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hdu 4686 矩阵乘法优化递推关系
这里有一份解题报告解题报告这是理论知识:点我最主要的是构造乘法矩阵,这个是通过递推关系得到的。有了它,求数列的第n项可以在log(n)的时间里求出来。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:42:11    阅读次数:259
git svn
版本控制:svn:常用:svn update 获取最新的更新。 svn add '文件名' 添加到控制版本。 svn del '文件名' 移出控制版本 svn ci -m 提交更改。版本号加1. svn st 查看将要提交的信息 svn revert -R . 初始化所有...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:42:51    阅读次数:224
View的双击动作
有时在android中需要为某一控件设置双击监听,实现也挺简单,自己动手吧。编码永远不是问题,思路才是最重要。public class DoubleClickDemo extends Activity { private String TAG = "DoubleClickDemo"; privat....
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:43:28    阅读次数:217
一般的相关分析代码
%--brain mask with the brain tissuemask_name = 'C:\Users\Administrator\Desktop\workspace\preprocessed\masks\within_brain_mask.nii';M = load_untouch_.....
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:44:05    阅读次数:274
golang 应用的部署相关技术
nohup命令 在 linux 下面部署,我们可以利用 nohup 命令,把应用部署在后端,如下所示: nohup ./yourapp & 这样你的应用就跑在了 Linux 系统的守护进程 nohup命令:如果你正在运行一个进程,而且你觉得在退出帐户时该进程还不会结束,那么可以使用nohup命令。该...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:44:44    阅读次数:237
分享我用Qt开发的应用程序【二】在Qt应用程序中使用字体图标fontawesome
为了使用简单,需要先写一个单件类,头文件的代码如下:其中静态方法Instance保证IconHelper的实例全局唯一(注意构造函数已经私有化了)#ifndefICONHELPER_H#defineICONHELPER_H#include#include#include#include#includ...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:48:08    阅读次数:242
【USACO 2.2.2】集合
【题目描述】对于从1到N (1 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 const int Max=1000000; 7 using namespace std; 8 long long cnt[Max],n; 9 int main()1...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:48:53    阅读次数:148
2009国家集训队小Z的袜子
莫队算法?感觉没什么优越性啊?难道就是因为在排序的时候cmp函数的不同?这样做为什么减少时限啊?我带着疑惑敲了代码,却一直有bug……代码: 1 type node=record 2 l,r,id,x,y:int64; 3 end; 4 var a,ans:array[1..55...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:50:06    阅读次数:248
一些常用术语
1.打表打表,是一个信息学专用术语,意指对某种找规律等题目,直接输出答案。这种算法也在对某种题目没有最优解法时,用来得到分数的一种策略。打表一般分为两步:找到答案与输出答案。找到答案的方式一、通过找规律,找出对于每个输入数据n,f[n]的最终结果。常见题目有费波纳契数列等;二、通过暴力搜索,找出对于...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:52:06    阅读次数:174
table合并单元格 colspan(跨列)和rowspan(跨行)
colspan和rowspan这两个属性用于创建特殊的表格。colspan是“column span(跨列)”的缩写。colspan属性用在td标签中,用来指定单元格横向跨越的列数:在浏览器中将显示如下:单元格1单元格2单元格3单元格4该例通过把colspan设为“3”, 令所在单元格横跨了三列。如...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:56:46    阅读次数:234
【USACO 2.2.3】循环数
【题目描述】循环数是那些不包括0且没有重复数字的整数(比如81362)并且还应同时具有一个有趣的性质, 就像这个例子:如果你从最左边的数字开始(在这个例子中是8)向右数最左边这个数(如果数到了最右边就回到最左边),你会停止在另一个新的数字(如果停在一个相同的数字上,这个数就不是循环数).就像: 8 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:56:12    阅读次数:259
关于DPM(Deformable Part Model)算法中模型结构的解释
关于可变部件模型的描写叙述在作者[2010 PAMI]Object Detection with Discriminatively Trained Part Based Models的论文中已经有说明: 含有n个部件的目标模型能够形式上定义为一个(n+2)元组:(F0,P1,..., Pn...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:58:10    阅读次数:781
2504(多项式求和)
明明很简单,我却错了N++遍,主要原因是在于自己,给自己测试数据时,忘了测大数据,因为只保留小数点后两位,而200以后的数都是0.69.#include #include #include #include using namespace std;int main(){ double a[10...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 17:00:57    阅读次数:174
POJ 3318 Matrix Multiplication(矩阵乘法)
题目链接题意 : 给你三个n维矩阵,让你判断A*B是否等于C。思路 :优化将二维转化成一维的。随机生成一个一维向量d,使得A*(B*d)=C*d,多次生成多次测试即可使错误概率大大减小。 1 //3318 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include ...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 17:00:21    阅读次数:133
leetcode - Binary Tree Level Order Traversal i ii
题目:Binary Tree Level Order Traversal i iii和ii的差别仅在于最后将结果逆序一下就行了,算法上基本相同个人思路:1、二叉树的层次遍历,我们一层一层地处理,用一个队列(A队列)将每一层的所有节点按照从左到右的顺序入队2、待该队列的所有节点都出队,并且用另外一个队...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 17:01:33    阅读次数:235
Unity调试设置
【Unity调试设置】1、Mac中,"Unity"->"Preferences..."。 Windows中,"Edit"->"Preferences..."。 在弹出的对话框中,选择“External Tools”,进行external editor的设置: 2、Mac中,"MonoDevel...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 17:02:12    阅读次数:174
比较常用的几个正则表达式
正则表达式用于字符串处理、表单验证等场合,实用高效。现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需。匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5]评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了匹配双字节字符(包括汉字在内):[^\x00-\xff]评注:可以用来计算字符串的长度(一个...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 17:04:15    阅读次数:220
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