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通俗易懂JavaScript作用域(二)
紧接着上篇文章,在上篇的基础上来做一个变形。  变形一  先看一下下面的Demo var a = 1; function fn1() { alert(a); a = 2; } function fn1(a){ alert(a);...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:33:38    阅读次数:201
java中文乱码解决之道(五)-----java是如何编码解码的
在上篇博客中LZ阐述了java各个渠道转码的过程,阐述了java在运行过程中那些步骤在进行转码,在这些转码过程中如果一处出现问题就很有可能会产生乱码!下面LZ就讲述java在转码过程中是如何来进行编码和解码操作的。编码&解码 在上篇博客中LZ阐述了三个渠道的编码转换过程,下面LZ将结束java在那些场合需要进行编码和解码操作,并详序中间的过程,进一步掌握java的编码和解码过程。在java中主要有...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:35:00    阅读次数:314
java中文乱码解决之道(六)-----javaWeb中的编码解码
在上篇博客中LZ介绍了前面两种场景(IO、内存)中的java编码解码操作,其实在这两种场景中我们只需要在编码解码过程中设置正确的编码解码方式一般而言是不会出现乱码的。对于我们从事java开发的人而言,其实最容易也是产生乱码最多的地方就是web部分。首先我们来看在javaWeb中有哪些地方存在编码转换操作。编码&解码 通过下图我们可以了解在javaWeb中有哪些地方有转码: 用户想服务器发送一个HT...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:33:03    阅读次数:254
通俗易懂JavaScript作用域(三)
上述两篇博客主要带大家分析了两个有点迷糊的Demo,但是关于作用链的知识还是没有出现,下面我们再来做一个变形。  变形二   var a = 1; function fn1() { alert(a); a = 2; alert(a); } fn...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:32:31    阅读次数:180
Unity3d游戏开发之如何使用烘焙贴图(二)
如何使用烘焙贴图第二种方法 1,在这里,我有2个对象(室内,沙发) 。我强调了纹理所以你可以看到他们清楚。有8个纹理(室内和沙发1 7 ) 。 2,拆开包装UVW集(通道1 )打救。 3,拆开包装UVW集(通道2 )从第一个通道的负载。 4,在烘焙材料的选择,选择“输出到源“和“保持焗材料“。此选项将自动更新,...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:31:23    阅读次数:343
C++中的字符数组逐个赋值时报错的解决方法
C++中的字符数组逐个赋值时报错的解决方法     C++中定义一个字符数组的时候,如果初始化,则cout的时候不会出错,但是在逐个字符赋值的时候,很容易出错。 #include #include using namespace std; int main() { //char s[100] = "china"; char s[100]; s[0]='c'; ...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:29:30    阅读次数:205
C++中的strrev函数
C++中的strrev函数          C++中有函数strrev,功能是对字符串实现反转,但是要记住,strrev函数只对字符数组有效,对string类型是无效的。     具体见下面代码,其中我还自己实现了一下: #include #include using namespace std; int main() { char s[100] = "china"...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:28:39    阅读次数:359
模拟退火算法
模拟退火算法 一. 爬山算法 ( Hill Climbing )         介绍模拟退火前,先介绍爬山算法。爬山算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。         爬山算法实现很简单,其主要缺点是会陷入局部最优解,而不一定能搜索到全局最优解。如图1所示:假设C点为当前解,爬山算法搜索到A点这个局部最优解就会停...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:28:43    阅读次数:218
KMP算法初步理解
看了两天KMP算法,不知道理解的对不,初步理解总结如下:(主要是各种next数组把自己整晕了,有彻底懂的大神们再给指导下) 首先是思路,“字符串匹配的KMP算法_知识库_博客园”http://kb.cnblogs.com/page/176818/,问题的关键落在求数组上,而求数组实际是对自身求匹配度,所以求next数组的子函数和主函数很类似,所以网上讨论的好像主要是两种next数组,最好把相...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:29:13    阅读次数:255
【转】Java BIO、NIO、AIO 认知
摘要: 关于java的IO,我们很多人都停留在java原API的一些stream上面,那么在网络中提到的BIO、NIO、AIO等关键词,你是否明白这个词的含义,以及其基本的原理?注:此文也是本搬砖者转自网络,觉得此问对三个类型的IO的形象讲解做的很好,所以翻出来和大家共同学习。原创:http://s...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:24:19    阅读次数:202
JavaScript内部原理系列-闭包(Closures)
原文链接:http://www.faceye.net/search/142545.html概要本文将介绍一个在JavaScript经常会拿来讨论的话题 —— 闭包(closure)。闭包其实已经是个老生常谈的话题了; 有大量文章都介绍过闭包的内容(其中不失一些很好的文章,比如,扩展阅读中Richar...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:25:01    阅读次数:311
2014 华为校招机试题(c/c++开发类)
第一题:1、2、3.。。。n盏灯,同时有n个人,第1个人将1的倍数的灯拉一下,第2个人将2的倍数的灯拉一下,......问最后有几盏灯是亮的,初始状态下灯是灭的,输入整数n(n#include#includeusingnamespacestd;intcount1(intn){vectorvec(65...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:25:54    阅读次数:188
java.lang.Math中的基本方法
java.lang.Math类提供的方法都是static的,“静态引入”使得不必每次在调用类方法时都在方法前写上类名: import static java.lang.Math.*;这样在调用Math的方法时就能够简单地写出方法名,比如: cos(radians);-----------------...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:22:57    阅读次数:146
unity3d 特殊文件夹和脚本编译顺序
unity3d 特殊文件夹和脚本编译顺序转自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/40474631大多数情况下,您可以选择任何你喜欢的文件夹在您的项目的名称,但unity储备一些名称以指示内容有一个特殊的用途。这些文件夹中有些会影响脚本编译的...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:19:25    阅读次数:188
spring4.0全注解配置的应用,以及一些我平时写项目的一些常用配置
替代Web.XML的类通过集成webApplicationInitialize完成启动package com.travelsky.autotest.config.spring;import java.util.EnumSet;import javax.servlet.DispatcherType;i...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:15:14    阅读次数:388
LIS 的 nlogn算法
HOJ 1288 Bridging Signalshttp://acm.hit.edu.cn/hoj/problem/view?id=1288以前只知道也只听说过 O(n*n) 的LIS 算法但是过不了这个题,结果才知道还有一种O(nlogn)的算法。具体思路就是用一个数组ans[len] 记录下对...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:14:07    阅读次数:415
在命令行上启用 64 位 Visual C++ 工具集
Visual C++ 包含可用于创建 apps 在 32 位上运行,64 位,或基于 ARM 的 windows 操作系统的编译器。下面的列表描述了 cl.exe(Visual C++ 编译器)的各个版本:x86 on x86使用这个创建 x86 计算机的输出文件。此版本的 cl.exe 在 x86...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 10:16:11    阅读次数:376
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