【编者按】:本文作者为爱搞机特约作者、技术达人“炮神”@ioncannon。
在上一篇移动GPU解读中,对移动GPU的架构、相关参数进行了介绍,本部分介绍的则是移动GPU的Shader、GPU兼容性、“多核”的真相以及跑分问题。
说说被忽略的Shader
接下来我们回到Shader。Shader是GPU里负责计算的主要部分,同时占得面积最大,耗电也最多。当今的桌面GPU...
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移动开发 时间:
2014-11-01 23:19:05
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MDCC 2014移动开发者大会参会实录具体讲什么我就不重复了,各大媒体的编辑整理的比我的好!我就晒晒图!后面有惊喜哦!会场地点:早上七点多,天色有点暗,主要是阴天的原因。小黄人比较可爱。北京新云南皇冠假日酒店大会签到处,早上在酒店外面,后来转到室内不能到现场的用这张图PS一下,留个影吧。酒店大堂业余爱好者制作 的R2两轮电动汽车坚持到最后会胜利,看博到最后有美女!美女个个都非常漂亮,我这设备不行...
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2014-11-01 23:14:51
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本文介绍init进程中的action触发方式一,什么是action在android中,使用action来管理并执行命令。action是一个数据结构,里面包含了命令集合command,action的名字等。Android系统通过action来执行一组命令。struct action {/* node ...
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2014-11-01 23:08:28
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大家好我们这一节讲的是Android Handler的使用,在讲Handler之前,我们先提个小问题,就是如何让程序5秒钟更新一下Title.首先我们看一下习惯了Java编程的人,在不知道Handler的用法之前是怎么样写的程序,代码如下所示:package com.android.tutor;.....
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2014-11-01 23:02:06
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异步任务Asynctask完成一个下载activity_main.xml View CodeMainActivity.javapublic class MainActivity extends Activity { EditText editText1; ...
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2014-11-01 22:59:34
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移动GPU渲染原理的流派——IMR、TBR及TBDR
移动GPU相对桌面级的GPU只能算是未长大的小孩子,虽然小孩子在某些场合也能比成人更有优势(比如杂技、柔术之类的表演),但在力量上还是有先天的差别,主要表现在理论性能和带宽上。
与桌面GPU动辄256bit甚至384bit的位宽、1.2-1.5GHz的高频显存相比,移动GPU不仅要和CPU共享内存带宽,而且普遍使用的是双32...
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移动开发 时间:
2014-11-01 21:54:57
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如果只是通过request、session、application传递数据,则不需要获取相应的对象也可以传递数据,代码如下:
ScopeAction.java:
package com.itheima.action;
import com.opensymphony.xwork2.ActionContext;
public class ScopeAction {
public Strin...
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2014-11-01 21:50:49
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1. Android读写首选项 1.1 SharedPreferences
SharedPreferences 是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储Key-Value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息,其存储位置在/data/data//shared_prefs目录下。 S...
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2014-11-01 21:46:58
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https://drive.google.com/?authuser=0#folders/0B4fUXtdsqRvmMWUyZjY0YzQtZGM1OC00MjhmLWE1MjMtZTQyNWQyYzQwN2Vk
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2014-11-01 21:45:16
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1.了解main函数,UIApplication是初始化程序的核心,它接受4个参数。其中argc和argv两个参数来自于main()接受的两个参数;另外两个String型参数分别表示程序的主要类(principal class)和代理类(delegate class)2、plist xml格式文件通...
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2014-11-01 21:44:22
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Android OpenGL ES 基本应用,画2个三角形组成一个正方形...
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移动开发 时间:
2014-11-01 20:34:34
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因为开发需要,经常要从工程的assets文件夹里面读取文件,现在贴一个方法以作记录: private void getFromAssets(String fileName, ArrayList nameSet){ try { InputStreamReader inputReader = new.....
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2014-11-01 20:29:19
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做Android开发的一个重要的工具就是locat,这是代码调试,出错排除定位等必不可少的工具,也是习以为常的,首先我就来先说一下log吧。它属于android.util.log类。常用的打印日志的方法有5个如下:Log.v(tag,message);//verbose模式,打印最详细的信息Log.d(tag,message);//de..
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2014-11-01 19:18:53
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我们先来看一组数据:
根据调研机构Strategy Analytics的最新统计数据,2014第三季度,iOS和Android已经占据全球首能手机96%的市场份额。
其中,Android依然是绝对的霸主,豪取83.6%,而且相比去年同期又增长了3个百分点,iOS占比为12.3%,同比下降1.1个百分点,差距还是很明显的。接着就是Windows Phone,目前占比4.1%,小幅增长,而...
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移动开发 时间:
2014-11-01 19:13:14
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下面这篇介绍webrtc的文章不错,我花了大半天翻译了一下.翻译的时候不是逐字逐句的,而是按照自己的理解翻译的,同时为了便于理解,也加入一些自己组织的语言.本文主要介绍webrtc的信令,stun,turn (转载请说明出处: http://www.cnblogs.com/lingyunhu).英文...
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2014-11-01 19:06:55
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