自己定义了phoenix4.6-client的依赖关系POM,如下: 4.0.0 com.it.org.apache.phoenix phoenix-client-without-hbase 4.6.0 POM was created by Sonatype Nexus com.it.org.apa... ...
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2016-04-16 12:13:45
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-16 一、简介 这一节先利用GUI显示一个简单的界面(以后还会专门介绍GUI),并解释如何在VS2015中调试C#脚本。 本节例子的运行效果如下: 二、调试C#脚本的方式 有以下方式: (1)利用断点调试。断点设置和取消的办法与在控制台... ...
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2016-04-16 12:10:44
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-16 一、简介 游戏吸引人的地方在于它的可交互性。如果游戏没有交互,场景做得再美观和精致,也难以称其为游戏。 在Unity中,游戏交互通过脚本编程来实现。脚本可以理解为附加在游戏对象上的用于定义游戏对象行为的指令代码。通过脚本,开发者可... ...
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2016-04-16 12:10:05
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Collection接口:1.集合可以理解为一个动态的对象数组,不同的是集合中的对象内容可以任意扩充。也就是说在集合当中的操作比较方便,容易添加或者删除2.集合的特点:性能高容易扩展和修改这也是为什么使用集合而不使用数组的主要原因3.Collection的常用子类ListSetQueue这几个..
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2016-04-16 11:04:41
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#include<pthread.h>
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intglobal=0;
#defineNUMTHREADS2
pthread_mutex_tmutexnum;
structthread_data{
intidx;
};
structthread_datathread_data_array[NUMTHREADS];
void*assign_value(void*param){
structthread_da..
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2016-04-16 11:02:51
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原文出自:http://developer.51cto.com/art/201205/338617.htm
在网络上流畅很广的一篇旧文,暂时没找到原作者,目前所看到的最早转载时间是 2005 年 2 月 28 日。作者用
轻松的语言,形象解释了 23 种模式,有很好的启发作用。
创建型模式
1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和...
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2016-04-16 11:02:40
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void Reverse(vector&nums,int p,int q)
{
for(;p<q;p++,q--)
{
int temp=nums[q];
nums[q]=nums[p];
nums[p]=temp;
}
}
void RightShift(vector nums,int k)
{
int n=nums.size();
k%=n;
Reverse(nums...
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2016-04-16 11:02:46
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在上上一篇C++多态篇1一静态联编,动态联编、虚函数与虚函数表vtable中,我最后简单了剖析了一下虚函数表以及vptr。
而在上一篇文章C++多态篇2——虚函数表详解之从内存布局看函数重载,函数覆盖,函数隐藏中我详细介绍了虚函数的函数重载,函数覆盖以及函数隐藏的问题,其实在那一篇文章中,对单继承的虚函数已经做了十分详细的解答了,如果对前面有兴趣的人可以先看一下那篇文章。
在这一篇中,我...
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2016-04-16 11:02:37
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问题描述:
这周的数据结构作业要求写一个程序判断输入为n的所有8皇后的情况, 皇后大致就是在一个n*n的棋盘上所有不同行列及不同对角线的格子排列
提示用书本上求解迷宫时用到的回溯法,也就是用到一个栈来保存当前满足的皇后,若进行不下去则回溯
采用C语言实现
代码:
1,文件 BetterQueen.h
里面主要定义了一些程序要用到的数据结构和函数接口
#ifndef BETTE...
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2016-04-16 10:58:40
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在本地文件上传至HDFS过程中,很多情况下一个目录包含很多个文件,而我们需要对这些文件进行筛选,选出符合我们要求的文件,上传至HDFS。这时就需要我们用到文件模式。 在项目开始前,我们先掌握文件模式 1、文件模式 在某个单一操作中处理一系列文件是很常见的。例如一个日志处理的MapReduce作业可能 ...
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2016-04-16 10:53:32
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一、类加载过程 执行时机:编译程序——>执行程序(JVM启动、程序运行),类加载发生在程序运行期间 各个阶段:分为加载阶段、连接阶段(验证、准备、解析)、初始化、使用、卸载 执行顺序:大体是按以上阶段依次执行,但相互间有交叉 加载——>验证(文件格式)——>继续加载——>解析——>验证(元数据、字节 ...
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2016-04-16 10:53:07
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typeof运算符介 绍:typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型。它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型。你 知道下面typeof运算的结果吗?typeof(1);typeof(NaN);typeof(Number.MIN_VALUE);typeof(Infi ...
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2016-04-16 10:52:52
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Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。 堆栈的概念逻辑上的,在完全符合Java规范的Java处理器面世之前,所有Java虚拟机提供的内容都是由软件模拟出来的。 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。 当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这 ...
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2016-04-16 10:49:52
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Examples to: Use URL class to parse URLs and download the network resources specified by a URL Use URLConnection class to gain more cntrl over the dow ...
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2016-04-16 10:51:52
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164
对象结构如下: player对象下的脚本碰撞事件代码: 操作player对象与food进行碰撞,控制台输出情况: ...
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2016-04-16 10:49:09
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