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iOS: 图解Xcode常用的快捷键
对于习惯了Windows 操作的开发者来说, 初次接触Xcode时,你会感到有种种不适,其中一个重要的原因就是, 相比Windows X86 电脑, Mac 多出了两个物理键: Fn 和 Command。 尤其是 Command键,在 Mac 上大行其道,真可谓神通广大。 如果你想提供高开发效率,尤...
分类:移动开发   时间:2014-09-21 00:16:09    阅读次数:321
Android 应用间的集成
第一次在手机上安装wsm tools时发现wsm只是个简单的集成框架,需要用其中的工具还需要单独安装,而安装一个工具以后发现图标没有显示,感觉很神奇,最近工作需要,也要做android应用间的集成,研究了下,其实很简单。只需要提供要被集成的应用package、activity名称即可例如,在当前应用...
分类:移动开发   时间:2014-09-21 00:47:39    阅读次数:225
Html5移动端页面布局通用模板暨移动端问题总结
最近的移动端项目终于告一段落了,其中遇到了不少问题,在此和大家总结分享。首先,说一下结构。一般的手机页面大致可以分为五块:head, content, foot,solidbar,dialog. 针对这种布局,在此提供一种方式,这种方式使用了css3的一些样式属性。代码如下: 1 2 3 4 ...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 23:57:29    阅读次数:1143
iOS_41_绘图
核心动画之CATransition转场动画...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 22:55:09    阅读次数:264
使用iTunes制作iPhone[iOS]铃声
环境:os x 10.9.5 | iTunes 11.4第一步:将你要制作铃声的MP3导入iTunes的资料库[或者直接用iTunes播放MP3即可,默认iTunes会自动导入的] 然后,在操作之前最好知道要截取MP3的时间[起始时间和截止时间]。注意时间长度不能过长,我生成过45秒的铃声文件,在....
分类:移动开发   时间:2014-09-20 23:05:30    阅读次数:200
IOS 100 - level2 Boss
创建第一个app, buid, run.过程1 首先是按照知乎上的推荐去看了传说中的公开课了。看到第二集的时候觉得有种回到大学听老师上课的感觉--昏昏欲睡。代码是一门实践课程,我觉得自己实现点东西,发现问题并且解决问题的效率比听这种课的效率高多了。2 于是说找了本电子书啃起来。乱七八糟啃完一本,最后...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 22:47:59    阅读次数:230
iOS: 了解下 XCode 曾用过的编译器
之前聊到@property 的用法时,曾提到@Property 的变化是因XCode的变更引起的, 究其根本原因, 是XCode所用编译器发生变化造成的。在XCode4之前,Apple 所用的编译器是 GNU C Compiler (简称 GCC)。 自XCode4 后, Apple 将XCode的...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 23:04:19    阅读次数:251
iOS模拟器太大 如何调整XCode5的模拟器大小
基于Xcode5创建一个project, 运行后,你会发现模拟器有点儿不爽。 早期的模拟器,那可真的称得上拟物化,特像一个手机的样子。 而Xcode5 模拟器运行后,是一个白板,而且是一个大大的白板。 竟然连 home 键都不见了。首先要做的是,如何调整这个模拟器的大小。 command + R 模...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 22:46:59    阅读次数:254
android应用程序类型
在android中创建的大部分应用程序都分别属于下面4类中的一种: 前台应用程序:只能运行在前台的应用程序,当它不可见时就会被挂起。游戏是这种类型常见的例子。 后台应用程序:交互非常有限的应用程序,除了配置期...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 21:53:49    阅读次数:232
【ALearning】第五章 Android相关组件介绍(二)Service
Service是Android中的四大组件之一,所以在Android开发过程中起到非常重要的作用。【博客专栏:http://blog.csdn.net/column/details/alearning.html】...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 22:39:09    阅读次数:359
java与IOS的交互
iOS开发之UIWebView与JavaScript的交互 分类: ios开发 2012-07-26 17:07 2878人阅读 评论(2) 收藏 举报 javascriptiosgooglemobileurlfunctioniOS开发之Objective-C与JavaScript的交互 UI...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 21:47:19    阅读次数:202
libcurl移植到android
一、总体概览C库:libcurl 3.7目标平台:android编译平台:ubuntu 12编译工具:ndk r7 or later二、已知方法1. 官网上给了两种方法,第一种方法是使用android源代码来一块编译,原文如下:Method using the static makefile: se...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 22:52:29    阅读次数:271
第一次测试APPA固体火箭燃料
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNzg2Nzg5Njk2.html今天把所有的资料都复习了一遍,比赛一定要赢,大家一起祝福我吧!
分类:移动开发   时间:2014-09-20 21:23:29    阅读次数:252
【3】springmvc常用注解之@Controller和@RequestMapping
对于各种注解而言,排第一的当然是“@Controller”,表明某类是一个controller。 “@RequestMapping”请求路径映射,如果标注在某个controller的类级别上,则表明访问此类路径下的方法都要加上其配置的路径;最常用...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 20:54:19    阅读次数:272
iOS开发- UITabBarItem自定义图片(去除黑色)
在项目中使用UITabBarController的时候, 每个UITabBarItem都可以展示对应的图片。UITabBarItem有两种状态, 即 选中/ 非选中状态。如果用storyboard设置图片, 那么设置的是选中状态的图片, 并且, 它会自动的填充为深蓝色. (就是 default color)至于非选中状态呢, 它会自动的变成灰色。  这大大影响了美观。如下:我们想要的效果, 应该是...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 20:35:39    阅读次数:219
android屏幕知识,dp sp px总结
屏幕初步总结。一、目前手机屏幕像素密度基本有5种情况。(以下像素密度简称密度) 密度 ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi密度值 120 160 240 320 480分辨率 240x32...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 21:04:29    阅读次数:227
Android NDK学习记录(一)
一、NDK环境在Mac中部署 1.准备eclipse,android sdk安装包,android ndk安装包(http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk64-r10-darwin-x86_64.tar.bz2) 2.部署android开发环境 ...
分类:移动开发   时间:2014-09-20 21:17:59    阅读次数:318
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