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springMVC--参数绑定常用的注解
简介: handler method 参数绑定常用的注解,我们根据他们处理的Request的不同内容部分分为四类:(主要讲解常用类型) A、处理requet uri 部分(这里指uri template中variable,不含queryString部分)的注解: ?...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:16:45    阅读次数:367
javascript之抓美女
javascript之抓美女2014/11/821:36:31来源燕十八的javascript视频2014年版代码</style> img{ width:130px; height:130px; postition:relative; left:0px; top:0px; } </style><body> <imgsrc="./mn.png"all=""/> </body><script> document..
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:11:39    阅读次数:243
地图四色着图的C语言实现
这篇文章主要介绍利用C语言实现地图四色着图。主要包括:设计的数据结构;算法实现等。 四色问题又称四色猜想、四色定理,是世界三大数学猜想之一。四色定理是一个著名的数学定理,通俗的说法是:每个平面地图都可以只用四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。1976年借助电子计算机证明了四色问题,问题也终于成为定理,这是第一个借助计算机证明的定理。...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:12:59    阅读次数:411
Window8.1+VS2013+Python+cocos2d-x-3.2
公司需要做跨平台手游,因为之前做过cocos2dx的开发,所以最终还是选择了它来作为开发工具,迫不及待的进行配置啦 我的电脑配置 1、下载cocos2dx 这个最好去官网下载,会很完整 http://cn.cocos2d-x.org/download/ Cocos v1.0 Preview这个是最新的。Cocos产品集成了Cocos2d-x v3.3RC0,Cocos Studi...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:10:30    阅读次数:303
C++类特殊成员变量(引用、静态、常成员变量)的初始化操作
有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊的类型的成员变量包括: a.引用 b.常量 c.静态 d.静态常量(整型) e.静态常量(非整型)     常量和引用,必须通过参数列表进行初始化。     静态成员变量的初始化也颇有点特别,是在类外初始化且不能再带有static关键字,其本质见文末。 参考下面的代码以及其中注释: ...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:11:02    阅读次数:257
C/C++:string和stringstream的小例子
C++字符串常用操作 1、string的可以用相加来连接两个字符串。 #include #include using namespace std; int main() { string str; str += "hello "; str += "world !"; cout << str << endl; return 0; } ...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:08:44    阅读次数:223
用多线程判断快速排序和冒泡排序的速度
一般的,我们知道快排是优于冒泡排序的,下面就让我们用多线程验证一下,具体操作:先产生一个随机整数n(大于10),再产生n个随机正数存放于数组中,然后创建两个线程并发地对锁生成的随机整数进行排序,其中一个线程采用冒泡排序,另一个线程采用快速排序,最后比较这两个线程哪个先完成排序       闲话少说哈,上代码:    结果分析: (1)当随机数个数取值为10、1...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:09:19    阅读次数:195
读书笔记—CLR via C#线程27章节
前言这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享同步IO执行过程,拿Read举例托管代码转变为本...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:02:39    阅读次数:275
Python WSGI开发随笔
本文记录学习WSGI时的一些知识点,值得后续学习中注意。 wsgi应用接口只要是一个可调用的对象就行,这个可调用的对象需要:1. 接受两个位置参数: a. 包含CGI形式变量的字典; b. 应用调用的回调函数,该回调函数的作用是将HTTP响应的状态码和header返回给server。2. ...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:02:12    阅读次数:212
Python——@property属性描述符
@property 可以将python定义的函数“当做”属性访问,从而提供更加友好访问方式,但是有时候setter/getter也是需要的假设定义了一个类Cls,该类必须继承自object类,有一私有变量__x1. 第一种使用属性的方法:?123456789101112131415161718192...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:00:57    阅读次数:240
swift笔记06
for in循环for 被乘数 in 1...5{ println("\(被乘数) 乘以 5 等于 \( 被乘数 * 5)");}let 女神们 = ["小林","小王","小花","lilei","hanmeimei"]for 女神 in 女神们{ println("女神");}let 女神跟.....
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:03:11    阅读次数:202
VC++ CopyFile函数使用方法
BOOL CopyFile( LPCTSTR lpExistingFileName, // pointer to name of an existing file LPCTSTR lpNewFileName, // pointer to filename to copy to BOOL bFailI...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:00:10    阅读次数:215
Python 类继承,__bases__, __mro__, super
Python是面向对象的编程语言,也支持类继承。>>> class Base:... pass... >>> class Derived(Base):... pass这样就定义了两个类,Derived继承了Base。issubclass(a,b)能够測试继承关系:>>> issubclass(Der...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 17:59:56    阅读次数:362
Python框架之Django的相册组件
Python框架之Django的相册组件 恩,没错,又是Django,虽然学习笔记已经结贴,但是学习笔记里都是基础的,Django的东西不管怎么说还是很多的,要学习的东西自然不会仅仅用十几篇博文就能学习的完的。好了,废话不多说,今天介绍的是Django的一个开源的组件photologue,组件被作....
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:01:03    阅读次数:261
Unity API 解析(9)—— Random 类
不可实例化,只有静态属性和静态方法 insideUnitCircle —— 园内随机点 返回半径为1的园内的随机点坐标,Vector2类型 insideUnitSphere —— 半径为1的球内的随机点坐标 onUnitShper —— 半径为1的球表面的随机点的坐标 using UnityEngi...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 17:58:17    阅读次数:221
单链表 C语言实现 心得1
#include #include #include #include #include "math.h"typedef struct LNode { int data; struct LNode * next; //指向下一个结点的指针 }LNode; typedef str...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 17:59:07    阅读次数:223
HDU 4442 Physical Examination (贪心+排序)
Physical ExaminationTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5985Accepted Submission(s): 16...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 17:56:24    阅读次数:245
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