昨天下午,我突然冒来一个想法请教下前端设计工程师,我问能否设计一个规避终端的皮肤,也就是不受终端限制的通用性前端框架。
前端工程师告诉我,那叫响应式设计。
我继续问,既然有这个技术,现实中,为什么要搞pc一套,手机一套,平板一套呢,多累啊。
前端告诉我,现实情况复杂很多,做个简单的响应式设计的还可以,复杂的就难了。带着他说的这些问题,还有...
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2014-07-25 11:19:42
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1. Text Kit 是什么?
在iOS7中,苹果引入了Text Kit——Text Kit是一个快速而又现代化的文字排版和渲染引擎。Text Kit在UIKit framework中的定义了一些类和相关协议,它最主要的作用就是为程序提供文字排版和渲染的功能。在程序中,通过Text Kit可以对文字进行存储(store)、布局(lay out),以及用最精细的排版方式(例如文字间...
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2014-07-25 11:19:31
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atitit.设计模式(2) -----查表模式/ command 总结
1. 应用场景: 1
1. 取代一瓦if else 1
2. 建设api rpc风格的时候儿. 1
3. 菜单是Command模式的一个典型实例,
1
4. 上下文中执行客户代码 1
5. 使用命令模式作为"CallBack"在面向对象系统中的替代。
1
6. 3)系统需要支持命令的撤消(undo)。...
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2014-07-25 11:19:21
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解题报告
n和m跟木棍相交,问一人取一交点(必须是交点,且取完后去掉交点的两根木棍),最后谁赢
思路:
取最大正方形,以对角线上的交点个数判断输赢。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int m,n;
while(cin>>n>>m)
{
if(n>m)
{...
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2014-07-25 11:18:01
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程序员生存定律这系列的目录在这里:程序员生存定律--目录喜欢从头瞄的,可以移步。-------------------------------------------------------------------------------武林里往往会有很多利益纠葛,常常是你想成为五岳剑派的盟主,我也想成为五岳剑派的盟主。一旦如此,那么就得各凭道行,做过一场一分高下。有利益纠葛就需要合纵连横,恒山派...
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2014-07-25 11:17:41
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解题报告
对于给定的数组,取对数组中的一段进行翻转,问翻转后是否是递增有序的。
思路:
只要找到最初递减的区域,记录区域内最大和最小的值,和区间位置。
然后把最大值与区间的下一个元素对比,最小值与区间上一个元素对比。
这样还不够,可能会出现两个或两个以上的递减区间,这种情况直接pass,因为只能翻转一次。
#include
#include
#include
#define in...
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2014-07-25 11:17:31
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自余额宝事件以来,各家银行都已开始发力,追和产各种宝。
前段时间某同事说,招行朝朝盈不错,貌似火了,于是我也开始这个宝,实施以来,尽管每天收益是那么一丁点,但比较其他的宝来说,从收益来说,已非常不错了。
由各种宝从而产生所谓的o2o 生活,我参与或拜访的银行绝大多数都在这上面发力。
怎么说呢,各家银行在...
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2014-07-25 11:17:21
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解题报告
题意:
n场比赛其中k场是没看过的,对于这k场比赛,a,b,c三队赢的场次的关系是a队与b队的绝对值差d1,b队和c队绝对值差d2,求是否能使三支球队的赢的场次相同。
思路:
|B-A|=d1
|C-B|=d2
A+B+C=k
这样就有4种情况,分别是:
B>A&&C
B>A&&C>B
B
BB
分别算出在k场比赛中a,b,c三支队伍赢的场次,另外n-k场比赛分别...
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2014-07-25 11:17:11
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网络流。
题意很简单,给出单向边,容量。找最大流。注意重边要加起来。g[u][v].c+=c;
第一次写网络流。也是第一个网络流的题。看了两天,理解了之后就唰唰唰的写出来了。
大概可能是EK吧。ORZ都不知道用的啥算法。只是感觉要这样写。因为重边还WA了。改了就AC。
PS:其实网络流的教程这么多。个人感觉就是DFS或者BFS找增广路,然后修改流量。看懂了就不算难。
难的...
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2014-07-25 11:16:52
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A.
Game With Sticks
题意:博弈题,就是给你一个n+m个棒子,n个棒子横着放,m个棒子竖着放,这样形成一个有交叉点的图子,要你每次操作能拿交叉点,相交的那2个的棒子可以拿走,直到最后不能拿走棒子的那一人输了
AC代码:
#include
int main()
{
int n,m;
scanf("%d %d",&n,&m);
n=n<m?n:m;
...
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2014-07-25 11:16:21
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作者:张克强 作者微博:张克强-敏捷307本实践描述重点在于演进,本文通过以下方面来说明“演进”的架构。1, 架构的范围2, 项目初次架构3, 架构文档4, 迭代中的架构5, 推迟决策的架构6, 其它说明 明确架构的范围存在了有许许多多种架构,最著名的是与建筑和其他工程相关的。甚至在软件工程领域,我们经常会遇到不同形式的架构。例如,除了软件构架的概念,我们会遇到诸如企业架构,系统架构,组织架...
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2014-07-25 11:15:41
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Visual Studio 2013 编译 boost-1_56_0_b1...
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本文内容来自书上,不懂设计模式,只求混个眼熟。
三、抽象工厂模式
1. 动物管理系统的例子
public interface Animal{
public void eat();
}
public class Tiger implements Animal
{
public void eat(){
sysout.out.println("老虎会吃");
};
p...
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2014-07-25 11:15:01
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中国有“筋长一存寿延十年”之说,意思是拉筋有利于身体健康。其中逻辑多半是拉筋能让筋和肌肉更具柔韧性,身体由此更加自如,有利于身体健康。2006年到2008年我在健身房锻炼,一身肌肉但是全身僵硬——主要是练习时准备和放松工作不到位导致的。2008年开始练跆拳道,柔韧性大有提高——把以前是方的肌肉练成的长的,更具爆发力。其中拉筋是必不可少的部分。...
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2014-07-25 11:13:41
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