推导过程参考: http://blog.csdn.net/yanmy2012/article/details/8111600 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:39:36
阅读次数:
301
Making a Popup and Closable Panel in Unity 5 script: public GameObject thePanel; public open() { thePannel.SetActive(true); } public open() { thePanne ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:37:25
阅读次数:
208
1. 什么是URL编码。 URL编码是一种浏览器用来打包表单输入的格式,浏览器从表单中获取所有的name和其对应的value,将他们以name/value编码方式作为URL的一部分或者分离的发送到服务器上。 2. URL编码规则。 每对name/value由&分开,每对来自表单的name/value ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:35:20
阅读次数:
228
Alert的功能是弹出对话框并显示其中的内容,用法如下: ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:32:50
阅读次数:
591
思想:做一遍DFS,用dfn[i]表示编号为i的节点在DFS过程中的访问序号(也可以叫做开始时间)用low[i]表示i节点DFS过程中i的下方节点所能到达的开始时间最早的节点的开始时间。初始时dfn[i]=low[i]在DFS过程中会形成一搜索树。在搜索树上越先遍历到的节点,显然dfn的值就越小。D ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:32:11
阅读次数:
137
本dome为学习测试使用的 Java反射机制 public class TestHibernate { @Test public void TestHb(){ try { Class cs = Class.forName("testHibernate.Test1"); //classload 类 O ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:30:45
阅读次数:
213
href="#"与href="javascript:void(0)"的区别 # 包含了一个位置信息,默认的锚是#top 也就是网页的上端。 而javascript:void(0), 仅仅表示一个死链接。 在页面很长的时候会使用 # 来定位页面的具体位置,格式为:# + id。 如果你要定义一个死链接 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:28:05
阅读次数:
132
STL中的string有6个查找函数: 1.find() 2.rfind() 从最后一个字符开始往前找。 3.find_first_of() 4.find_not_first_of() 5.find_last_of() 6.find_not_last_of() 所有这些查找函数返回值都是size_t ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:28:39
阅读次数:
188
R语言的主要功能包括数据统计分析方法和数据可视化,数据分析在这一章中主要学习创建基本图形和基本数据分析 一 基本图形 1条形图 barplot(height) //添加一个条形图,height是一个向量或矩阵// legend.text //为图例提供了各条形的标签// spine() //绘制棘状 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:26:22
阅读次数:
218
一、POJO(Plain Ordinary Java Object)简单的Java对象,其中有一些属性及其getter setter方法的类,没有业务逻辑(重点理解一下"没有业务逻辑"); POJO的内在含义是指那些没有从任何类继承、也没有实现任何接口,更没有被其它框架侵入的java对象,从字面上翻 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:26:21
阅读次数:
180
1. 用静态工厂方法代替构造器。 2.遇到多个参数构造器时考虑用构建器。 3.用私有构造器或美剧型强化Singleton。 4.通过私有构造器强化不可实例化的能力。 5.避免创建不必要的对象。 尽量使用String str = "XXX";而不是String str = new String("XX ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 17:24:44
阅读次数:
187
断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调试的。不过这个断点调试功能只限于使用Unity3D自带的MonoDevelop编辑器。而用Visual Studio是不行的。听说有个叫做UnityVS的东西可以使用 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 16:11:58
阅读次数:
302
在Java中,虽然不需要程序员手动去管理对象的生命周期,但是如果希望某些对象具备一定的生命周期的话(比如内存不足时JVM就会自动回收某些对象从而避免OutOfMemory的错误)就需要用到软引用和弱引用了。 从Java SE2开始,就提供了四种类型的引用:强引用、软引用、弱引用和虚引用。Java中提 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-17 16:08:44
阅读次数:
158