对于咱们前台开发人员来说,Javascript和css那是再熟悉不过的了,那么我们可以用Javascript伪装成CSS的写法是怎么回事呢?其实就是貌似不写Javascript代码,但是有Javascript代码的作用,看下面代码:
<p onmouseover = "this.style.color = '#933'"
onmouseout = "this.style.color ...
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2014-07-27 11:45:23
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本文主要介绍Android ViewGroup/View的绘制流程,及常用的自定义ViewGroup的方法。在此基础上介绍动态控制View的位置的三种方法,并给出最佳的一种方法。一、ViewGroup/View的绘制流程 简单的说一个View从无到有需要三个步骤,onMeasure、onLayout、onDraw,即测量大小、放置位置、绘制三个步骤。而ViewGroup的onMeasure、onL...
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2014-07-27 11:45:14
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二分图匹配,hopcroft-karp
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int MAXN = 5010;
const int MAXM = 50010;
struct Edge{
int to, next;
}edge[ MAXM ];
int head[ MAXN ], to...
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2014-07-27 11:45:03
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知识点:树的重心
定义:以这个点为根,那么所有的子树(不算整个树自身)的大小都不超过整个树大小的一半。
性质:
性质 1 :树中所有点到某个点的距离和中,到重心的距离和是最小的,如果有两个距离和,他们的距离和一样。
性质 2 :把两棵树通过某一点相连得到一颗新的树,新的树的重心必然在连接原来两棵树重心的路径上。
性质 3 :一棵树添加或者删除一个节点,树的重心最多只移动一...
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2014-07-27 11:44:53
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Ultra-QuickSort
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Description
In this problem, you have to analyze a particular sorting...
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2014-07-27 11:44:44
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Problem Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法...
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2014-07-27 11:44:33
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第三篇Cocos2d-x开发实例:使用Lambda 表达式在Cocos2d-x 3.0之后提供了对C++11标准[1]的支持,其中的Lambda[2]表达式使用起来非常简洁。我们可以使用Lambda表达式重构上一节的实例。我们可以将下面的代码:listener->onTouchBegan =CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegan, this);
... ......
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2014-07-27 11:44:24
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今天给学弟学妹们讲大数问题,自己又把大数问题好好的复习了一遍,用c重新实现了一下;除法还是有点复杂,有点没搞清,所以就不误人子弟了,把大数的加法,乘法,减法,阶乘都自己写了一遍,对大数问题又加深了一点,大精度的还是要慢慢的积累,java版本的上次已经写了;加一个自己的传送门;java写真的是挺方便的啊;java大数
一些基本数据类型的范围:
int:32位整数,占4字节,-2^31~2^31-...
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2014-07-27 11:44:14
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atitit.提升软件开发的效率and 质量的那些强大概念and方法总结
1. 主流编程中三个最糟糕的问题 1
1.1. 从理解问题后到实现的时间很长 1
1.2. 理解和维护代码
2
1.3. 学习曲线高
2
1.4. 扩展性烂 2
1. Coc 2
2. Dsl 2
3. DSM 3
4. 4gl 3
5. 产生式编程(Generative Programmi...
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2014-07-27 11:44:06
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胜利大逃亡
Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
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题意给出一个长宽高为A,B,C,三维的地图要求在规定时间内从(0,0,0,)走...
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2014-07-27 11:43:59
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ibatis简析,与hibernate的简单比较...
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2014-07-27 11:43:44
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终于知道国足多么不容易只要打平就能晋级是说的简单。。
傻逼了,开始没看懂题弄了什么净胜球。。。
直接开搞。
第一个数要输出自己最小的进球 must晋级 0 30 就只能输出30
第二个数要输出自己最大的进球 对方may晋级 30 0 就只能输出30
#include
#include
int main()
{
char s[222];
int a,b,t;...
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2014-07-27 11:43:34
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Rescue
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit:
65536/32768 K (Java/Others)
...
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2014-07-27 11:43:24
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下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。 下面我们看看HelloWorldScene.cpp具体的实现代码如下:bool HelloWorld::init()
{
if( !Layer::init() )...
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2014-07-27 11:43:15
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上篇博客:webService总结(一)——使用CXF发布webService(不使用Spring)
介绍了不使用Spring自动发布webService,这篇博客介绍第二种方法——使用CXF手动发布webService(不使用Spring)。
CXF自动发布webService,我们使用的是Tomcat服务器。而使用CXF手动发布webService我们不再使用Tomcat,取而代...
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2014-07-27 11:43:05
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题目地址:HDU 2686 HDU 3376
这两道题目除了数据大小外是一样的。前者只有30*30,但是后者却成了600*600。。本来以为前者代码用到后者会超时,迟迟没敢交,但是感觉能用费用流的话也只能这么做了,于是改了改数组大小就交上去了。还真没超时。。
这题又是一道关于来回最短路的。最大费用可以把费用改成相反数,最后再转成相反数就是最大费用了。
建图思路是拆点,限制每个点只...
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2014-07-27 11:42:55
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尤其是我们在学习Spring时,都绕不开Annotation,而且使用的非常频繁,并且给我们带来很大的便利, 所以我们有必要了解JAVA Annotation。...
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编程语言 时间:
2014-07-27 11:42:44
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