石子合并(一)
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难度:3
描述 有N堆石子排成一排,每堆石子有一定的数量。现要将N堆石子并成为一堆。合并的过程只能每次将相邻的两堆石子堆成一堆,每次合并花费的代价为这两堆石子的和,经过N-1次合并后成为一堆。求出总的代价最小值。
输入有多组测试数据,输入到文件结束。
每组测试数据第一行有一个整...
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2014-11-10 10:11:05
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这道题跟coins很像,看来楼教主的男人八题果然不简单。
先按照可到达最高值按升序排序。完后进行coins式的背包处理就好了。
#include
#include
#include
#include
#include
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
typedef long long ll;
using namespace std;
const i...
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2014-11-10 10:10:50
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Access是个不入流的数据库,之所以说他不入流是因为其兼容性,大小等都未达到软件运营的要求,
但是某些项目对方要求必须以Access作为数据库,你也是不得不对此了解。
Access是个完全图形化操作的数据库,程序猿出来刚到会对此很不适应。
因为你不知道怎么修改数据库密码——这还是其次,你根本找不到哪个部分给你输入SQL语句操作数据。
毕竟对于程序猿来说,能输入代码操作计算机才是最重要的。...
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2014-11-10 10:08:11
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///白边优先和黑边优先做两次最小生成树
///若有斐波那契树在这中间为yes
# include
# include
# include
# include
# include
using namespace std;
struct node
{
int x;
int y;
int v;
};
struct node a[100010];
int father[...
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2014-11-10 10:08:22
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构建高性能Web站点(修订版)2012.6
p14 ‘反馈机制’:逐包确认 --> 小batch连续发送一定需要全局编址吗?(可以使用邻居路由+端到端IBE)电磁波速度:铜线中电信号2.3*10^8,光纤约2*10^8(全反射增加了传输距离)系统负载:/proc/loadavg上下文切换:NmonIOWait(注意一点:磁盘IO是串行的!)减少系统调用... ZeroCopy?A...
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2014-11-10 10:09:22
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一个生成树构造成另一个生成树,可以不断的去边又加边来完成。 而这题全部边权为0,1,所以加边去边过程是+1 +1 的;
可以求出生成树 最大边权和 ,及最小的边权和。 然后枚举24个 小于100000的斐波那契数。如果无法成树,那直接可以判断是no的;
只要有某个斐波那契数 fb, fb=最小边权和 那就是可以构成这样一颗树的;...
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2014-11-10 10:09:40
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石子合并(一)
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描述 有N堆石子排成一排,每堆石子有一定的数量。现要将N堆石子并成为一堆。合并的过程只能每次将相邻的两堆石子堆成一堆,每次合并花费的代价为这两堆石子的和,经过N-1次合并后成为一堆。求出总的代价最小值。
输入有多组测试数据,输入到文件结束。
每组测试数据第一行有一个整数n,表示有n堆石子。...
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2014-11-10 10:07:18
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MAC地址:48位,烧录到NIC之中,不会重复.
第一位:单播地址,多播地址0/1;
第二位:全局地址,本地地址0/1;
第3~24位:由IEEE管理,保证各个厂商不重复
第25~48位:由厂商管理,保证产品之间不重复
如图...
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2014-11-10 10:08:36
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本文讨论的是ASP,而不是Visual Studio写出来的.ASPX也就是ASP.NET。
ASP不需要任何插件的支持,关键你是配置好WINDOWS的IIS服务器,把页面扔在上面执行就可以了。
不同WINDOWS系统的IIS服务器配置,除了某些被阉割的WINXP装机版系统之外,都支持IIS服务器配置,都在WINDOWS的组件中,不需要下载任何东西。如何配置IIS服务器不是本文讨论的重点。...
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2014-11-10 10:08:35
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Chessboard
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 271 Accepted Submission(s): 144
Problem Description
Consider the prob...
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2014-11-10 10:09:25
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1. login shell 和 non-login shell
login shell 和 non-login shell 区别在于登录 login。
login shell : 通过完整的登录流程
non-login shell : 取得bash接口的方法不需要重复登陆,
/etc/profile
这个配置为用户整体的配置
bash读取完整体环境变量/etc/profile 后会读取个人用户配置。主要有下面三个文件:
1. ~/.bash_profile
2. ~/.bash_login
3. ~/....
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2014-11-10 10:07:29
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Brackets
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Description
We give the following inductive definition of a “regular brackets”...
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2014-11-10 10:08:53
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UDK 常用快捷键
LMB (鼠标停留在actor上时) | 选择actor
鼠标双击或者点击F4 (when over actor) | Open actor
RMB | 打开内容浏览器
Shift-D或者Ctrl-W | 复制选中物体
所有视图 – 物体选择状态下
Del | 删除选中的物体
LMB (没有选择物体的状态下) | 取消选择当前物体(已经选择的情况...
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2014-11-10 10:05:57
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Main.java
/**
* 书本:【struts2】
* 功能:模拟拦截器的工作,实际就是递归的思想
* 文件:Main.java
* 时间:2014年11月9日20:04:55
* 作者:cutter_point
*/
public class Main
{
public static void main(String [] args)
{
new ActionInvocatio...
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2014-11-10 10:07:14
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1.系统默认: ctrl+alt+t打开终端;
//12.04用unity桌面 ,没有主菜单,所以ctrl+alt+t 是终端的快捷键,或者左侧有个栏,有个叫Terminal的就是终端的启动器。//若有主菜单的版本可以:应用程序-》附件-》终端
2.alt+f2: 输入 : gnome-terminal 打开终端
3.win+a打开unity的dash界面, 输入: gnome-te...
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2014-11-10 10:08:22
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