using UnityEngine;using System.Collections;public class MoveToClick : MonoBehaviour{ public GameObject play; public Vector3 temPos; public bo...
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2014-10-15 19:22:51
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1.tonardo----多并发、轻量级应用,“非阻塞”的web容器。类似tomcat。这个大家太熟悉了,就不多说了。2.Twisted----Twisted是一个Python应用程序和库文件的集成套件。其中包括全套页面服务器应用程序和基于文本模式的游戏引擎。还有一些诸如对数据流进行处理的模块。是一...
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2014-10-15 19:39:21
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上一篇,我们学习了二叉树的一些属性,定义,种类等。今天,我们主要学习它的存储结构、基本操作、与经典算法。二叉树之所以在数据结构中那么重要,正是因为它的存储结构、它的严谨规范。同时,也衍生了很多关于二叉树的经典算法,例如下面我们要学习的赫夫曼编码。不论,我们将来是做程序员、还是DBA。数据结构,是最....
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2014-10-15 19:22:31
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在线演示本地下载使用HightStock生成股票K线图例子。
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2014-10-15 19:55:41
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看板的朴素思想:在制品(work-in-progress, WIP)必须被限制WIP上限和拉动式生产1. Scrum与看板简述Scrum:组织拆分,工作拆分,开发时间拆分,优化发布计划,过程优化看板:流程可视化,限制WIP,度量生产周期2. Scrum和看板的关系Scrum和看板都是过程工具Scru...
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2014-10-15 19:55:31
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效果 可在Editor模式下执行,当然也可以Runtime模式下执行 作用:当在制作Editor的一些功能时,常常需要手动的点击Console窗口的Clear来清除日志,通过这个方法可以很方便的在脚本编译后自动清除日志 [InitializeOnLoad]
[ExecuteInEditMode]
p...
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2014-10-15 19:38:41
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之前写过一篇gridpanel有关动态列的博客,当时只是实验性的写写,实际项目中也没有用,因为是实验性的写,所以对实际项目考虑的问题不是很多,比如,如果是动态列,数据也是动态的,而且可能不固定,这些具体的问题,只有在实际开发后,才会明白,这次正好顺利开发完gridpanel的动态列,总结一下过程,为...
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2014-10-15 20:28:31
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在服务器里面需要用到从一组数中随机M个不同的数出来的需要,这种需求实现出来本身不复杂,最简单的就是一直随机,每次随机出来的数字判断是否跟之前有重复,如果没有就加入返回队列中。这种简单的算法在数据源很大,需要随机的数很少的时候,效率还是可以的,而且实现非常简单。但是在数据源本身就很小,而且需要随机.....
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2014-10-15 20:45:01
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开发一个特别简单的小安卓应用,主要做了这些事情:1、配置activity_main.xml文件 放置一个TextView和一个ListView,TextView用于显示文本,ListView设置id问listview0用于放置多个Item;Item的position(位置)和Id(第几行)都是从0....
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移动开发 时间:
2014-10-15 20:44:41
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using ServiceStack.Redis; namespace Com.QFGame.QNX.Community.Red...
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2014-10-15 21:01:11
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合肥韦里孙投资管理有限公司于(24小时免费服务热线:4008-299-771)办公地址在合肥市长江中路365号百大CBD写字楼14E,现于2013年7月成立安庆直属分公司,我们在武汉,成都,上海,北京都有合作代理商。资金渠道安全,手续快,是您配资合作的最佳伙伴。韦里孙投资是专业从事股票,期货配资,为...
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2014-10-15 19:54:21
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DateTime参数的12小时制与24小时制1.你是否有必要继续看?先测试一下。 我们都知道在24小时制中,一天区间可以表示:dd-MM-yyyy 00:00:00-dd-MM-yyyy 24:59:59 questions: 1.1日常中说 “凌晨12点” 和 “中午12点” 是属于...
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2014-10-15 20:44:11
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C++和JavaScript相互通信。今天就学习QtScript模块吧。 Qt 包含完全集成的 ECMA 标准脚本引擎。Qt Script 集成了 QObject,为脚本提供了 Qt 的信号与槽 (Signals & Slots) 机制,可在 C++ 和脚本之间进行集成。 脚本支持可使开发事半功倍,...
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2014-10-15 19:20:31
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http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/08/24/2152004.html在浅谈Android五大布局(一)中已经描述了LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)和AbsoulteLayout(绝对布局)三种布...
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移动开发 时间:
2014-10-15 20:43:41
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204
自C#3.0开始,就可以使用一种新语法把实现代码赋予委托:Lambda表达式。只要有委托参数类型的地方,就可以使用Lambda表达式class Program{ static void Main() { string mid = ",middle part,"; Funlambda ...
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2014-10-15 19:20:11
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原文出自:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2012/12/25/2832288.html多态的概念 多态==晚绑定。 不要把函数重载理解为多态。 因为多态是一种运行期的行为,不是编译期的行为。 多态:父类型的引用可以指向子类型的对象。 比如 Pa...
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编程语言 时间:
2014-10-15 19:36:41
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break:结束整个循环体continue:结束本次循环代码说明:public static void main(String[] args) { int x=0; while(x++ < 10) { if(x == 3) { break; } ...
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2014-10-15 21:16:31
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171