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面对对象之差异化的网络数据交互方式
面对对象之差异化的网络数据交互方式 传统开发C/S还是B/S应用都会经过这几个步骤 1.编写定义服务端实体类,一般还需要映射到数据库 2.编写定义消息类 3.编写定义客户端实体类,一般服务端实体类会比客户端多一点,当然也可以和服务端公用. 4.编写应用逻辑 5.赋值返回数据到消息类,然后进行返回 这里来讲解一种简单的模式进行优化和解放这些繁琐的体力活....
分类:其他好文   时间:2014-11-14 15:41:33    阅读次数:146
opencv2改变图像像素大小到指定像素并保存改变后的图像
#include #include #include #include #include "stdio.h" using namespace std; using namespace cv; int main(int argc,char *argv[]) { Mat img1=imread("1.JPG"); Mat img2; //将原图像变为40×30...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 15:44:32    阅读次数:223
Android 4.2 Bluetooth 分析总结(一)
Android 4.2 Bluetooth 模块分析...
分类:移动开发   时间:2014-11-14 15:42:21    阅读次数:239
Thread.join()方法解析
Thread.join()方法解析...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 15:43:30    阅读次数:174
Storm Trident API 实践
一、概要      1.1 Storm(简介)      Storm是一个实时的可靠地分布式流计算框架。      具体就不多说了,举个例子,它的一个典型的大数据实时计算应用场景:从Kafka消息队列读取消息(可以是logs,clicks,sensor data)、通过Storm对消息进行计算聚合等预处理、把处理结果持久化到NoSQL数据库或者HDFS做进一步深入分析。 1.2 Tride...
分类:Windows程序   时间:2014-11-14 15:42:08    阅读次数:2971
lvchange的available参数
available参数在man info help中均无此参数,其实参数为:activate 写此此,值得用的人注意。 available 参数实为:  -a, --activate [a|e|l]{y|n}               Controls the availability of the logical volumes for use.  Communicates with ...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 15:41:08    阅读次数:276
poj 1577 Falling Leaves
Falling Leaves Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4066   Accepted: 2249 Description   Figure 1 Figure 1 shows a graphical representation o...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 15:40:29    阅读次数:129
Android实习札记(4)---Fragment(碎片)基本概念解析
Android实习札记(4)---Fragment(碎片)基本概念解析 本节主要是学习Fragment的一些基本概念,比如生命周期,静态或动态加载Fragment, Fragment与Activity的交互:组件获取,数据的相互传递(Activity->Fragment;Fragment->Activity;Fragment->Fragment) 还有Fragment的事务与管理,详细讲述尽在本文中......
分类:移动开发   时间:2014-11-14 15:41:30    阅读次数:278
linux 每天备份mysql数据
前言: 如果你的数据库文件较大,可能备份的时候需要占用很多服务器资源,所以站长要尽量选择访客最少的时间段执行自动备份命令,比如凌晨4-5点左右。而且要注意给备份留下足够的时间然后执行存储命令。因为一个服务器可能会遭到天灾人祸,备份的数据库文件要存在不同的服务器或者下载到本地更保险。 第一步: 首先要支持crontab,如果不支持的话,请参考我的博客:Linux VPS/服务器上用Crontab来实现VPS自动化 http://blog.csdn.net/phpfenghuo/article/details/...
分类:数据库   时间:2014-11-14 15:40:08    阅读次数:233
memcached 集群c++客户端
memcached 是一个高性能内存缓存,在作为缓存,不需要持久化的场性能稳定,由于现在服务器内存较大,很多应用场景单台memcached就能满足业务需求,普通的官方c API 就能满足需求。 而大型的应用数据量很大,也应该考虑单点故障,集群化可以分散压力,单点故障影响较小。集群的管理通常有两种方式:1.普通hash 2.一致性hash 1.普通hash实现相对简单,效率更高,但是不能动态扩展,这种能满足业务数据不是经常扩展比较固定的场景,单点故障影响不大,这种长期其实很多。通常的mysql + memc...
分类:编程语言   时间:2014-11-14 15:42:44    阅读次数:330
HDU 5101 水二分
给定一些集合,选择两个来自不同集合的数,加和大于k,问有多少种选择方案。 ans=从所有数中选择的两个加和大于k的数的方案数-在同一个集合中选择的两个加和大于k的数的方案数 对所有数据排序后二分找即可 #include "stdio.h" #include "string.h" #include "algorithm" using namespace std; struct n...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 15:42:16    阅读次数:145
帧率、码流与分辨率的关系
帧率是每秒图像的数量,一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。    ...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 15:40:16    阅读次数:153
第11章 持有对象
如果一个类没有显示的生命继承自哪个类,那么它自动继承自Object...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 15:39:54    阅读次数:104
Eclipse中项目崩溃,使用MyEclipse解决
使用MyEclipse修补Eclipse中的无法编译的错误...
分类:系统相关   时间:2014-11-14 15:41:01    阅读次数:241
瓦片地图编辑器的使用
大家小时候都玩过超级玛丽和坦克大战吧,这些游戏有一个特点,不同关卡的场景不同,特别是在坦克大战中玩家还可以自己手动场创建游戏场景,在游戏开发中通常使用地图编辑器创建游戏场景 使用地图编辑器创建一个游戏场景 启动地图编辑器 选择文件 选择新文件 单击确定 进入地图编辑器的编辑界面 导入图块,,选择地图 选择新图块...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 15:40:01    阅读次数:224
windbg分析BSOD dump文件实战
windbg分析BSOD dump文件实战...
分类:数据库   时间:2014-11-14 15:41:23    阅读次数:233
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
一:起因 (1)学习IT的人,不论是写前端还是后台;有时候需要对数据进行清洗处理,例如,数据库日志分析。 (2)处理数据的大小由MB 到 GB,在到TB,最后导致处理的每一个文件都超过java jvm初始的heap (3)对于单个文件比较小的,并行要求不高的数据,我们可以通过更改JVM的初始参数进行解决 —— 但是这并不是根本的解决办法。 (4)根本的解决办法是hadoop分布式系统下的M...
分类:编程语言   时间:2014-11-14 15:41:19    阅读次数:201
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