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辛星分享一下用Javascript实现伪CSS的写法
对于咱们前台开发人员来说,Javascript和css那是再熟悉不过的了,那么我们可以用Javascript伪装成CSS的写法是怎么回事呢?其实就是貌似不写Javascript代码,但是有Javascript代码的作用,看下面代码: <p onmouseover = "this.style.color = '#933'" onmouseout = "this.style.color ...
分类:编程语言   时间:2014-07-27 11:45:23    阅读次数:314
让Android控件随着屏幕旋转自由转移至任何地方(附demo)
本文主要介绍Android ViewGroup/View的绘制流程,及常用的自定义ViewGroup的方法。在此基础上介绍动态控制View的位置的三种方法,并给出最佳的一种方法。一、ViewGroup/View的绘制流程 简单的说一个View从无到有需要三个步骤,onMeasure、onLayout、onDraw,即测量大小、放置位置、绘制三个步骤。而ViewGroup的onMeasure、onL...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 11:45:14    阅读次数:294
Girls and Boys
点击打开链接 二分图匹配,hopcroft-karp #include #include #include #include using namespace std; const int MAXN = 5010; const int MAXM = 50010; struct Edge{ int to, next; }edge[ MAXM ]; int head[ MAXN ], to...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:45:03    阅读次数:225
poj 1655 Balancing Act 【树的重心】
知识点:树的重心 定义:以这个点为根,那么所有的子树(不算整个树自身)的大小都不超过整个树大小的一半。 性质: 性质 1 :树中所有点到某个点的距离和中,到重心的距离和是最小的,如果有两个距离和,他们的距离和一样。 性质 2 :把两棵树通过某一点相连得到一颗新的树,新的树的重心必然在连接原来两棵树重心的路径上。 性质 3 :一棵树添加或者删除一个节点,树的重心最多只移动一...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:44:53    阅读次数:238
poj 2299
Ultra-QuickSort Time Limit: 7000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 40427   Accepted: 14559 Description In this problem, you have to analyze a particular sorting...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:44:44    阅读次数:251
HDU1180 诡异的楼梯 广搜 优先队列
Problem Description Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向. 比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:44:33    阅读次数:194
Cocos2d-x开发实例:使用Lambda 表达式
第三篇Cocos2d-x开发实例:使用Lambda 表达式在Cocos2d-x 3.0之后提供了对C++11标准[1]的支持,其中的Lambda[2]表达式使用起来非常简洁。我们可以使用Lambda表达式重构上一节的实例。我们可以将下面的代码:listener->onTouchBegan =CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegan, this); ... ......
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:44:24    阅读次数:208
大数问题(合辑)
今天给学弟学妹们讲大数问题,自己又把大数问题好好的复习了一遍,用c重新实现了一下;除法还是有点复杂,有点没搞清,所以就不误人子弟了,把大数的加法,乘法,减法,阶乘都自己写了一遍,对大数问题又加深了一点,大精度的还是要慢慢的积累,java版本的上次已经写了;加一个自己的传送门;java写真的是挺方便的啊;java大数 一些基本数据类型的范围: int:32位整数,占4字节,-2^31~2^31-...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:44:14    阅读次数:298
atitit.提升软件开发的效率and 质量的那些强大概念and方法总结
atitit.提升软件开发的效率and 质量的那些强大概念and方法总结   1. 主流编程中三个最糟糕的问题 1 1.1. 从理解问题后到实现的时间很长 1 1.2. 理解和维护代码  2 1.3. 学习曲线高  2 1.4. 扩展性烂 2 1. Coc 2 2. Dsl 2 3. DSM 3 4. 4gl 3 5. 产生式编程(Generative Programmi...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:44:06    阅读次数:474
hdu 1253 胜利大逃亡(bfs)
胜利大逃亡 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 20468    Accepted Submission(s): 8152 题意给出一个长宽高为A,B,C,三维的地图要求在规定时间内从(0,0,0,)走...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:43:59    阅读次数:235
ibatis和Hibernate的比较浅析
ibatis简析,与hibernate的简单比较...
分类:系统相关   时间:2014-07-27 11:43:44    阅读次数:203
TOJ 1804 The Machinegunners in a Playoff
终于知道国足多么不容易只要打平就能晋级是说的简单。。 傻逼了,开始没看懂题弄了什么净胜球。。。 直接开搞。 第一个数要输出自己最小的进球 must晋级  0 30  就只能输出30 第二个数要输出自己最大的进球 对方may晋级  30 0  就只能输出30 #include #include int main() { char s[222]; int a,b,t;...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:43:34    阅读次数:205
hdu 1242 Rescue (bfs+优先队列)
Rescue                                                                              Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)                           ...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:43:24    阅读次数:236
Cocos2d-x开发实例:单点触摸事件
下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。 下面我们看看HelloWorldScene.cpp具体的实现代码如下:bool HelloWorld::init() { if( !Layer::init() )...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:43:15    阅读次数:219
webService总结(二)——使用CXF手动发布webService(不使用Spring)
上篇博客:webService总结(一)——使用CXF发布webService(不使用Spring) 介绍了不使用Spring自动发布webService,这篇博客介绍第二种方法——使用CXF手动发布webService(不使用Spring)。 CXF自动发布webService,我们使用的是Tomcat服务器。而使用CXF手动发布webService我们不再使用Tomcat,取而代...
分类:编程语言   时间:2014-07-27 11:43:05    阅读次数:294
HDU 2686 && HDU 3376(网络流之费用流)
题目地址:HDU 2686       HDU 3376 这两道题目除了数据大小外是一样的。前者只有30*30,但是后者却成了600*600。。本来以为前者代码用到后者会超时,迟迟没敢交,但是感觉能用费用流的话也只能这么做了,于是改了改数组大小就交上去了。还真没超时。。 这题又是一道关于来回最短路的。最大费用可以把费用改成相反数,最后再转成相反数就是最大费用了。 建图思路是拆点,限制每个点只...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:42:55    阅读次数:249
JAVA Annotation
尤其是我们在学习Spring时,都绕不开Annotation,而且使用的非常频繁,并且给我们带来很大的便利, 所以我们有必要了解JAVA Annotation。...
分类:编程语言   时间:2014-07-27 11:42:44    阅读次数:205
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