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遗传算法,实数编码的交叉操作之SBX(模拟二进制交叉)
本文主要介绍遗传算法(实数编码)的交叉操作中的SBX,模拟二进制交叉。 首先,给出个人用python2.7实现的代码,具体模块已上传到: 以下内容引至: http://blog.csdn.net/silence1214/article/details/48802317 最近在做作业遇到一个Dejon ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 09:58:49    阅读次数:2401
编程语言的基元类型
编译器直接支持的数据类型称为基元类型。基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型。比如在c#中int直接映射到曹衍涛 System.Int32类型. IL(IL可以指Intermediate Language,同MSIL(Microsoft Intermediate Langua ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 09:59:16    阅读次数:211
回溯算法
1.八皇后问题 在n*n格的棋盘上放置彼此不受攻击的n个皇后。按照国际象棋的规矩,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。n后问题等价于在n*n格的棋盘上方置n个皇后,任何2个皇后不放在同一行或同一列或同一斜线上。我们需要求的是可放置的总数。 基本思路: 用一个数组X[1]到X[n]来 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 09:10:44    阅读次数:199
java数组引用
public class Arriy { public static void main(String args[]){ int data[]=new int[3]; data[0]=10; data[1]=20; data[2]=30; int temp[]=data; temp[0]=10... ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 09:05:28    阅读次数:225
JavaScript界面传值与前后台互调
话说曾在校时,前端的第一门课程HTML静态网页设计,其老师,真是应了他的名字: 路遥知马力。 整个学期硬是全部在 Dreamwear 中进行拖拽控件来教学,未曾教授一句代码。成功忽悠了全体学生,课上一本正经的胡说八道,对拖拽控件的心得侃侃而谈,想想也是讽刺,同期的学生都是纯手写编辑界面,我们却依旧沉 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 08:13:03    阅读次数:209
Unity加载模块深度解析(Shader)
作者:张鑫链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21949663来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 接上一篇 加载模块深度解析(二),我们重点讨论了网格资源的加载性能。今天,我们再来为你揭开Shader资源的加载效率。 这是侑虎科 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 08:05:11    阅读次数:623
java时间
Calendar.getInstance().getTime() 获取当前时间(包括星期和时区 CST China Standard Time): Fri Jan 06 21:03:36 CST 2017 Calendar cal = Calendar.getInstance(); 完整显示今天当前 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 08:05:51    阅读次数:189
java路径问题
使用了java这么久一直对java获取路径存在困惑,将一些常用的获取路径方式记录如下: ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 08:03:47    阅读次数:172
Unity、c#中的拓展方法讲解
很早以前看过这个东西,但是没有真正的用到过,希望之后会用到上面的方法, 大概的意思是这样的c#中尤其在用Unity的时候,已有的框架提供给我们一些固定的方法,但是有时我们想对这些方法进行修改, 这时我们就用到了拓展方法,也可以称为c#中的语法糖。 不过需要注意几点: 类必须是static的,即静态类 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 07:59:35    阅读次数:276
Unity加载模块深度解析(网格篇)
在上一篇 加载模块深度解析(一)中,我们重点讨论了纹理资源的加载性能。这次,我们再来为你揭开其他主流资源的加载效率。 这是侑虎科技第53篇原创文章,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。同时如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群465082844) 资源加载性能测试代码 与上 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 08:00:14    阅读次数:290
javaScript之BOM操作2
1 2 3 4 Document 5 8 33 34 35 1 36 1 37 1 38 1 39 1 40 1 41 1 42 66666666666666666666666666 43 1 44 1 45 1 46 ... ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 07:58:14    阅读次数:244
Unity将来时:IL2CPP是什么?
作者:小玉链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 Unity3D 想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上。Unity3D最大的一个 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 07:54:38    阅读次数:250
Unity、c#中的拓展方法讲解
很早以前看过这个东西,但是没有真正的用到过,希望之后会用到上面的方法, 大概的意思是这样的c#中尤其在用Unity的时候,已有的框架提供给我们一些固定的方法,但是有时我们想对这些方法进行修改, 这时我们就用到了拓展方法,也可以称为c#中的语法糖。 不过需要注意几点: 类必须是static的,即静态类 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 07:51:19    阅读次数:194
Windows Locale Codes - Sortable list(具体一个语言里还可具体细分,中国是2052,法国是1036)
Windows Locale Codes - Sortable list NOTE: Code page is an outdated method for character encoding, yet it is still in use.It is now preferable to use ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 07:47:18    阅读次数:470
面试高级算法梳理笔记
面试高级算法梳理笔记 1.1 说明 本篇为《挑战程序设计竞赛(第2版)》读书笔记系列,旨在: 梳理算法逻辑 探索优化思路 深入代码细节 1.2 目录 原文首发于个人博客Jennica.Space,按算法难度划分为初中高三个级别,详细目录及链接如下: 初级篇 穷竭搜索 贪心 动态规划 数据结构 图论 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 07:46:09    阅读次数:388
Spring 常用的一些工具类
学习Java的人,或者开发很多项目,都需要使用到Spring 这个框架,这个框架对于java程序员来说。学好spring 就不怕找不到工作。我们时常会写一些工具类,但是有些时候 我们不清楚,我们些的工具类,是否稳定,可靠。对于有看spring 源码习惯的人,其实,spring框架本身自带了很多工具类 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 07:43:28    阅读次数:216
python 小程序 比较目录间的差异
比较目录间的差异: I 只按照名称做了比较,如果目录的文件名称相同,但是内容不同脚本认为为相同文件 II 针对目录下面的目录没有循环比较,只是比较了目录的名称 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-07 01:34:35    阅读次数:178
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