单例模式(Singleton Pattern)
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。...
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2014-06-02 02:16:50
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PC机,kindle, ipad 上的 书籍管理、格式转换、上传下载、切白边、做笔记、阅读本身....
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2014-06-02 02:24:44
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首先,SimHash算法主要是用于文本去重的。文本去重的第一步就是判断文本的相似度,如果两个文本的相似度很
高,那么我们可以认为它们是相同的文本。
对于文本相似度的计算,传统的方法是使用向量空间模型,即Vector Space Model,即VSM,VSM计算文本相似度
的方法是这样的:先对文本进行分词,提取出特征词,然后建立文本向量,把相似度的计算转化成某种特征向量距离
的计算,比...
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2014-06-02 05:02:30
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String Matching
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 847 Accepted Submission(s): 434
Problem Description
It's easy to...
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2014-06-02 05:30:32
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问题:
Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells.
Empty cells are indicated by the character '.'.
You may assume that there will be only one unique solution.
...
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2014-06-02 05:25:23
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首先,从图像中检测出轮廓,然后再从轮廓中检索出椭圆轮廓。关于Image Engineering& Computer Vision更多讨论与交流,敬请关注本博客和新浪微博songzi_tea....
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2014-06-02 05:01:09
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UVA 10844 - Bloques
题目链接
题意:给定n个数字,问这n个数字能分成子集分成有几种分法
思路:一开始先想了个状态,dp[i][j]表示放i个数字,分成j个集合的方案,那么转移为,从dp[i - 1][j - 1]在多一个集合,和从dp[i - 1][j]有j个位置放,那么转移方程为dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1] + dp[i - 1][j]...
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2014-06-02 05:29:09
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宿主机(windows)和客户机(虚拟机)网络连接
推荐使用第一种。
1.host-only(仅主机模式):宿主机与客户机单独组网(用的是网络连接中的VMnet1,所以宿主机的vm1要开启)
好处:和真实网络隔离
坏处:虚拟机与其他服务器之间不能通信
可以设置虚拟机成静态ip,这样ip就永远不会变了,网关要用vm1的ip地址;vm1的ip也是静态的不会变;我做编程虚拟机不上网用这个很实用,ip永远不会变,连虚拟机方便,我通常是将不常用的大软件安装到虚拟机,外部通过ip访问,如oracle、m...
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2014-06-02 02:59:25
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A.Another Recurrence Sequence
B.Gears
题目大意:有n个齿轮,一开始各自为一组,之后进行m次操作,包括以下4种类型:
1.合并两组齿轮,合并的两个应该反向旋转
2.把某个齿轮从所在组删除,自为一组,但不影响同组其它齿轮的状态与关系
3.询问两个齿轮是同向、反向或无关系(即不在同一组)
4.询问某个齿轮所在组的齿轮总数
分析:...
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2014-06-02 04:44:36
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计算机视觉讨论群162501053
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收入囊中
在图片中找到轮廓并且描绘轮廓使用多边形,圆,椭圆来逼近我们的轮廓
葵花宝典
关于轮廓提取,差不多是一个连通域的判断。原理还...
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2014-06-02 02:32:27
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考虑这个例子:动态创建一个页面的时候,用new listtem()生成多个listitem, 且每个listitem中都生成一个按钮button。
如果想要给每个按钮都绑定一个click事件,用dojo.query来获取这些button是比较方便的。
这样做的时候我遇到一个问题, 在create这些button的循环语句中我给每个button 定义了id = "somebtn" 。
...
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2014-06-02 05:33:00
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猜数字
Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2483 Accepted Submission(s): 1443
Problem Description
猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之...
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2014-06-02 04:37:15
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我们全都使用别人设计好的库与框架。我们讨论库与框架、利用他们的API编译成我们的程序、享受运用别人的代码所带来的优点。看看java api它所带来的功能:网络、GUI、IO等。库与框架长久以来,一直扮演着软件开发过程的重要角色,我们从中挑选所要的组件,把他们放进合适的地方。但是,库与框架无法帮助我们将应用组织成容易了解、容易维护、具有弹性的架构,所以要设计模式。
设计模式不会直接进入你的代码中,...
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2014-06-02 02:34:58
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class Solution {
public:
void swap(int &a,int &b)
{
int t=a;
a=b;
b=t;
}
void ksort(int l,int h,int a[])
{
if(h<l+2)
return;
int e=h,p=l;
while(...
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2014-06-02 03:01:26
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装饰者模式是JDK中另一个使用较多的设计模式,上一个是观察者模式(在Swing中大量使用),业内好的API设计无一离不开常见的设计模式,通常我们所说要阅读源码,也是为了学习大牛们的设计思路。————题记
设计模式
观察者模式:定义了对象之间一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提...
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2014-06-02 05:31:47
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设计模式
工厂模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
所谓的“决定”,并不是指模式允许子类本身在运行时做决定,而是指在编写创建者类时,不需要知道实际创建的产品是哪一个。选择了使用这个子类,就自然的决定了实际创建的产品是什么。
抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。
抽象工厂的任务时定义一...
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2014-06-02 02:15:39
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