用MPI编写并行程序时,任务分解是很重要的一部分,如何把T个任务(T块数据,T行矩阵等)分给P个进程,实现负载均衡,是需要好好考量的问题。分解任务时需要解决两个问题:
1.给出一个进程p,如何得知要处理的任务是哪些
2.给出一个任务t,如何得知它是由哪个进程处理的
(这里的p和t都是从0开始计数。)
一个好的任务分配,应该能够保证这两种计算都能高效完成。下面讨论三种分配方式。这里只讨论T>...
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2014-05-01 21:52:30
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在开发中,我们发出的基线版本经常会有一些bug需要修复,如果采用本地上库,然后再给用户新的版本,可能会费时费力,而如果给用户我们修改后的代码让用户一行一行合入本地,也显的比较落后,如果用户那边也使用git管理版本的话,我们可以用一个简单的方法来给用户发送修改,那就是使用git打pach包;
1、进入到git 目录下,使用 git diff 差异文件 > bugfix.pach ...
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2014-04-30 22:27:38
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第1部分 重新认识C语言makefile文件的书写及应用 【文章摘要】 makefile用于Linux下整个工程的编译,对于Linux下的C/C++语言的编译是至关重要的。 本文以实际的C源程序为例子,介绍如何使用makefile来编译Linux下的C语言工程,为相关开发工作的开展提供了参考。 【关键词】 makefile C语言 Linux 编译 ...
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2014-07-22 23:02:53
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第二篇,围绕这5个问题进行基本配置:
1、自定义ToolbarSet,去掉一些功能
2、加上几种常用的字体
3、修改“回车”和“Shift+回车”的换行行为
4、修改编辑区样式文件
5、更换表情图片
这些信息的配置,可以通过config.js文件进行,当然也可以创建自己的配置文件。
可以参考我的步骤:
1、首先创建一个目录custom,接着在该目录内新建一个myConfig.j...
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2014-05-01 18:27:08
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安装
1、下载CKEDitor(我下载的是3.6.4) 官网:CKEditor
2、提取ckeditor目录,放入你的Web站点根目录下(WebRoot)
调用CKEditor
调用CKEditor前,先将ckeditor.js引入
方式一:
通过JavaScript调用(我知道有3种方式)
1、创建一个textarea多行文本框,提供一个class="ckedito...
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2014-04-30 22:26:40
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hdu 1250 Hat's Fibonacci 高精度数,类似万进制...
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2014-05-01 18:26:27
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小序:
前几天看历年全国大学生电子设计竞赛历年试题,无意间发现了一道题目《简易数字频率计》,跟之前我用verilog写的一个频率计差不多,于是想尝试做一下,题目具体要求如下图中所示,我所用的开发板为 xilinx spartan 3ES, 最后结果还算理想,在要求的范围内的频率测量精度比较高,但是由于板子的限制没能实现脉冲宽度测量等功能,但是其原理比较简单,下文中将会给出设计...
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2014-05-01 17:05:40
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常用选项[htbp]是浮动格式:
『h』当前位置。将图形放置在正文文本中给出该图形环境的地方。如果本页所剩的页面不够,这一参数将不起作用。
『t』顶部。将图形放置在页面的顶部。
『b』底部。将图形放置在页面的底部。
『p』浮动页。将图形放置在一只允许有浮动对象的页面上。
一般使用[htb]这样的组合,只用[h]是没有用的(原因请读者思考)。这样组合的意思就是latex会尽量满足排在前...
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2014-04-30 22:11:40
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.h
#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
using namespace ui;
.cpp
layout = Layout::crea...
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2014-04-30 22:33:39
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触摸屏驱动三部曲概述
1.触摸屏驱动三部曲之硬件原理
写好一个驱动,一定要对硬件有所了解,这节我会讲解触摸屏的基础知识和电阻触摸屏的原理。
2.触摸屏驱动三部曲之输入子系统
输入子系统在驱动中占着举足轻重的位置,按键,触摸屏,鼠标等输入型设备都可以利用input接口函数来实现设备驱动。想知道具体怎么实现的就来看这节吧。
3.触摸屏驱动三部曲之功能实现及优化
...
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2014-04-30 22:15:39
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数据有效性:
起始和终止信号时序:
设备地址:
写字节时序:
读数据时序:
函数模拟 IIC 总线 时序:
/**************************************/
/******模拟I2C总线操作函数*************/
/**************************************/
//延时函...
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2014-05-01 21:58:58
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*概念
类中定义一些不含方法体的方法,它的方法体实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。抽象类能够被用于类,方法,属性,索引器和事件,使用abstract 在一个类声明中表示该类倾向要作为其它类的基类成员被标示成abstract,或被包含进一个抽象类,必须被其派生类实现。
抽象类通常代表一个抽象概念,它提供...
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2014-07-22 23:04:55
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第七章 F# 库(五)
事件(Microsoft.FSharp.Control.Event)模块
可以把 F# 中的事件看做是函数的集合,能够通过函数调用来触发。其思想是,函数本身注册成事件,即函数的集合,等待事件发生的通知;然后,触发函数发出事件已经发生的通知,引发所有添加到事件中的函数被执行。
我们将讨论事件模块中的下列功能:
创建和处理事件:使用 create...
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2014-07-22 23:03:12
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CKEDITOR.editorConfig = function( config )
{
// config.language = 'fr';
// config.uiColor = '#AADC6E';
config.filebrowserBrowseUrl = '/CKEditorAndCKFinder/ckfinder/ckfinder.html' ;
config.fi...
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2014-04-30 22:21:39
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