为了学习Maching Learning,今天把python的numpy, scipy和matplotlib安装好了。安装matplotlib的时候,看了网上一些人的安装方式,于是自己也跟着他们做。结果pip根本无法安装,而easy_install卡锝不行。后来发现只要sudo apt-get in...
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2015-02-02 07:05:23
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python实战项目:http://www.the5fire.com/category/python实战/python基础教程中的十个项目:python项目练习一:即时标记python项目练习二:画幅好画python项目练习三:万能的XMLpython项目练习四:新闻聚合python项目练习五:虚拟...
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2015-02-02 07:04:45
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#include #include "string.h"#include "malloc.h"void Swap(int a,int b){ int temp; temp=a; a=b; b=temp;}int Get_Int(int a){ int i=1+a; ...
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2015-02-02 07:04:47
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二分查找算法是在有序数组中用到的较为频繁的一种算法,在未接触二分查找算法时,最通用的一种做法是,对数组进行遍历,跟每个元素进行比较,其时间为O(n).但二分查找算法则更优,因为其查找时间为O(lgn),譬如数组{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9},查找元素6,用二分查找的算法执行的...
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2015-02-02 07:06:08
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原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院AssetBundles第二讲:AssetBundles与脚本所有Unity的AssetBundle,无论是从本地获取 还是www,或者打包整个场景。物体上的脚本都不会被编译。所以AssetBundle打包的时候即使物体上有脚本。导入后其他所...
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2015-02-02 07:05:15
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本文转载自:http://nedwu13.blogspot.tw/2013_11_01_archive.htmlAsset Bundle工作流程及人物換裝實例 - 劉剛Unity內部的資源有兩種(斯斯有兩種?):Resources:有10年歷史,儘量用Asset BundleAsset Bundle...
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2015-02-02 07:01:37
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自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101gz8z.html原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院AssetBundles第一讲:基本使用AssetBundles是从unity导出你选择的assets,它使用特有的压缩格式并且应用可...
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2015-02-02 07:03:55
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题目大意就是求 a^x = b(mod c) 中的x用一般的baby step giant step 算法会超时这里参考的是http://hi.baidu.com/aekdycoin/item/236937318413c680c2cf29d4map平衡树查找值 1 #include 2 #incl....
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2015-02-02 01:53:56
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function trim() { var start, end; start = 0; end = this.length - 1; while(start = 0; end --) { str = str + this.charAt(end); } ...
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2015-02-02 01:53:35
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我们用 TinyXML2 库来解析操作xml
下载网址:http://grinninglizard.com/tinyxml2docs/index.html
这个库很简单,首先我们从github上把库下载下来,只要把 tinyxml2.h 和 tinyxml2.cpp 拷贝到工程目录下,添加到工程中就可以了。
RootElement(); //获取跟节点
FirstChildEleme...
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2015-02-02 00:48:16
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在竞赛中,遇到大数据时,往往读文件成了程序运行速度的瓶颈,需要更快的读取方式。相信几乎所有的C++学习者都在cin机器缓慢的速度上栽过跟头,于是从此以后发誓不用cin读数据。还有人说Pascal的read语句的速度是C/C++中scanf比不上的,C++选手只能干着急。难道C++真的低Pascal一等吗?答案是不言而喻的。一个进阶的方法是把数据一下子读进来,然后再转化字符串,这种方法传说中很不错,...
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2015-02-02 00:44:47
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条件编译主要有以下几种情况,鉴于忘了好几次,特此写下,望记住....情况1:#if XX代码段1#else代码段2#endif如果XX为真则执行代码段1否则执行代码段2。情况2:#ifdef XX代码段1#else代码段2#endif如果对XX定义过则执行代码段1否则执行代码段2。情况3:#ifnd...
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2015-02-02 00:40:15
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两张背景图片向左移动,当屏幕看见的时候. 使用的是Unity自带的Sprite,当然也可以使用NGUI Sprite using UnityEngine;
using System.Collections; /** *两个背景图片平移 */
public class BackgroundContro...
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2015-02-02 00:40:10
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C语言知识要点总结1在C语言中,关系运算的结果为“真”,就返回1,"假"就返回0printf("input value is %d" , 5 > 4);//返回结果为“input value is 1” 2 还需要注意的是, 在C语言中,任何非0 值都为“真”,只有0值才为“假”。1 if(1){2...
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2015-02-02 00:38:20
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内部类:类的继承:一个子类只能继承一个父类,子类又可以被子类继承没有限制(多重继承)。子类继承父类的所有方法与属性(不能继承父类的private方法和属性)。子类的实例化:首先子类的对象在堆中分配内存,初始化,然后对形参进行赋值,执行构造函数,执行构造函数时判断有无this调用其它的构造函数,若有则...
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2015-02-02 00:36:31
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快速对齐摄像机 【选择摄像机-GameObject-Align With View】 Game模板中显示的界面,就是摄像机拍摄后的画面 本次学习案例 添加一个地形,一个点光源,三个Cube 了解摄像机的几个常用属性 选中摄像机,然后在Inspect...
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2015-02-02 00:32:10
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一,内存分配方式 1. 从静态存储区分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 2. 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,.....
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2015-02-02 00:34:23
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