在iOS开发中,定时器NSTimer并不能够准确的出发,通常使用NSTimer只能控制不需要精确处理的操作,而CADisplayLink就是在每次屏幕刷新时,通知系统。CADisplayLink最大的好处就是可以精准的在每次屏幕刷新时,设置屏幕的重绘! 示例代码: 1 #import "W...
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2014-11-01 19:07:13
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本文转载至http://www.cocoachina.com/ios/20130402/5926.html如果想进入移动app开发这个领域,你总能从别的开发者或者网上或者书上找到各种各样的方法和工具,对于新手来说,还没有摸清门路就已经陷入迷茫了。这里推荐20个可以帮你简化app开发流程的工具。很多开...
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2014-11-01 19:05:51
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最近做着CCEditBox 时,发现点击后,里面的文字没有适配的今天比较,所以解决一下这个问题找到CCEditBox点击时响应的函数是 CCEditBoxImplIOS::openKeyboard我们可以看看这个函数写了什么:-(void) openKeyboard{ [[EAGLView sh.....
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2014-11-01 19:02:58
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#import @interface ViewController (){ CLLocationManager *_currentLoaction; CLGeocoder *_geocoder; CLPlacemark *_placeMark;}- (void)viewDidLoa...
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2014-11-01 19:02:12
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本文转载至http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/21325093Prefix.pch的作用和用法Hello World_Prefix.pch:扩展名.pch表示"precompiled header",这是一个你工程要用到的来自于外部框架的头文...
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2014-11-01 19:01:47
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项目复制粘贴,发布时出现:An existing resource has been found at location D:\Tomcat 7\apache-tomcat-7.0.55\webapps\futureOA02....
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2014-11-01 17:55:31
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开发自定义控件的步骤:
1、了解View的工作原理
2、 编写继承自View的子类
3、 为自定义View类增加属性
4、 绘制控件
5、 响应用户消息
6 、自定义回调函数
一、View结构原理
Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类。
View定义了绘...
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2014-11-01 17:49:58
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围绕底边中点旋转
UIView本身是支持旋转的,可以用UIView.transform属性实现旋转。
The origin of the transform is the value of the center property, or the layer’s anchorPoint property if it ...
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2014-11-01 17:50:05
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原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4067297.html转载请注明出处从IIS 7.5开始,Application Pool Identity的Built-in Account除了LocalService,LocalSystem,NetWorkService又...
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2014-11-01 17:40:02
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private int mBackKeyPressedTimes = 0; @Override public void onBackPressed() { if (mBackKeyPressedTimes == 0) { Toast.makeText(this, "再次按返回键退出", To...
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2014-11-01 17:38:13
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由于代码有点多,所以就分开写了,注释还算详细,方便学习Activitypackage com.lmw.android.test;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import ...
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2014-11-01 17:40:31
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如果要在自己的应用中实现拍照的功能,首先要在AndroidManifest.xml文件中添加权限: 启动相机的方法非常简单,通过intent访问MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTUREIntent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_I....
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2014-11-01 17:31:39
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CardView也是5.0的新控件,这控件其实就是一个卡片啦,当然我们自己也完全可以定义这样一个卡片,从现在的微博等社App中可以看到各式各样的自定义卡片,所以这个控件意义不是很大。比较是support中的view所以使用在布局里面的时候一下子看不到效果的,比较不好。CardView继承的是Fram...
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2014-11-01 17:31:12
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栈区:主要用来存放局部变量,传递参数,存放函数的返回地址。.esp始终指向栈顶,栈中的数据越多, esp的值越小。堆区:用于存放动态分配的对象,当你使用malloc和new等进行分配时,所得到的空间就在堆中。动态分配得到的内存区域附带有分配信息,所以你能够free和delete它们。数据区:全局,静...
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2014-11-01 17:29:43
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Android中称为四大组件的为别为:Activity/Service/BroadCast Recevicer/Content provider
Activity:activity是用户和应用程序交互的窗口,一个activity相当于我们实际中的一个网页,当打开一个屏幕时,之前的那一个屏幕会被置为暂停状态,并且压入历史堆栈中,用户可以通过回退操作返回到以前打开过的屏幕。
activi...
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2014-11-01 16:23:09
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"Universal Apps" Unity3D 你需要两件东西:当前版本的Unity(从 4.5.3 或 4.6 beta),以及 Visual Studio 2013 Update 3还有下载文件:Unity-Download (4.5.3)Visual Studio 2013 mitUpdate 3, z.B. die kostenlose Express-Version:只要你完成安装,加...
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2014-11-01 16:24:55
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