近期突然对验证码的识别感兴趣了,然后就研究了一些图像识别和处理的资料,其中有一种图像处理是关于字体的细化和骨架提取的,但是这种算法没有现成的java代码实现,那些号称的java版代码多半都是效果很差或是根本不行的..搜索的途中看到一个用python实现的细化提骨架算法,效果很不错,想着就把这个pyt...
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2015-03-13 22:05:02
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二维数组::int[,] ss = new int[3, 5] { { 0, 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8, 9 }, { 10, 11, 12, 13, 14 } };二维数组,int[x,y]表示是x个数组,每个数组包含y个元素取值,ss[m,n]表示第m个数组的第n个元...
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2015-03-13 22:03:19
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一、String工具类package com.itjh.javaUtil;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * * String工具类. * * @author 宋立君 * @date 2014年06月24日 */publ...
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2015-03-13 22:00:26
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图像细化(Image Thinning),一般指二值图像的骨架化(Image Skeletonization)的一种操作运算。所谓的细化就是经过一层层的剥离,从原来的图中去掉一些点,但仍要保持原来的形状,直到得到图像的骨架。骨架,可以理解为图象的中轴。
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2015-03-13 22:02:01
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近期研究验证码识别,也就看了一些图像识别的资料,其中一种字体细化提取骨架的算法网上没有java版的实现,所以就选取了一个python实现版本进行java代码的改写..python版实现的地址:http://www.cnblogs.com/xianglan/archive/2011/01/01/192...
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2015-03-13 22:01:26
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作者:jostree转载请注明出处http://www.cnblogs.com/jostree/p/4335810.html一个例子:韦小宝使用骰子进行游戏,他有两种骰子一种正常的骰子,还有一种不均匀的骰子,来进行出千。开始游戏时他有2/5的概率出千。对于正常的骰子A,每个点出现的概率都是1/6.对...
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2015-03-13 21:59:43
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1.方法重载(method overload)的具体规范如果有两个方法的方法名相同,但参数不一致,哪么可以说一个方法是另一个方法的重载。一.方法名一定要相同。二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了!2.如果参数个数相同,那么参...
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2015-03-13 21:56:54
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忙了大半个学期的指纹、掌纹处理,这里稍微整理出部分
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2015-03-13 21:59:18
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${key} 中key的值来至于系统配置信息 ????????????????Properties?properties?=?System.getProperties();
@SuppressWarnings("unchecked")
Enumeration<String>?keys?=?(Enumeratio...
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2015-03-13 20:55:28
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一。引子(概括地介绍Java的IO) 无论是哪种编程语言,输入跟输出都是重要的一部分,Java也不例外,而且Java将输入/输出的功能和使用范畴做了很大的扩充。它采用了流的 机制来实现输入/输出,所谓流,就是...
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2015-03-13 20:56:38
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经过测试学习,总结了关于怎么让粒子和物体发生碰撞和怎么让粒子在碰撞后消失的几点看法:
首先给大家看一下我的粒子系统的配置图:
关于碰撞检测的主要配置我们看图中的Collision:
第一项:因为是一个3D游戏,所以这里我选择的是World
第二项(Dampen):抑制(0~1),选这个为1时(完全抑制),碰撞之后,阻止了粒子,可以使碰撞的粒子消失
第三项(Bounce):反弹(0...
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2015-03-13 20:54:17
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[LeetCode] 035. Search Insert Position (Medium) (C++)...
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2015-03-13 20:51:17
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[LeetCode] 036. Valid Sudoku (Easy) (C++)...
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2015-03-13 20:53:17
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1. 加载struts2的dtd文件,使struts.xml不用联网就能验证,并在eclipse中有提示
在src下创建struts.xml:
xml
version="1.0"
encoding="UTF-8"
?>
DOCTYPE struts
PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configu...
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2015-03-13 20:51:45
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实现一个网页版的2048游戏,过程参考了慕课网2048游戏的教程,具体代码如下:html结构:
2048
New Game
Score:0
<...
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2015-03-13 20:49:34
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字符串匹配指有一个文本串S和一个模式串P,现在要查找P在S中的位置。
主要有以下算法:
其中朴素算法和KMP算法我们在这边blog
http://blog.csdn.net/lu597203933/article/details/41124815中已经讲解过。RP算法时间复杂度较高,我也没看,想看可以看算法导论。这里主要讲解有限自动机的字符串匹配算法。
有限自动机的定义:...
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2015-03-13 20:48:27
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题目地址:http://hihocoder.com/problemset/problem/1039
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描述
小Hi最近在玩一个字符消除游戏。给定一个只包含大写字母"ABC"的字符串s,消除过程是如下进行的:
1)如果s包含长度超过1的由相同字母组成的子串,那么这些子串会被同时消除,余下的子串拼成新的字符串...
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2015-03-13 20:47:51
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