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对象属性操作-ios
#import @class Author;@interface Books : NSObject{ @private NSString *color; int book_id; NSString *box; Author *author; NSArray *r...
分类:移动开发   时间:2014-08-17 03:48:31    阅读次数:226
算法题——合并两条有序的链表
题目:给定两个已排序的链表,返回合并后的链表。思路:将链表L2的每个结点插入到链表L1中,时间复杂度为O(m+n),m、n分别为两条链表的长度。代码: 1 struct ListNode 2 { 3 int value; 4 ListNode *next; 5 ListNod...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 03:47:49    阅读次数:285
Web前端框架学习成本比较及学习方法
就项目中自己用过的前端框架的学习成本比较与学习心得分享刚工作时间不长只用过这几个框架下面是难易程度比较: 不论哪个web前端框架,究其本质都是把页面的数据传递给后台服务器语言(如java)进行处理,后台取出的数据把它显示在页面上不就这么简单么; 弄清楚这其中的提交方式(特别点就ajax方式), 参....
分类:Web程序   时间:2014-08-17 03:47:01    阅读次数:206
十一,形状、画刷和变换
在WPF用户界面中,绘制2D图形内容最简单的方法是使用形状(shape):它是专门用于表示简单的直线、椭圆、矩形及多边形的类。从技术角度讲,形状就是所谓的绘图图元,可以组合这些基本元素来创建更复杂的图形。在WPF中,形状都是继承自FrameworkElement类,因此,形状是元素。 Shape类 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 03:46:51    阅读次数:344
MapReduce剖析笔记之三:Job的Map/Reduce Task初始化
上一节分析了Job由JobClient提交到JobTracker的流程,利用RPC机制,JobTracker接收到Job ID和Job所在HDFS的目录,够早了JobInProgress对象,丢入队列,另一个线程从队列中取出JobInProgress对象,并丢入线程池中执行,执行JobInProgr...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 03:45:51    阅读次数:383
cf#261 div2 解题报告
.....代码没什么可说的,主要是学习各路大神姿势A题 化简化简水题,都告诉平行坐标轴了,数据还出了对角线,后面两个点坐标给的范围也不错........和最优代码相比姿势有点混乱#include int x[4],y[4];int abs(int n){ return n#include us...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 03:45:11    阅读次数:332
Java AsyncTask 分析内部实现
sdk3.0前,使用内部的线程池,多线程并发执行。线程池大小等于5,最大达128sdk3.0后,使用默认的serial线程池,执行完一个线程,再顺序执行下一个线程。sdk4.3时线程池大小等于5,最大达128sdk4.4后线程池大小等于 cpu count + 1,最大值为cpu count * 2...
分类:编程语言   时间:2014-08-17 03:44:41    阅读次数:253
算法题——图的深度优先遍历
原理和方法可以参考: 图的深度优先遍历教科书上的C代码,递归: 1 //教科书方法,邻接表 2 bool visited[MAX]; 3 void visitFunc(int v); 4 5 void dfsTraverse(Graph G) 6 { 7 for(v = 0; v vis...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 03:44:27    阅读次数:243
Spring Jdbc事例说明(三)
上一篇文章已经讲解了如何使用Spring搭建工程,这一篇文章是接着上一篇文章来描述的。一、载入依赖新增加了两个依赖,mysql数据库驱动和alibaba数据源包 mysql mysql-connector-java ...
分类:数据库   时间:2014-08-17 03:42:21    阅读次数:319
数据字典生成工具之旅(6):NVelocity语法介绍及实例
本章开始将会为大家讲解NVelocity的用法,并带领大家实现一个简单的代码生成器。 NVelocity是一个基于.NET的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由.NET代码定义的对象。从而使得界面设计人员与.N...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 03:40:51    阅读次数:389
三猿开泰,走进普通、文艺、2B程序猿的逗比世界
本文仅以普通程序猿、文艺程序猿、2B程序猿为例,窥探一下他们内心的真实写照。普通程序猿~普通程序猿~文艺程序猿~普通程序猿~普通程序猿:工作:MSN,生活:Skype2B程序猿:工作:QQ,生活:QQ普通程序猿:Google搜索2B程序猿:百度知道普通程序猿:根据异常信息搜索问题原因和解决方法2B程...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 03:40:21    阅读次数:285
小猪的Android入门之路 Day 7 part 1
在开始新的一天之前,先整合下前面6天我们所学的Day 1: android的背景知识,平台架构与相关特性,还有开发环境的搭建Day 2: 四大组件的初步了解,app的生命周期,app工程目录的理解,开发简单的电话拨号器, 六大布局,三种提示方式;九妹9patch工作制作局部缩放的素材Day...
分类:移动开发   时间:2014-08-17 03:39:31    阅读次数:308
HttpClient服务端的请求
import?java.io.IOException; import?java.io.InputStream; import?java.io.InputStreamReader; import?java.io.Reader; import?java.io.UnsupportedEncodingException; import?java.net.HttpURLConnectio...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 02:38:01    阅读次数:707
Cassandra 分布式数据库详解,第 2 部分:数据结构与数据读写
Cassandra 的数据存储结构 Cassandra 中的数据主要分为三种: CommitLog:主要记录下客户端提交过来的数据以及操作。这个数据将被持久化到磁盘中,以便数据没有被持久化到磁盘时可以用来恢复。 Memtable:用户写的...
分类:数据库   时间:2014-08-17 02:37:51    阅读次数:560
Cocos2d-x3.2 ClippingNode裁减节点(模板遮罩)
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 02:37:42    阅读次数:530
求变量的数据类型,typeid,bool,C和C++的不同,new和delete,C++中的枚举,inline和可变参数模板,auto和函数模板,宽字符
求变量的数据类型,通过函数typeid(变量名).name();获得变量的数据类型。 案例如下: #include #include   void main() {     double db = 10.9;     double *pdb = &db;     auto num = pdb;     //...
分类:编程语言   时间:2014-08-17 02:36:51    阅读次数:402
linux下面安装dnw
[root@embedded secbulk]# make -C /lib/modules/`uname -r`/build M=`pwd` modules make: *** /lib/modules/2.6.32-71.el6.i686/build: 没有那个文件或目录。 停止。 [root@embedded secbulk]# make -C /lib/modules/`uname-r`...
分类:系统相关   时间:2014-08-17 02:36:41    阅读次数:387
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