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android圆角矩形背景
Android平台 使用方便 StateRoundRectDrawable mRoundRectDradable = new StateRoundRectDrawable(int normalCorlor, int pressColor); mRoundRectDradable.setBottomLeftRadius(0); mRoundRectDradable.setBottomRigh...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:21:11    阅读次数:261
Linux 命令行更新android sdk
命令:android update sdk --no-ui查看哪些包可以更新命令是:android list sdk也可以只更新需要的包,只需要加上--filter,android update sdk --filter --no-ui 例如: android update sdk -u --filter platform-tools,android-16,extra-android-suppo...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:22:39    阅读次数:225
xUtils - android工具库,大量更新:bug修复,缓存优化,GET请求加入lru缓存。
感谢大家最近一段时间对xUtils的关注,和给我bug反馈,这也使我在xUtils的开发上更有热情。 昨天晚上熬夜到5点多,完成了缓存模块的整理和结构优化,今天在此基础上有完成了给http模块添加GET请求文本内容时实现LRU缓存的工作,现在可设置缓存默认过期时间和针对当前请求的过期时间。 最新的源码从这里获取:https://github.com/wyouflf/xUtils ...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:22:50    阅读次数:228
.Net程序员玩转Android开发---(19)Android IntentService服务
Intentservice服务也是安卓中的一个服务,它继承与service,但与servcie有所不同,它新开启一个线程来处理所有的请求, 不需要再UI等待处理,onStartCommand方法把所有请求发送到工作队列中,,然后再由工作队列发送到onHandlerIntent中进行处理            1.interservice默认情况下是新开启一个线程来处理任务, service默认是...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:20:39    阅读次数:195
[iOS UI进阶 - 3.1] 触摸事件的传递
A.事件的产生和传递 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:19:06    阅读次数:253
Android ActionBar
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。一、添加ActionBar1、不需要导入ActionBar,因为在android3.0或者以上版本中,Actio...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:15:37    阅读次数:482
使用WakeLock使Android应用程序保持后台唤醒
使用WakeLock使Android应用程序保持后台唤醒 - Ryan's zone - 博客频道 - CSDN.NET在使用一些产品列如微信、QQ之类的,如果有新消息来时,手机屏幕即使在锁屏状态下也会亮起并提示声音,这时用户就知道有新消息来临了。但是,一般情况下手机锁屏后,Android系统为了省...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:15:27    阅读次数:170
Android 电源管理 -- wakelock机制
Android 电源管理 -- wakelock机制 - 快乐&&平凡 - 博客频道 - CSDN.NETWake Lock是一种锁的机制, 只要有人拿着这个锁,系统就无法进入休眠, 可以被用户态程序和内核获得. 这个锁可以是有超时的 或者 是没有超时的, 超时的锁会在时间过去以后自动解锁。如果没有...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:14:08    阅读次数:231
Android 使用正则表达式来快速生成多套dpi及分分辨率适配的UI
在Android开发中,往往为了适配dpi和分辨率,要写多套layout或者values,而鉴于dpi和分辨率的计算方式,很多时候适配的大部分工作都是简单的计算方面。譬如DPI从1.5到2.0,就是将所有dip、sp为单位的数值都乘以0.75(也就是1.5/2)。所以我们完成可以自己写一个小工具.....
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:08:21    阅读次数:191
iOS开源项目汇总
(2012-05-14 09:39:14)UI界面类项目:Panoramagl —— 720全景展示Panorama viewer library for iPhone, iPad and iPod touchMBProgressHUD —— 进度指示一种优雅的,半透明的进度显示效果。同时还提供了其...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:10:01    阅读次数:166
Windows Phone App的dump文件实例分析-Stack Overflow
前言 这篇文章我们一起来分析一个从Windows Phone Dev Center上下载下来的dump file。首先按照我上一篇的步骤设置好我们的Windbg,并按住Ctrl +D打开dumpfile。可以看到下面的界面: 分析一个dump file可以分解为4个步骤,第一步是信息收集,第二步是定...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:08:01    阅读次数:148
Android 生成系统签名的KeyStore
应用想要获取系统权限的话就必须要有系统签名,但是在开发一个系统的时候,为了系统的安全性,往往会去改变系统的签名。我们都知道通过platform.pk8 platform.x509.pem和signapk.jar可以对应用进行签名操作,但是这样很麻烦,而且也没办法使用Eclipse中的调试操作了,最简...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:07:01    阅读次数:200
Should I expose asynchronous wrappers for synchronous methods?
Lately I’ve received several questions along the lines of the following, which I typically summarize as “async over sync”: In my library, I have a met...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:08:29    阅读次数:330
在Android下使用openGLES2.0的初步过程
参考文章:http://mobile.51cto.com/aprogram-402020.htm1.首先确定设备支持opengl es(一般是android2.2以上)2.在manifest中声明如下:2.创建视图实现MyGLSurfaceView3.实现渲染器MyGL20Renderer()4.当...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:07:18    阅读次数:310
Android 开发笔记“context和getApplicationContext”
在android中常常会遇到与context有关的内容浅论一下context : 在语句 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 中,要求传递的 参数就是一个context,在这里我们传入的是this,那么这个this...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:04:28    阅读次数:150
Android APK反编译就这么简单 详解(附图)
在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看。下面是我参考了一些文章后简单的教程详解。(注:反编译不是让各位开发者去对一个...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:06:14    阅读次数:157
ios常用的文件
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d30debd01010ll9.html // 如何在info.plist文件中存取数据http://www.cnblogs.com/ios8/p/ios-hong.html //ios 宏定义文件http://blog.csdn.n....
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:03:46    阅读次数:158
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