KVC,即:Key-value coding,它是一种使用字符串标识符,间接访问对象属性的机制,它是很多技术的基础。主要的方法就两个,setValue:forKey,valueForKey在Programming Guide中说,使用KVC可以简化代码,但事实上使用起来,还是要看具体情况。代码实例:...
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2014-11-26 14:03:55
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创建表空间 1 /* 2 创建表空间 3 语法: 4 表空间:create tablespace 表空间名称 datafile 物理文件存放路径 size 文件大小以M为单位 5 临时表空间: 6 create temporary tablespace 表空间名称 tempfil...
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2014-11-26 14:02:36
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双向队列Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K题目描述 想想双向链表……双向队列的定义差不多,也就是说一个队列的队尾同时也是队首;两头都可以做出队,入队的操作。现在给你一系列的操作,请输出最后队列的状态;命令格式:LINXX表示一个整数,命令代表左边进队操.....
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2014-11-26 14:04:15
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一篇中介绍了Mockito的基本信息,现在接着介绍Mockito强大的stub功能2. Mockito使用实例5. 对连续的调用进行不同的返回(iterator-style stubbing)还记得在实例2中说道当我们连续两次为同一个方法使用stub的时候,他只会使用最新的一次。但是在某一个方法中我...
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2014-11-26 14:03:36
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本文链接地址:Unity3D NGUI动态创建按钮本例仅以熟悉NGUI组件功能为目的,想快捷简便的创建按钮或其它游戏物体请参考 “Unity3D 动态实例化Prefab”以动态创建服务器列表为例。publicUIAtlasmAtlas;publicUIFontmFont;publicstringmS...
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2014-11-26 14:04:43
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1.创建一个Helloworld程序1.1new-android application点击file-new-android application出现如下界面填上应用名,项目名,包名,选择所需最低的SDK版本,目标版本和编译版本,next next选择一个Activity,默认是blank。然后F...
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2014-11-26 14:04:33
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如果声明为true,那么在access属性要用hasRole()这样写:如果声明为false(默认),那么access直接就是
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2014-11-26 14:04:43
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利用oracle控制文件实现大批量数据的入库操作,效率比sql脚本文件要高很多。使用ctl控制文件步骤如下:1. 制作ctl文件test.ctlload datainfile 'd:\test.txt' --数据文件,数据源文件append into table table_name --数据文.....
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2014-11-26 14:01:32
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shell的逻辑运算符 涉及有以下几种类型,因此只要适当选择,可以解决我们很多复杂的判断,达到事半功倍效果。一、逻辑运算符逻辑卷标表示意思1.关于档案与目录的侦测逻辑卷标!-f常用!侦测『档案』是否存在 eg: if [ -f filename ]-d常用!侦测『目录』是否存在-b侦测是否为一个『 ...
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2014-11-26 14:04:29
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效果图:使用jQuery插件---multiselect2side做法:无标题文档 解析:head头部导入 jquery.multiselect2side.css文件jquery-1.6.4.min.j...
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2014-11-26 14:03:11
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原文:SQL Server优化器特性-位图过滤(Bitmap)一直以来,由于SQL Server中没有位图索引使得面对一些场景,从业人员在索引选择上受限,饱受诟病.其实熟悉SQL Server的朋友应该知道,SQL Server虽然没有位图索引,但在特定环境下还是会采用位图(Bitmap)过滤的,这...
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2014-11-26 14:01:02
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重命名一个表空间时,Oracle会在数据字典、控制文件和数据文件的头部更新这个表空间名。注意,重命名一个表空间不会重命名相关联的数据文件。重命名代码示例如下:1 SQL> alter tablespace old_name rename to new_name;
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2014-11-26 14:01:22
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博客原文:http://www.cnblogs.com/itafter/p/4122242.html效果如下:下面说下大概思路,界面的话,会点儿CSS+DIV HTML 百度一下都可以解决掉! 我这里写的有点儿稍微代码冗余了!因为就几张图片,懒的用for了! js方面: 添加图片之后...
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2014-11-26 14:03:08
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You are climbing a stair case. It takesnsteps to reach to the top.Each time you can either climb 1 or 2 steps. In how many distinct ways can you climb...
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2014-11-26 14:01:07
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块设备挂载后,可以通过df 或者 mount命令查看设备的文件系统信息。然而,有时候需要在不挂载设备的情况下予以判断,此时可以使用如下的方法:(1)查看文件系统类型命令:file -sL /dev/testvg/lv0示例输出:/dev/testvg/lv0: Linux rev 1.0 ext2 ...
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2014-11-26 14:00:40
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GridViewCommandColumn commandColumn = (GridViewCommandColumn)ASPxGridViewInstance.Columns["#"]; commandColumn.EditButton.Text = "编辑";
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2014-11-26 14:01:46
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当你在 工程目录下的 Asset 文件夹中放置一个文件时(电脑上的文件夹,不是 Unity 界面中的文件夹),Unity会自动检测到一个新的文件被添加(Unity会不停地检查Assets文件夹中的内容),然后 Unity会给这个资源赋予一个资源ID。你在Unity编辑器中看到的资源是经过处理的,他和...
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2014-11-26 14:01:57
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