什么都知道,学起来轻松许多哦 我参考的模板来自这里  http://blog.csdn.net/u013480600/article/list/2 里面有大量的ch[r][0] ch[r][1]等 我建议用宏定义取代,写的时候方括号少打了很多,等做的题多得时候,我再把自己使用的模板发来 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:43:44    阅读次数:263
TCL和C的混合编程
Tcl作为一种脚本语言具有非常高的效率,因此在实际的设计中我们可以采用TCl来完成一些对性能要求不是很高但是用C却需要很长开发周期的任务,而只把执行时间有很高的要求的部分采用C语言设计 1 在C中引用TCL时要包含头文件编写,c中的所有tcl命令均通过TCL解释器Tcl_Interp完成。他是一个C结构体 主要的函数有 Tcl_Interp * Tcl_CreateInterp();//产生...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:43:34    阅读次数:1060
HDU 2289 Cup(二分可以,但是除了二分呢?)
这道题目,算数学题吗?算二分题吗?充其量算个水题吧... 首先,没有用二分,但是发现了一种新的解法来代替二分。 若果按照i从0,每次增加0.00000001来一直枚举到h的话,绝逼超时。枚举量太大了 但是可以分成两步来呀: #include #include #define pai acos(-1.0) double r1,r2,h,v; double get_v(double temp...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:43:14    阅读次数:208
HDUJ 1203 I NEED A OFFER!
I NEED A OFFER! Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 15669    Accepted Submission(s): 6210 Problem Description Speakless很早就想...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:42:14    阅读次数:219
MODULE_AUTHOR、MODULE_DESCRIPTION、MODULE_LICENSE宏
在阅读Linux Driver源代码时,我们经常会在文件的结尾处看到诸如:MODULE_AUTHOR、MODULE_DESCRIPTION、MODULE_LICENSE等宏定义,这些宏主要是定义了一些模块信息。但这些模块信息具体是怎么加到模块里的?就需要深入分析一下这些宏定义具体是怎么定义的。下面我们以MODULE_AUTHOR为例,来具体分析一下有关module信息的宏。 首先,我门来看一下M...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:42:04    阅读次数:272
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迷上了代码!