码迷,mamicode.com
首页 > 移动开发
iPhone5S钓鱼进水了游泳泡水掉水里了怎么办在质保期内(苹果推荐维修)
iPhone5S钓鱼进水了游泳泡水掉水里了怎么办在质保期内
分类:移动开发   时间:2014-07-12 15:35:28    阅读次数:216
iOS开发项目篇—24字典转模型
iOS开发项目篇—24字典转模型一、直接使用字典转模型1.微博数据转模型示意图:2.字典转模型查询字段:新建需要的数据模型:字典转模型相关的代码:YYUserModel.h文件 1 // 2 // YYUserModel.h 3 // 4 5 #import 6 7 @interface Y...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 15:36:54    阅读次数:188
Xamarin.Android广播接收器与绑定服务
一、前言学习了前面的活动与服务后,你会发现服务对于活动而言似乎就是透明的,相反活动对于服务也是透明的,所以我们还需要一中机制能够将服务和活动之间架起一座桥梁,通过本节的学习,你将会学到广播与绑定服务,这两种方式恰恰是解决上面问题的关键。二、简单的广播接收器实现一个最简单的广播接收器需要继承Broad...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 15:58:29    阅读次数:221
android图片压缩总结
首先该文章是总结, 不是原创, 是通过看网上其他大神的文章和自己的一些实践总结出来的.一.图片的存在形式1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上)2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中)3.Bitmap形式这三种形式的区别:文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 16:07:23    阅读次数:305
Android 环境搭建 版本问题
jdk1.6 1.7 eclipse 3.7.2 SDK-r12 ADT 12SDK和ADT必须配套搭建环境需要四个软件:1、JDK(这是最新版本jdk1.7官方下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.h....
分类:移动开发   时间:2014-07-12 16:08:08    阅读次数:241
acdream原创群赛(16) --- B - Apple
B-AppleTime Limit:2000/1000MS (Java/Others)Memory Limit:128000/64000KB (Java/Others)SubmitStatusProblem DescriptionAlice and Bob are coming.This time,...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 16:08:44    阅读次数:240
Android 布局之LinearLayout 子控件weight权重的作用详析
关于Android开发中的LinearLayout子控件权重android:layout_weigh参数的作用,网上关于其用法有两种截然相反说法:说法一:值越大,重要性越高,所占用的空间越大;说法二:值越大,重要性越低,所占用的空间越小。到底哪个正确?哪个错误?抑或还有其他解释?请点击查看关于wei...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 16:09:20    阅读次数:194
IOS 开发更改UITextField的Placeholder颜色
UITextField *textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 200, 40)]; UIColor *color = [UIColor redColor]; textField.backg...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 16:16:01    阅读次数:225
Android HttpClient 用法以及乱码解决
一、Post提交 并可以实现多文件上传// 创建DefaultHttpClient对象 HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); // 创建一个HttpGet对象 HttpPost post = new...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 16:22:05    阅读次数:182
Android LinearLayout的android:layout_weight属性
本文主要介绍Android LinearLayout的android:layout_weight属性意义android:layout_weight为大小权重,相当于在页面上显示的百分比,它的计算是根据LinearLayout中所有相关元素的此属性值计算的。除了已经固定大小的,其他设置了此属性的vie...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 16:24:52    阅读次数:237
Android多媒体-人脸识别
1. 相关背景Google 于2006年8月收购Neven Vision 公司 (该公司拥有 10 多项应用于移动设备领域的图像识别的专利),以此获得了图像识别的技术,并不是常快应用到免费的 Picasa 相冊管理程序中,提供基于人脸识别的相片管理功能,另外还推出了一个新项目叫Goggle ,能从照...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 00:27:33    阅读次数:270
android 布局权重问题(最近布局经常坑爹)
android 布局 权重With layout_weight you can specify a size ratio between multiple views. E.g. you have a MapView and a table which should show some additi...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 00:31:23    阅读次数:299
Windows Phone本地数据库(SQLCE):7、Database mapping(翻译)
这是“windows phone mango本地数据库(sqlce)”系列短片文章的第七篇。 为了让你开始在Windows Phone Mango中使用数据库,这一系列短片文章将覆盖所有你需要知道的知识点。 我将谈谈在数据库中映射类到表中,也就是说,在你的对象模型和数据库模式之间映射。1、Datab...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 00:42:02    阅读次数:210
IOS 控件的生命周期
ViewController的生命周期包括:InitializeViewDidLoadViewWillAppearViewDidAppearViewWillDisappearViewDidDisappearViewDidUnloadDispose 对于Application来说,ViewContro...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 13:57:14    阅读次数:261
Unity3d 接入 移动MM支付SDK(2.3) 全攻略
原地址:http://blog.csdn.net/huang7jiao/article/details/18191201先将例程运行起来下载例程(csdn积分不够上传不了,只能用百度网盘):http://pan.baidu.com/s/1gd7PrxD打开unity工程mm_pay_unitybui...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 00:56:25    阅读次数:356
[转] 很好用的Android Utils方法总结(1)
Android常用的工具类主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java。目前包括HttpUtils、DownloadManagerPro、ShellUtils、PackageUtils、PreferencesUtils、JSONUtils、FileUtils、Resour...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 00:59:07    阅读次数:251
android图像处理系列之三--图片色调饱和度、色相、亮度处理
原图:处理后:下面贴代码:一、图片处理层:[java]view plaincopypackagecom.jacp.tone.view;importjava.util.ArrayList;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitm...
分类:移动开发   时间:2014-07-13 00:58:22    阅读次数:376
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!