现在框架窗口上定义私有的数据成员:然后跳转到cpp文件:上面是把按钮放在了框架窗口内而坐标 工具栏是在框架窗口的哦内部客户区中。该按钮时放在了外面的框架窗口中。由以下可知:现在重新做一个放在视图中:增加私有变量:。给视图类增加OnCreate消息:以上其实是由两个窗口构成外面的是框架窗口,里面的是视...
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2016-03-20 23:51:20
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菜单栏组件 菜单按钮(MenuComponent)是一种特殊组建,只能被放在一种称为“菜单容器”的组件里。 1.菜单栏 菜单栏(MenuBar)是窗口中的主菜单,用来包容一组子菜单,它只有一个构造方法: MuneBar() 菜单栏不支持事件监听程序,在菜单栏区域产生的所有事件都会被菜单栏自动处理。
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2016-03-20 23:50:31
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const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。const关键字的作用主要有以下几点:(1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如: const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些
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2016-03-20 23:49:58
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JavaScript特性:
交互性
安全性(不可以直接访问本地硬盘)
跨平台性(只要是可以解析js的浏览器都可以执行,和平台无关)
JavaScript三大核心:
1)核心(ECMAScript):描述了JS的语法和基本对象。
2)文档对象模型 ☆(DOM):处理网页内容的方法和接口
3)浏览器对象模型(BOM):与浏览器交互的方法和接口
B...
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2016-03-20 22:45:43
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新建MFC项目 单文档 文档视图:如上,向导会为我们自动生成4个类。每个类中有很多代码,不需压迫我们全部搞懂,我们只把重要的几个搞懂即可。以前是在窗口中画显示要在视图中画:所有的显示都是在视图类中:在视图类属性中添加 paint消息:记住要在视图对象上添加消息而不是像以前那样在窗口对象上添加。在视图...
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2016-03-20 22:43:12
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对于一个int数组,请编写一个堆排序算法,对数组元素排序。
给定一个int数组A及数组的大小n,请返回排序后的数组。
测试样例:
[1,2,3,5,2,3],6
[1,2,2,3,3,5]
class HeapSort {
public:
int* heapSort(int* A, int n) {
BuildMaxHeap(A, n)...
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2016-03-20 21:36:34
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把位图文件 复制到res文件夹。修改ID:声明画刷和位图:在初始化对话框中 初始化 画刷:增加 消息 :WM_CTLCOLOR:当需要改变对话框 背景色 外观 字体时才需要此消息:处理对话框背景色:如果处理其他 可转到定义出 查看其他消息:创建颜色画刷:创建阴影画刷:转到定义出 指定阴影样式:效果如...
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2016-03-20 21:33:16
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第六章 面向对象的程序设计 1、理解对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数 1)属性类型: 数据属性:4个特性——[[Configurable]]表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否删除属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性,这个特性默认值为true;[[En
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2016-03-20 21:34:41
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python中的特殊方法,其中两个,构造函数和析构函数的作用: 比说“__init__”这个构造函数,具有初始化的作用,也就是当该类被实例化的时候就会执行该函数。那么我们就可以把要先初始化的属性放到这个函数里面。如下程序: 其中的“__del__”就是一个析构函数了,当使用del 删除对象时,会调用
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2016-03-20 21:30:20
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定义变量:在初始化对话框中进行初始化:给菜单添加事件处理:在 因为打开第二张 图像的时候会失败,是因为没有释放对象,所以增加释放对象的功能:定义保存旧位图的指针:初始化该指针:打开新位图选入DC时把旧位图保存起来:窗口还要销毁 增加窗口销毁 消息:也要释放对象:///////////////////...
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2016-03-20 21:27:41
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运算符"&&"和"||"分别是短路和.短路或运算符。 if和if/else语句用于条件选择。 switch语句由一到多个case语句组成。switch语句中的值可以是byte.short.int.或char类型。case语句的值必须是一个常量表达式或字面量。4 while循环用于重复执行任务。whi
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2016-03-20 21:27:33
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最近进行了为期两周的C语言培训,把几年前学过的C语言又重新学习了一遍,然后根据学习的内容和过程,总结了一下学习路线。这是基本的C语言学习路线,相当于编程语言类的基础,再根据自己究竟是要做单片机开发,还是linux驱动开发,还是WEB、移动的软件开发,还是其他的开发,然后去学习对应的知识,并根据以后要
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2016-03-20 21:25:35
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目录 第一章 对象导论第二章 一切都是对象第三章 操作符第四章 控制执行流程第五章 初始化与清理第六章 访问权限控制第七章 复用类第九章 接口 1. 对象的数据位于何处? 有两种方式在内存中存放对象: (1)为了追求最大的执行速度,对象的存储空间和生命周期可以在编写程序时确定,这可以通过将对象置于堆
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2016-03-20 21:24:32
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增加一按钮 双击:SPY++查看 进程下面的线程:另一个线程函数:定义一个指针变量:在构造函数中初始化:暂停线程:线程继续:定义布尔变量 记录 线程有没有在运行:初始化该变量:修改县城函数demoA:对话框添加按钮,双击该按钮:增加一个线程函数:实现线程函数:增加第2个按钮 掉用第二个线程函数:‘按...
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2016-03-20 21:25:51
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2016-03-20 21:24:23
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