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DropDownList 绑定(转载)
一:DropDownList1.1 DropDownList绑定数据1.1.1 DropDownList 固定绑定这种方式适合那些已经固定的数据绑定到DropDownList上。例复制代码代码如下:选择性别男女1.1.2 DropDownList 动态绑定前台:后台:两种方法:(注意,每次绑定都要清...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:12:42    阅读次数:259
Writing In The Front
As a graduate, it's a shame that i do not have my technical blog. Actually, the thought of having my own blog last for long and i even wrote my person...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:12:32    阅读次数:360
母板页的导航背景色更改
假设我的母版页是Page.Master首先在母版页定义一个公共变量private string _currentMenu;public string CurrentMenu{set { this._currentMenu = value; }get { return this._currentMen...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:11:41    阅读次数:231
QTP使用小技巧
一、添加固定注释新建一TXT文档,将要添加的注释写在文档中将文档名改为:ActionTemplate.mst将文件放到QTP安装目录的dat文件夹中设置好后,在QTP中每次新建一个测试就会自动添加固定的注释 二、调用外部vbs文件方法 1.将通用函数写在一个vbs文件中,以供其他脚本调用 2.调用....
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:11:31    阅读次数:401
用ClassName占位和title占位的分析
这里以CVE-2012-0497为例,poc如下: 以上代码在ie8+win7 32 位下测试,漏洞具体细节不多说,分析后得到的UAF对象大小为0x58,下面是占位的代码:用title来占位:这样占位后的内存如下:(cdc.eb8): Access ...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:11:12    阅读次数:535
设计模式六大原则(3)--依赖倒置原则
定义: 高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于抽象接口;抽象接口不应该依赖于具体实现。而具体实现则应该依赖于抽象接口。依赖倒置原则英文全称为Dependence Inversion Principle,简称为DIP。问题由来: 类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:10:52    阅读次数:302
Unity and C#: Game Loop (Awake, Start, Update)
IntroductionThe central component of any game, from a programming standpoint, is thegame loop.It allows the game to run smoothly regardless of a user'...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:10:22    阅读次数:352
[家里蹲大学数学杂志]第260期华南师范大学2013年数学分析考研试题参考解答
1已给出一个函数的表达式 $F(x)$, 其为 $f(x)$ 的原函数, 求 $\dps{\int xf(x)\rd x}$.
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:10:02    阅读次数:410
POJ 1149 PIGS 最大流
第一次做网络流,看着教材里面的题解做的= =用的是Ford,应该是最好理解的把,就是不断的找有没有从源点到汇点的增广路然后更新。建图真是难啊,而且感觉细节要注意的地方比较多,一开始没有考虑反向弧,WA了两发,sad...#include #include #include #include #inc...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:09:41    阅读次数:248
Qt之控件美化
级联样式表(CSS)包含应用于网页中的元素的样式规则。CSS样式定义元素的显示方式以及元素在页中的放置位置。可以创建一个通用规则,只要Web浏览器遇到一个元素实例,或遇到一个分配给某个特定样式类的元素,该规则就立刻应用属性,而不是将属性逐个分配给页中的每个元素。CSS样式可以通过内联方式放置在单.....
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:09:02    阅读次数:243
烂泥:KVM安装centos6.5系统
本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下。 在前一篇文章中,我介绍了有关KVM的安装与配置。接下来,就来介绍如何在KVM中安装Centos系统。 注意该centos镜像文件,使用的是:CentOS-6.5-x86_64-minimal.iso 在KVM中安装操作系统一般是分为三步: 创建虚拟机所...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:08:12    阅读次数:370
the zeigarnik effect:the scientific key to better work
If you, like us, are constantly looking for more efficient ways to work, then you will really appreciate what the Zeigarnik effect has to offer. It ca...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:08:02    阅读次数:423
POJ 3624 Charm Bracelet
DescriptionBessie has gone to the mall's jewelry store and spies a charm bracelet. Of course, she'd like to fill it with the best charms possible from...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:06:52    阅读次数:339
EasyUI知识点杂记
1.easyui获取datagrid分页组件的当前pageSize和pageNumber方法:var grid = $('#grid');var pager = grid.datagrid('getPager');var pageOpts = pager.data('pagination').opt...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:06:32    阅读次数:217
具体解释EBS接口开发之WIP模块接口
整体说明文档目的本文档针对WIP模块业务功能和接口进行分析和研究,对採用并发请求方式和调用API方式分别进行介绍内容WIP模块经常使用标准表简单介绍WIP事物处理组成WIP相关业务流程WIP相关API研究事例(十)參考文档(七)採购相关的一些知识(一)WIP模块经常使用标准表简单介绍1.1 经常使用...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:06:22    阅读次数:497
Flash部分常识
动态的表现手法:移动模糊的图来表示告诉移动的人或物。游戏的速率:FPS一般设置为24。游戏的加速度:补间动画的缓动表示加速度。关于反弹:弹性配合加速度,就可以提现物体的重力和运动的真实情况了。惯性:突然发生动作或突然静止的时候。 小汽车要告诉向前运动时:闲稍微向后运动一点,表现原来静止带来的惯性。 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:06:12    阅读次数:364
设计模式六大原则(4)--接口隔离原则
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;类之间的依赖关系应建立在最小的接口之上。接口隔离原则英文全称为Interface Segregation Principle ,简称为ISP。个人理解:通俗的来说,接口不能臃肿庞大,而使根据具体需要尽量的细化。接口中的方法也要尽可能的少。接口是设计对外的一种契约...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 19:06:02    阅读次数:382
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